Тази статия е препечатана с разрешение от автора. Кликнете тук за оригинала.
Броят на турнирите eSports в Северна Америка нарасна с близо 10 000 състезания през 2012 г. и след това добави повече от 15 000 през 2013 г. Според BattleFy, една от най-големите електронни платформи, този брой се очаква да достигне близо 50 000 турнира до края на 2014 г. BattleFy е компания, базирана във Ванкувър, която разработва платформа за управление на електронни спортове със същото име като фирмата. Организацията бе съоснована от Джейсън Сю, бивш организатор на турнири от eSports и конкурентен играч Starcraft през 2012 година.
Лига на легендите, Dota 2, ФИФА, Stacraft2 и Покемон са петте най-изиграни франчайза в северноамериканските турнири за е-спорт през 2013 г. Десетте най-големи франчайзинг привличат повече от един милион участници, според статистиката, събрана от Battlefly.
Според главен изпълнителен директор Джейсън Ксу:
"Общността на електронните спортове нараства експоненциално, ако Лигата на легендите остане популярна, че франчайзингът може да привлече милион участници през 2015 година."
Ключови констатации за докладване:
Броят на турнирите в Северна Америка се е увеличил значително след раждането на електронните спортове през 2011 г. Това кара експертите да вярват, че е-спортът ще бъде на пазара в новата дигитална ера.
По-голямата част от турнирите имат не повече от 32 играчи. През четиригодишния период 94% от състезанията имаха между 8 и 32 играчи. Само 5.65% от турнирите са имали повече от 32 състезатели (равно на или по-малко от 128 участници), докато .44% от турнирите са имали повече от 128 участници. Тези турнири варират от различни жанрове, платформи и компании. Десетте най-големи франчайза, показани по-долу, резонират с хипотезите на експертите, защото през 2013 г. са привлекли повече от един милион играчи.
Игра | Турнири | Играчите |
Лига на легендите | 7,565 | 578,730 |
Dota 2 | 5,012 | 329,090 |
ФИФА (Series) | 4,919 | 68,604 |
Покемон (Общо франчайз) | 3,604 | 50,403 |
Старкрафт 2 | 3,104 | 39,067 |
Призив на митото (Series) | 2,263 | 63,988 |
Counter-Strike | 1,411 | 68,155 |
уличен боец (Series) | 656 | 9,456 |
бойно поле (Series) | 226 | 13,146 |
Свят на танкове | 195 | 14,448 |
Обща сума | 28,955 | 1,233,087 |
Тук трябва да се отбележи, че общият брой играчи, които се състезават в турнир, се оценява на 1,2 милиона. За всеки играч, който влезе, има още по-голямо внимание на участващите фенове, журналисти, спонсори и филиали. Предполага се, че този брой ще нарасне през 2015 г. поради големите компании като Amazon, придобиващ Twitch, ESPN, който предава Dota 2 International, и повишаването на професионализма в eSport сцената.
Друга интересна информация, която трябва да се отбележи, е броят на студентите, които се състезаваха в турнир. Зашеметяващите 87% от студентите са се състезавали в 1-2 турнира, според Battlefy. Което ме кара да попитам: по-голямата част от по-конкурентоспособните играчи са по-възрастни или не в колежа?
Много турнири вече изпълняват платформата на Battlefy, включва северноамериканската колективна отворена версия на Riot, Ubisoft Might & Magic DoC Първенство на Road2Paris, Американският отворен квалификат за срещата на върха, Готаконът Майтапи първенства, Дота Първенства в Перу, Северна Америка Dota SECS, Гимназия StarLeague, и Razer Майтапи конфликт.
Battlefy е събрала тази информация, за да разбере по-добре своята потребителска база и северноамериканската общност за спортове, за да приспособи платформата Battlefy, за да обслужва обществените нужди на електронните спортове. Наскоро с Battlefy си партнира Riot Games да пусне "Турнирни кодове" за League of Legends, функция, която автоматизира много от стъпките, необходими за провеждане на конкурс за популярното заглавие.