Обща война и двоеточие; Наръчник за начинаещи на Warhammer за завладяване на стария свят

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Обща война и двоеточие; Наръчник за начинаещи на Warhammer за завладяване на стария свят - Игри
Обща война и двоеточие; Наръчник за начинаещи на Warhammer за завладяване на стария свят - Игри

Съдържание

Тези два игрални франчайза бяха толкова очевидно съвпадение един за друг, това е нещо невероятно Total War: Warhammer не се случи по-рано.


За тези, които се уморяват да играят Warhammer модове за Mount и Blade и исках нещо законно, или вече са преигравали всеки един Warhammer конзола и PC заглавие до сега няколко десетки пъти, вие ще искате да скочи в тази кросоувър игра след бързината.

Промени във формулата

Има препятствие, което бързо идва по пътя ви: кривата на обучение Общо WaR, която изобщо не играе като предишната Warhammer заглавия или дори особено като настолна мини игра. Това е трудна и сложна система (макар че ако се потите сега, не се притеснявайте, това не е толкова разочароващо, колкото нещо подобно Тъмни души).

От другата страна са Тотална война играчи, и вие също трябва да сте свикнали с промени. Въпреки че все още има големи арени за борба, картите са малко по-малко огромни (и имат по-интересен терен), но има и промени в данъчното облагане, изтощаването и обсадните системи, които може да не очаквате.


Това е една основна промяна, която трябва да се има предвид лордовете този път са предназначени да бъдат в битката: Вземи ги там, печелейки опит, така че да ги надстроите до най-силните способности и да се съсредоточат върху изваждането на вражеските лордове, когато е възможно.

За всяка група хора, свикнали с тези промени: запишете често, особено ако скачате с основната “твърда” трудност, Можете да загубите армии и територия много бързо, ако направите грешка.

Искате ли да извадите големи чудовища бързо? Това е лордът, когото искате!

Избор на начална фракция

Докато играта ви дава предложения за това коя фракция е най-трудно да започнете, не забравяйте, че можете да намалите трудността и да промените различни опции, за да направите всяка фракция жизнеспособна още от самото начало.


Не позволявайте на този "нормален" или "твърд" таг да ви изплаши да отидете на графове за вампири или зелени кожи, особено ако не ви харесва да играете куп скучни войници на империята (в края на краищата, купихте Warhammer издание на Тотална война по причина).

Има ясни компромиси между фракциите, които драстично влияят на техния стил на игра и как ще се обърнете към битката, за да имате предвид.

Джуджетата, например, нямат никаква кавалерия, така че таксуването след врагове с каквато и да е скорост е почти извън масата, а техните единици също са доста скъпи. От друга страна, те са устойчиви на магията и имат многобройни технологични възможности, отлична артилерия и изискват по-малко управление от империята.

Ако не сте сигурни къде да започнете, Джуджетата имат най-лесното време в началото на кампанията със своите добре закръглени възможности и способност да издържат на щетите.

Плюс това, те имат огнехвъргачки ...

Ако сте дълго време Тотална война фен и искам нещо най-близко до това, което сте свикнали, отидете с империята вместо това. Разбира се, Vampire Counts, Greenskins и Chaos плосък са най-готините единици. (Прочетете нашето ръководство Warhammer Хаосните армии тук.)

Без значение коя група сте избрали, има много възможности за вариации в рамките на една фракция, като промените началния си легендарен лорд за различни ползи (или изберете кой бог да се покланят с Хаоса) и като се фокусирате върху модернизирането на различни типове единици.

Да воюваме

Имате нужда от увеличаване на съкровищницата? Съюзниците ще ви платят, за да атакувате враговете си, а тези врагове също ще ви платят, за да направите мир на екрана за дипломация, Не мислете, че можете сами да завладеете Стария свят - поне останете на нечия добра страна!

Или ако сте зеленокожи, просто поискайте някакъв теф от подчинените.

Когато дипломацията се разпадне и е време да излезе на полето, просто да имаш голяма армия не винаги е достатъчно, за да осигуриш победа, Трябва внимателно разглеждане на разполагането на всеки тип единица и играйте на силата на вашата фракция, като се съсредоточите върху слабостите на врага.

С джуджета, например, трябва да изваждате врага от диапазона с артилерия, докато те са изложени, вместо веднага да вземат мелето си в бой. Точно обратното е вярно за графовете на вампирите, които трябва да бъдат мобилни и да използват тактика за хит и бягане.

Поставете армиите си стратегически - не ги подреждайте поред в зоната за разгръщане и се надявайте на най-доброто, когато битката се превърне в хаотична бъркотия, Може да е много ефективно да държите армията далеч от погледа на дърветата далеч от битката, и след това да ги накара да се втурнат, за да атакуват вражеския фланг, след като са затворили с вашите сили и целият бой е приключил.

Какво може да извади тази гигантска армия? Много неща, всъщност.

От другата страна на това, не забравяйте, че те също могат да се позиционират, за да ви отблъснат - или дори да имат флаер, който избягва изцяло вашата армия - така че често е добра практика да държите единиците наоколо, за да защитавате вашата артилерия и стрелци в гърба.

Без значение какъв вид битка сте, фокусирайте огъня си там, където е най-ефективеннапример, когато вашето селище е обсадено, се фокусирайте върху опитите да се свалят една или две обсадни кули.

След като меле единици са mobbing стените си, време е да се определи на разстояние единици на убийството листовки. Когато извършвате обсада на укрепено селище, стигнете до стените възможно най-бързо и поемете контрола над техните кули (особено за населените места с по-високи нива), така че да не могат да нанесат толкова щети на приближаващите ви части.

Вампирът брои обсадата на един град

Автоматичното разрешаване винаги е опция за всяка битка, но щом веднъж разберете какво правите, всъщност играта на всяка битка обикновено води до по-добри резултати, по-малко загуби и повече опит за войниците ви.

Управление на една империя

С начина, по който функционира регионалната система за окупация, можете да улавяте само населени места в определени областиобикновено в района, собственост на собствената ви фракция, а понякога и на друга фракция (например джуджетата могат да улавят и територия, принадлежаща на зеленокожите).

Избягвайте прекалено агресивното разширяване, особено когато свикнете с играта, така че няма да се налага да се биете на няколко фронта, което е трудно в ранните етапи на играта.

В повечето случаи е по-добре да се съсредоточите върху всички селища в една провинция, докато не го вземете напълно, вместо да ги изхвърлите в различни провинции.

Винаги дръжте под око и няколко посоки на картата, Само защото атакувате Greenskins на изток не означава, че друга армия няма да ви атакува неочаквано от югозапад. Вашият враг наблюдава вашите слаби места и ще се възползва от тях.

Когато заемате нови местоположения, имайте предвид текущото и максимално ниво на селище, когато поставяте сгради.Ако не можете да стигнете до най-високите нива, може да не искате да поставите там сгради, които не могат да изпомпват най-добрите единици. Обикновено не искате да произвеждате излишни сгради, така че управлението на един тон селища не винаги е най-добрата идея.

В много от случаите, простото уволнение на място е по-добър вариант от заемането, Не само че не трябва да се притеснявате за бунт с нещастно население, но ще получите много злато, за да помогнете с военните си усилия.

Това е всичко, което трябва да знаете, за да започнете и да оцелеете в ранните области на играта! Споделете с коя фракция сте отишли ​​и какви други Total War: Warhammer съвети и трикове, които сте взели, докато играете!