Много хора вярват, че журналистиката на игрите се състои от играене на игри по цял ден и писане на няколко думи за съобщения за пресата или публикации на официален фен сайт. И това е малко, разбира се. Но истинските журналисти следват вяра, която включва цитиране на източници и степен на безпристрастно докладване. Лично аз не съм толкова добър, колкото бих искал да бъда в тази последна точка, но се опитвам да спомена и двете страни на един аргумент, ако има такъв. Вярвате или не, редовните журналисти имат етичен кодекс. И наистина вярвам, че журналистите трябва да следват този код по най-добрия начин.
Разбирам, че не всички игри журналисти са професионалисти, а мнозина ще твърдят, че изобщо не са журналисти. Въпреки това, аз следвам принципа на патица, когато става въпрос за призоваването на някой журналист: ако прилича на патица, мирише на патица и звучи като патица, това е патица. Ако някой върши същите неща като журналист - писане, докладване, преглеждане, изследване и т.н. - тогава този човек е журналист, дори и да се нарича комедиант или фенове или ентусиаст. Някои хора може да не са съгласни с мен и това е добре. Но за целите на тази статия може би е добре да имате предвид това, което казах, защото искам да разкажа една история, която има потенциал да съсипе една игра заради лоша журналистика.
The Escapist v Cloud Imperium
Аз лично не познавам писателите в Escapist и тъй като повечето от хората, които последваха, са се преместили, не съм чел много от сайта наскоро. Въпреки това, неотдавнашен пост за служителите в Cloud Imperium, създателите на Звезден гражданин, привлече вниманието ми. Само заглавието беше достатъчно, за да ме привлече:Звезден гражданин Служителите говорят за проектните неволи ”. Имаше и други изтъкнати кавички, които бяха подчертани:
"Беше изключително токсично, трябваше да се махна."
или
"[Крис Робъртс] активно игнорира приноса на хората, които са били и част от индустрията през цялото време."
или
„[Вицепрезидентът по маркетинг] ще пише имейли с толкова много нецензурни думи. Тя ще нарича хората глупави, ретард, f * ggot. Обвинявай хората, че нямат топки.
Тези твърдения бяха твърде ужасни, за да повярват и както се оказа, те бяха буквално невероятни. Кавичките бяха заявени като анонимни източници, които се обърнаха към ескаписта, но както се оказа, източниците изобщо не бяха стигнали до ескаписта, а изявленията за защита на самоличността на служителите на КИ бяха неправилно. Доказателствата сочат, че кавичките идват от сайт, наречен Glassdoor.
Поуки
Преди да продължа, бих искал да обясня, че все още имам уважение към ескаписта и не казвам, че писателят на статията е лош журналист. Всички ние правим грешки; никой не е над тях. Правенето на грешки не ни прави лоши на нашата работа, но не успяваме да се поучим от тях.
Като използвам тази ситуация като пример, бих искал да отделя малко време, за да очертая проблемите и как можем да ги избегнем в бъдеще. Повечето от въпросите се въртят около изходния материал.
Цитирайте оригиналните източници
Не мога да разбера каква е мотивацията за начина, по който е написана статията на ескапистите. Искрено не обвинявам репортера за злоба, но като гледам статията и я сравнявам с доказателствата, цитирани от плакат на Reddit, трудно е да не видим някои червени знамена.
Първият ред на етичния кодекс на журналиста е:
„Вземете отговорност за точността на тяхната работа. Проверете информацията, преди да я освободите. Когато е възможно, използвайте оригинални източници. "
Много сайтове ще имат източника на изявленията в долната част на публикацията.Други, като този, който четете, ще поставят източниците в самата статия. В нашия пример, репортерът не цитира Glassdoor като източник, което накара читателите да повярват, че тя е говорила със служителите на Cloud Imperium. Предполагам, че е възможно, но доказателствата сочат, че тя не е направила това.
Бъдете ясни колкото можете по отношение на източниците
Мисля, че един от най-големите въпроси, които имам за източниците от статията на Escapist, е, че не знаем нищо солидно за източниците. Не знаем в кой отдел са работили. Не знаем каква е работата им. Дотук няма нищо написано за източниците, освен да се каже, че са служители в Cloud Imperium. Би било хубаво да се знае дали служителите, които са цитирани, са ръководители на отдели или тестери за осигуряване на качеството.
Помислете за мотивацията на източниците
Може би ми липсва - някой може да ми го покаже - но не виждам никакво съображение в частта за това, защо служителите в КИ може да са говорили. Също така не се обмисля защо служителите искат да бъдат напълно анонимни, а от деветте цитирани източника никой от тях не иска да бъде идентифициран по никакъв начин? Въпреки че може да има напълно надеждни причини да не искат да бъдат идентифицирани, това убива доверието в него.
Не пишете сензационно само заради това
Свободно ще призная, че съм написал няколко парчета, за да бъда сензационен. Понякога това беше, защото ми казаха, но щях да лъжа, ако казах, че никой от тях не е мой избор. Написах няколко парчета за чистата цел да получа вниманието. Това рядко се оказва положителен опит и ние журналистите трябва да се стремим да информираме, въпреки че се опитваме да получим едновременно кликвания.
Както казах, аз вярвам, че тази статия служи като обектен урок и трябва да я използваме като пример за това, което не трябва да правим. Ако тези видове статии се случват прекалено често, те пресичат доверието в игрите като цяло.
Ако сте фен, който пише за феновете или мотивиран писател за GameSkinny, не забравяйте, че сте журналист и всичко, което правите, трябва да бъде написано с ниво на почтеност и гордост.