Търговия с оръжията и двоеточие; Arcane Warfare е бъдещето на FPS

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 20 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Търговия с оръжията и двоеточие; Arcane Warfare е бъдещето на FPS - Игри
Търговия с оръжията и двоеточие; Arcane Warfare е бъдещето на FPS - Игри

Съдържание

От разработчиците на Рицарство: Средновековна война идва вълнуващо ново пътуване в жанра FPS - един пълен с магия, мечове и отчупени глави. Поради пускането на 23 май в Steam и в момента в бета версия, Мираж: Arcane Warfare е последният набег на Torn Banner Studios в жанра от първа лицето.


За разлика от други шутъри от първо лице, които се предсказват по гърчове и нелепо натоварване, мираж търгува с високотехнологични оръжия за заклинания и пищяли, мечове и ужасяващ хаос. Където рицарство е повече упражнение с груба сила, мираж приема, че базираната на екип формула и значително се подобрява по този начин, като влива буйни битки с дълбока тактическа стратегия.

След като прекарахте около 10 часа с Мираж: Arcane Warfare Бета, сигурно е да се каже, че тази мултиплеър FPS води зареждането в бъдещето на умения бой.

Борба мираж е френетичен, но пълен с тактическа стратегия

Спортирайки шест класа за смъртта, за които ще говорим повече в няколко параграфа, играчите имат поредица от начини да изпратят опонентите си в задгробния живот. И въпреки че се бори Мираж: Arcane Warfare отнема известно привикване - особено ако не сте усъвършенствали уменията си рицарство или са нови за жанра - отнема само няколко мача в окопите, за да се получи блокирането, атаката, рипортирането и изкривяването. Отстраняването на ръката с ятагана или изгарянето на кожата от опонента ви с точно поставена метеоритна буря се чувства интуитивно и естествено - като че ли винаги сте били машина за убийства на смъртта.


Игра с опоненти никога не е било по-забавно. като Рицарство: Средновековна война преди това, най-големият ви съюзник в мираж битките са търпение. Тук престрелките са по-бързи и по-френетични. Но чакането на подходящия момент за стачка или париране е съществено умение, което трябва да научите рано и да го прилагате често, давате дори най-хаотичните срещи на балетичен прилив и поток. Игрите на котка и мишка са обичайни - играчите атакуват и отстъпват, винаги се борят за надмощие. Докато отзад не ви заобиколят огромни огнени топки или копия.

Но това, което наистина вдига борбата мираж е течна и интуитивна схема за управление на играта. Всички стандартни атаки се изобразяват върху мишката, докато всички правомощия се присвояват на QEF бутоните на клавиатурата. За играчи с по-малки ръце, това оформление е оптимално за бързо, ненатрапчиво припомняне в битка. Това означава също, че никога няма да злоупотребявате с атака в неправилна ситуация, да се оттеглите, когато не сте готови, или да изпуснете AOE атака, за да нарушите атаката на противниковия отбор.


Мираж: Arcane WarfareДилърите на Еклектичен клас щети

Всеки клас в Мираж: Arcane Warfare е уникален, привеждайки на бойното поле своя собствен набор от отличителни атаки, оръжия и способности. Освен това, всеки клас има две бойни пресети, всяка от които се занимава с разнообразни оръжия и специални атаки. От вариращи огнени удари до мощни атаки от АОЕ и отбранителни маневри - включително кисания летящ килим - тези класове осигуряват свои собствени силни и слаби страни в битката, изпълнявайки специфични ролеви екипи, като резервоар и подкрепа.

Нека разгледаме бързо всеки от тях и какво ще донесат в битката на Мираж.

Entropist

Вероятно най-разнообразният боец ​​на бойното поле е Entropist е хибрид за подкрепа / престъпление, който е в състояние да лекува съюзници с Healing Well и Healing Grenade, както и да нанася щети от далеч със способности като Teleport Telec.

Той не е танк, така че най-близката хакер и наклонена черта не е негова сила. Вместо това, той е много уклончив и построен за бойни техники с тире-атака. О, и той има луд забавен магически килим, който лесно може да го отблъсне от непосредствената опасност.

Vigilist

До Entropist, Vigilist е Мираж ArcaneЕ най-добрата отбранителна подкрепа. Способен да блокира и отрича входящите атаки и да защитава съюзниците от сигурна смърт, Vigilist е гъвкав и енергичен. Този клас тълкува контрол като никой бизнес, използвайки умения като Iron Dome и Disperse, и умее бързо да парира входящите мелеи, за да създаде опустошителни контраатаки.

калайджия

Този клас е хобгоблинът на FPS. Специалист-капан и много мобилен, Тинкърът е способен да се потопи, да се потопи, да се изплъзне и да се отдръпва от опонентите си с лекота, докато атакува в кратки, порочни изблици. На всичкото отгоре, този клас е способен да постави опустошителни капани за всеки враг, който не е достатъчно късмет, за да попадне в тях, използвайки способности като Stasis и Prominity Mine, за да раздадат щети. Силата на този клас изтласква врагове от битки и ги убива, за да ангажира всеки съюзник.

Alchemancer

Ах, Алхиманистът. Истински магьоснически клас, той е способен да нанесе опустошителни щети чрез умелото използване на магии като Chaos Orb и Piercing Shot. Единственият способен да изпраща врагове на разстояние, Alchemancer е доста лесен за изпращане в близко разстояние, но истински стрелец, когато е оставен на открито.

Vypress

Този клас е наистина порочен. Независимо дали се намират в средата или близо, Vypress разчита на укриването и точността, за да убие враговете си. Този клас е наистина агресивен и силно фокусиран върху меле атаки в близко време. Управлявайки ятаган и камшик, Випрес е най-добре да се използва тайно и от сенките. Тя може да бъде истинска болка в шията… освен ако не сте този, който раздава болката.

Taurant

Този човек е резервоар. Спортният тежък доспех и ужасяващо огромната боздуга, класът на Таурант е бик на бойното поле. Ставаш близък и личен е неговата М.О. - особено със специални атаки като Charge, Boulder и Leapslam, които закръгляват бруталния му репертоар от ходове. Възможно е да поемат и да поемат големи количества щети, това е клас, който изисква по-малко финес от другите класове и е добра отправна точка за новодошлите в битката на Мираж Аркайн.

Карти и режими: Мираж Arcane Доставя в пики

Борба между Мираж: Arcane WarfareДве фракции в момента се играят в 10 театъра на войната. Разнообразното предлагане на убийствени подове - от широко отворени пустинни карти до почти клаустрофобични храмове с изобилие от вертикали - са изпълнени с арестуващи дизайнерски решения, много от които предоставят на играчите много пътища за убийство (или убийства). Няма нищо подобно да бързам в стая с таурант и да убиваме всички вътре - или да наблюдаваме тези, които са достатъчно щастливи, за да избягат от яростта ви през тесни входни точки и коридори като ужасени плъхове.

Всяка карта предоставя на играчите уникални тактически предимства, които играят в силните и слабите страни на всеки клас.Така че не само играчите трябва да използват уменията си, за да победят враговете си, но трябва да използват остроумие и хитрост, за да използват предимствата и да разберат недостатъците на всяка пътека или пътека.

На всичкото отгоре, Torn Banner предизвиква играчи чрез режими като Team Deathmatch, CTF и Push - омагьосан режим, при който глифовете (или точките на хващане) се движат по картата, докато екипите се опитват да ги заловят. Въпреки че тези режими могат да се появят на пръв поглед, Torn Banner е въвел всеки един с уникалност - чрез дизайн на ниво и развитие на класа - който държи играчите на ръба и познае, докато те играят.

---

Среща на „пресечната точка между близки квартали и борба в далечината“ Мираж ArcaneРазработчиците са обещали, че играчите ще почувстват хрущенето на мечове срещу костите и миризмата на разкъсваща плът, изгорена от пламъчния болт на магьосника. И със миражФизиката на Ragdoll и свръхцентричната фентъзи борба в центъра на вниманието, можем официално да кажем, че са изпълнили обещанието си. Тази игра предлага силно стегнат пакет от конкурентен геймплей, който ще вълнува и ще ангажира всеки фен на FPS.

Всеки, който иска да търгува с оръжията си за стратегическа алтернатива на уменията, основана на съвременните съвременни военни действия, трябва да обърне внимание на Мираж, тъй като гражданската война е длъжна да наеме много фен на FPS, когато стартира на 23 май.