Katamari Damacy е една от най-странните японски игри, правени някога. Уникалният му стил на игра е единствен по рода си, а музиката е нещо по-неземно и красиво. Играх по-голямата част от игрите от поредицата и наистина им се наслаждавах, така че когато имаше предложение Докоснете Моят катамари излезе на магазина за приложения на телефона ми, веднага бях развълнуван, особено след като беше свободен.
След свалянето и стартирането на играта бях доста разочарован от това, което видях. Тази игра не беше Katamari Знаех и обичах. Вместо това, това беше една от онези безкрайни игри за кликери, които дори не знаех, че съществуват (очевидно много от тези времена измиват игри там). Всичко, което трябва да направите, е да безчувствено да докоснете екрана, за да напреднете, така че със сигурност бих спрял след минута-две, когато осъзнах, че това е всичко, което трябваше да направя.
Преди да разбера, минаха два часа. Бях изравнил Принца и отключил няколко от братовчедите му, които помогнали за напредъка ви. Отидох да направя една монета на артикул, навита до няколко милиона на брой. Мислех, че се справям толкова добре, когато всъщност нямаше никъде. Тази игра е много добра, за да ви накара да мислите, че правите значителен напредък, когато нищо не се промени.
Начинът, по който играта работи е, че ви е дадено определено разстояние, което трябва да пътувате, за да навиете елемент и да направите вашата катамари по-голяма. Вие постигате това чрез докосване на екрана и всяко натискане ще ви отведе с определена дължина, докато намалите лентата на разстоянието и преминете към следващия етап. Но докато навивате всеки елемент, разстоянието между следващия елемент става по-голямо, което ви накара да докоснете още повече. Можете да облекчите колко трябва да докоснете, като изравните принца и братовчедите му. Нуждаете се от монети, за да ги изравните, а вие получавате монети, като подреждате предмети. Това е мястото, където играта ви подвежда. Наистина не го правите толкова далеч, колкото си мислите, тъй като разстоянието и нивата на Принца и неговите братовчеди са относителни. Когато изглежда, че правите милиард монети за всеки артикул, това наистина няма значение, защото цената за изравняване на всичко изравнява с сумата, която правите. Където играта наистина привлича хората, е с бонбоните. Можете да използвате бонбони, за да отключите специални братовчеди, електрически прозорци и да закупите повече монети, но получаването на бонбони е много трудно, което ви води до иконата на количката за пазаруване в долния десен ъгъл. За някои малки и големи микротранзакции можете да закупите бонбони, които да ви помогнат заедно с напредъка ви. Тази игра беше очевидно и злонамерено предназначена да жертва на хора с пристрастяващи личности и обсесивно компулсивно разстройство.
Когато за първи път започнах да свиря, станах обсебен от това да стигна до края - толкова много, че да докосна телефона си с часове. Това непрекъснато подслушване скоро можеше да се почувства и в двете ми ръце. Започнах да се притеснявам, че ако не спре, ще развивам синдрома на карпалния тунел. Въпреки този голям риск продължих да играя безкрайно. Животът ми стана Докоснете Моят катамари, Всеки ден щях да го отворя, да видя колко монети се събират за мен, докато не играя, и да продължа напред до последния етап, когато това може да е така. Дори когато пръстите ми боли, не можех да спра. И кой би могъл да спре да чука екрана им, когато тази заразна музика винаги играе на заден план? Той също започна да засяга моя личен живот. Бих излизал с някои приятели и не обръщах внимание на повечето от онова, което казваха, защото бях зает с тази игра. Бях гледал някои видеоклипове, където хората хакнаха пътя си до края, но аз настоявах да го правя сам.
Всеки път, когато бих ударил стена с моя напредък, бих могъл да направя звезда за звездни символи, които отключват подаръци. Подаръците ви помагат да покриете по-голямо разстояние лесно, но за сметка на това да започнете от първия етап и да върнете целия си напредък. Принцът се връща на първо ниво и трябва отново да отключиш всички братовчеди. Това беше толкова вбесяващо, но едновременно удовлетворяващо. Отключване на нови подаръци и гледане как без усилие можете да се върнете на сцената, в която сте били в една малка част от времето се чувствах добре. Но трябва да правите това абсурдно количество пъти, преди да стигнете до края. Скоро ми стана ясно, че тази игра лесно ще консумира следващите няколко години от живота ми. Но не ме интересуваше. Не ме интересуваше, че ръцете ми болезнено в продължение на дни. Не ме интересуваше, че други хора ми се подиграваха, че играя нещо толкова глупаво. Бях обсебен. Всеки път, когато исках да направя нещо друго като да гледам филм или да играя друга игра, не можех. Просто седях някъде и натисках с часове, защото бях сигурен, че мога да стигна до края.
В крайна сметка станах притеснен. Знаех, че имам проблем, но не можех да спра. След почти три месеца имах достатъчно. Открих бъг, който ви позволява да получите безкрайни бонбони, като промените времето на часовника на телефона си. Първо се поколебах, защото исках да се справя сама, но след като натрупах звездните си символи и видях колко жалко са помогнали този път, знаех, че тази игра ще изяде живота ми за следващите няколко години, ако не го направя. започнете да мамите.
Трябваше да мамя - всеки буден момент от живота ми беше свързан Докоснете Моят Katamari, дори да не играя. Бих си помислил колко монети ще съберат братовчедите ми и как ще ги харча. Бих си помислил кои подаръци трябва да надстроя следващия път, когато превъртя една звезда. Осъзнавам колко жалко и тъжно звучи това, но се надявам, че това може да помогне на други, които страдат от мания за това абсолютно безсмислено губене на време. След като изнесох пътя си до 3,000, най-накрая можех да се освободя. Все още можех да надграждам подаръци и ОКР в мен решително ме посъветваше да го направя. Но нямаше смисъл. Играта завършва на етап 3,000, така че вече няма причина да се подобрява нищо повече. Също така щеше да отнеме седмици, за да измъкне всичко, така че смело изчистих данните от играта в настройките на моя телефон, проверих, за да се уверя, че цялата ми игра е нулирана и изтрих нещо веднъж завинаги. Веднага щом го направих, над мен се надигна чувство на свобода. Изведнъж отново можех да мисля ясно. Реших, че искам да гледам филм и всъщност го направих, без да натискам телефона си на заден план. Животът ми беше спасен.