Общо Warhammer 2 & двоеточие; Един дълбок поглед към Скавен

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 22 Август 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Общо Warhammer 2 & двоеточие; Един дълбок поглед към Скавен - Игри
Общо Warhammer 2 & двоеточие; Един дълбок поглед към Скавен - Игри

Съдържание

Вчера беше вълнуващ ден Warhammer феновете, тъй като Скавен бяха официално потвърдени като четвъртата фракция, която може да се играе в творческите събрания Общо войната Warhammer 2.


Сега, след като видяхме малко повече кадри от това как изглежда геймплея с Раткин, нека да разгледаме страхотните концепции, разкрити от този следобед - иопашка ефектите, които ще имат върху кампанията Ви в Скавен.

Бързи и бързам, Снек-търси Warpstone

След като завърши ритуал, Великият рогат плъх ми е дал визия за това, което идва от плановете на неговите непълнолетни.Вие също можете да получите това предимство, като завършите същия ритуал, отговорът на който е: a punny забележка за плъхове, които направих по-рано. (Добре, ще спра сега.)

След като преминете тайния ритуал, получавате промъкване на интро кинематографичната игра за кампанията Skaven, която предлага някаква контекстуална информация за самите Ratfolk и тяхната цялостна кампания. Искате да придобиете власт над Големия вихър - пророчество, приписано на Стълбът на заповедите от самия Велик рогат плъх.

За да направят това, Скавен трябва да потърси огромни количества огъня, за да призове крещящия, мощен демон, който ще помогне на Раткин да изпълни плановете си. Понастоящем не е известно какво е този демон, но може да се предположи, че той е един от възвишените Верминорди - великолепно гротескни същества, създадени от Рогатия плъх, за да служат на неговото безсмъртно наддаване.


Общ преглед на кампанията в Скавен

Има много неща, които да отидат тук. Творческото събрание изглежда е положило много усилия в концепциите на Скавен и техните кампании. В момента има двама известни лидери за Скавен. Първият е Queek Headtaker, най-страшният военачалник, свързан с Clan Mors. Другият е Skrolk, един от деветте легендарни плаката на Clan Pestilen.

Скавенският клан Морс започва в джунглите на Южна земя, точно под храма Златлан ​​в храма Лизард. Първата им мисия е да победят елфическа фракция и да вземат съседното селище на Светлината на Зората. Warpstone е наградата за завършване на издадената мисия - и отново колекцията на Warpstone помага на Skaven към целта им да контролират Великия вихър, центриран над Ulthuan. (Всъщност, всичките четири състезания Общо войната Warhammer 2 имам за цел да контролираме Великия Вихър. Някои имат благородни намерения, но Скавен със сигурност няма.


Механика на плъхове ... Буквално

Първата забележителна черта на Скавен е фактът, че техните селища са под земята. За други фракции просто изглежда, че регионът е доминиран от руините на предишен град. Само докато изпратят армия, за да я колонизират, ще им бъде разкрита истината на Под империята. Героите и ловците на съкровища могат да разкрият и селищата на Скавен. Това позволява на Skaven да се надяваме да изгради първоначално слабата си база на властта, без да се притеснява, докато времето за стачка е правилно.

Обаче метаболизмът на плъх е очевидно нещо ожесточено и скавен изисква огромни количества храна - които могат да бъдат придобити чрез сгради на селища, уволняване на вражески селища и спечелване на битки срещу враговете на Ратфолк. Мощният инструмент за тези мрачни гризачи е тяхната способност да преследват картата на кампанията и да засаждат, докато се движат - доста полезно за пискливи плъхове.

Храната също играе в друг механик за ровещия Скавен - способността да призове кланарите отдолу да се присъединят към нападението по време на битката. Това е много полезно за справяне с вражеска артилерия или принуждаване на напредващата армия да се обърне и да се изправи пред нова заплаха. Колко пъти тази способност може да се използва зависи от хранителните магазини, както и от нивото на корупцията в Скавен в рамките на провинция.

Корупцията на скавен работи много подобно на корупцията в хаоса от предишната игра - така че ако сте запознати с това, не би трябвало да е трудно да се разбере. Но Скавен не са най-лоялните същества, така че трябва внимателно да управлявате армиите си или да ги обърнете срещу вас, ако мислят, че могат да ви прободат без последствия.

Скавен са известни със своите напреднали (ако не и хитри) технологии, като оръжия Ratling, брои за Warpfire, отвратителни огнета на плъхове и дори безсмислено име Doom Wheel. Но преди да можете да се насладите на предложенията на инженерите на клана Skryer, трябва да започнете отдолу. Най-долното за Скавен са клановите и робските плъхове, които ще съставляват по-голямата част от вашите ранни армии.

Единственото обезщетение на Clanrats е посочено като "мей-щит", но те със сигурност са евтини и многобройни. Така че вашата цел в началото на битката ще бъде да се роят и да заобиколят. Това е мястото, където скритите подземни градове наистина ще ви облагодетелстват. Прекарайте времето си с нападения и само бийте се, когато имате явното предимство.

След като разполагате с инфраструктура, за да използвате механичните ужаси на клана Skryer, можете да започнете да завладявате сериозно. Не забравяйте обаче за Hell Pit Abominations, тъй като това е лесно най-силното създание на полето Skaven.

Ритуали и Крайна цел

Когато са събрани достатъчно ресурси (Warpstone за Skaven), вие или AI можете да инициирате мощни ритуали, които дават огромни бонуси за фракцията, която успява да ги изпълни. След като пет ритуала са завършени от една фракция, крайната игра се приближава и кампанията ви е почти завършена.

Ритуалите, разбира се, включват рисковете. Най-вече, те ще привлекат вниманието на Хаос или съперници, които се опитват да направят собствените си ритуали - и двамата ще се опитат да ви задържат в целта.

резюме

Винаги съм обичал Скавен WarhammerАз съм развълнуван да видя детайла и вниманието на Creative Assembly е вложило в тях за това продължение. Със сигурност изглежда, че те се открояват от това, което знаем за другите фракции, а разработчиците експертно успяха да уловят нервната природа, която е отличителна черта на подкопаемия.

Сигурен съм, че ще се наслаждавам на кампанията по подразбиране и ще се боря за контрола над Vortex, но съм много по-развълнуван от кампанията, която ще комбинира картата от първата вноска, както и картата от Warhammer 2.

Общо войната Warhammer 2 излиза на 28 септември - така бързайте, ако желаете да се присъедините към конфликта за Vortex при освобождаването.