Съдържание
Може би това е моята възраст или времето, в което съм в индустрията, но изглежда, че клиентската база за игри става все по-лековерна.Не казвам, че сте особено наивен. Разбира се, винаги е някой друг, нали? Искам да кажа, аз поръчах Elder Scrolls Online въпреки че беше явно недовършен, когато играта стартира, защото щях да покрия играта за уебсайт. Не бях принуден да взема задачата, но това не е от значение, нали? Аз не съм доверчив човек.
Всеки има своите причини да бъде лековерчив. Неохотно трябва да призная, че съм лековерна, когато става въпрос за игри от Междузвездни войни. Имам жалко привилегия да съм играл почти всяка една игра на Star Wars, която някога съм била правена, дори и да е била лоша. Гледам ви, господари на Терас Каси. Предполагам, че може да се каже, че това е мое порок, когато става въпрос за игри.
Тази седмица бих искал да посоча някои от начините, по които разработчиците се опитват да ви подмами да купуват техните продукти, дори и да не е задължително. Някои от тях може да изглеждат очевидни, но когато погледнете назад към игрите си, обзалагам се, че ще намерите повече от една игра или елемент в играта, които сте закупили поради тези причини. Но в крайна сметка искам да изразя как да ги избегна. За съжаление всеки има тези пороци. Разработчиците и особено издателите обичат да се хранят с тези пороци. И това е наистина лошо, защото отвъд изследователските групи и показатели разработчиците познават нашите пороци, защото самите са геймърите и знаят как най-добре да се възползват.
Обичате определена интелектуална собственост
Очевидният начин за използване на интелектуалната собственост е да се създаде игра, базирана на този IP. Почти всяка игра Star Wars вече използва IP за да продава продукта си. Можем да разгледаме много от игрите на този IP като прекъсвания на съществуващи игри. Но използването на ИП се простира отвъд изграждането на цяла игра по темата.
Разработчиците ще променят някои микротранзакции, когато други IP адреси са популярни. Колко хора смятате, че са закупили шапка от еленщайк в Team Fortress 2, когато последният сезон на Шерлок е бил освободен, или по-скоро като джуджето, подобно на филмите на Хобит. Въпреки че тези предмети не са собственост на тези, които притежават ИС, но тези видове микротрансформации подхранват популярността на ИС.
Като се има предвид, IP само по себе си е огромен дроу на цялата игра. Като любители на някои IP адреси, ние очакваме да получим същото усещане да играем играта, както правим, когато четем книгата или гледаме филма. Някои игри добре използват IP; серията на Batman Arkham върши чудесна работа за улавяне на усещането, че е Батман от комиксите и филмите на Dark Knight. Въпреки това, Батман Аркхъм е изключението за всички лопати там.
Моят съвет е да се задържите на много покупки, които имат силно IP привличане. Запитайте се, бих ли купил тази игра, ако не беше игра „Отмъстители“? Виждали ли сте какъв е геймплеят? Сложил ли си контролер в ръката си и тичал през ниво или два? Ако не можете да отговорите с „да“ на тези въпроси, може би не е добра идея да закупите продукта.
Това е само малка цена
Разгледах някои елементи в играта и си помислих: „Е, това е само $ 2, какво трябва да загубя?” Аз не се обръщам към разработчиците да правят долар или два, но много пъти микротрансформациите ни ослепяват към това, което сме наистина, което обикновено е нищо. Разбира се, това не са много пари, а ако имате пари, за да духате върху безполезни предмети, нямам проблем с това да ги харчите за неща, които ви харесват. Но ви предлагам да разберете дали всъщност ще се насладите на нея, преди да направите покупката.
Понякога, когато разработчик премахне моркова от микротранзакциите, наистина е само за да помогне на линията на собствените си джобове. Разработчиците знаят, че по-голямата част от парите, които една игра ще направи, е през първия месец на старта. Така че в началото трябва да подрежда палубата, защото няма по-добро време да се печелят пари от играта. Разработчиците ще изхвърлят неща като сезонни пропуски, които автоматично ще ви дадат определен брой актуализации за еднократна такса. По-голямата част от времето тези актуализации вече са направени или не са далеч по тръбопровода, което означава дали ще направите покупката или не.
Разработчиците ви молят да хвърлите няколко допълнителни долара по пътя си, защото при покупка от $ 50 долара $ 10 или $ 15 повече не изглежда много. Отново се връщам към въпроса: Бихте ли закупили този артикул? Ще подобри ли цялостното ви удоволствие от играта или просто го купувате, защото е евтино? Що се отнася до сезонните пасове, ще играете ли играта повече от месец? Ако не можете да отговорите „определено да“, може да помислите да не купувате играта или поне да преминете през сезона.
Микротранзациите са наша вина
В крайна сметка, причините за някои от измамните части на игрите, вариращи от ранен достъп до микро-сделки, са ваша вина. Ако вие и останалите „издънки“ там не бихте дали тези капани, компаниите ще спрат да го правят.
Игрите са предназначени да правят пари. Издателите с големи имена няма да подкрепят игра, която според тях няма да им донесе пари. Някои дизайнери на игри правят това от любовта към игрите, но мога да ви кажа, че изпълнителните директори и други ръководители на игрални издатели не искат да направят следващата страхотна игра; те търсят следващата голяма продажба.
А най-добрият начин да откажете на програмист е да спрете да купувате нещата, които не харесвате. Не ме интересува дали Даредевил е популярен в момента, не го купувай Marvel Heroes Онлайн ако няма да го играеш. Няма значение дали в тази шапка е Grand Theft Auto V е само петдесет цента; не си струва да казвате на разработчика, че ви харесват тези видове транзакции. Престани да бъдеш глупак.
Разбира се, винаги е някой друг, нали?