Топ Северна Америка eSports Франчайз нараства по-голяма всяка година

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Топ Северна Америка eSports Франчайз нараства по-голяма всяка година - Игри
Топ Северна Америка eSports Франчайз нараства по-голяма всяка година - Игри

Тази статия е препечатана с разрешение от автора. Кликнете тук за оригинала.


Броят на турнирите eSports в Северна Америка нарасна с близо 10 000 състезания през 2012 г. и след това добави повече от 15 000 през 2013 г. Според BattleFy, една от най-големите електронни платформи, този брой се очаква да достигне близо 50 000 турнира до края на 2014 г. BattleFy е компания, базирана във Ванкувър, която разработва платформа за управление на електронни спортове със същото име като фирмата. Организацията бе съоснована от Джейсън Сю, бивш организатор на турнири от eSports и конкурентен играч Starcraft през 2012 година.

Лига на легендите, Dota 2, ФИФА, Stacraft2 и Покемон са петте най-изиграни франчайза в северноамериканските турнири за е-спорт през 2013 г. Десетте най-големи франчайзинг привличат повече от един милион участници, според статистиката, събрана от Battlefly.

Според главен изпълнителен директор Джейсън Ксу:

"Общността на електронните спортове нараства експоненциално, ако Лигата на легендите остане популярна, че франчайзингът може да привлече милион участници през 2015 година."


Ключови констатации за докладване:

Броят на турнирите в Северна Америка се е увеличил значително след раждането на електронните спортове през 2011 г. Това кара експертите да вярват, че е-спортът ще бъде на пазара в новата дигитална ера.

По-голямата част от турнирите имат не повече от 32 играчи. През четиригодишния период 94% от състезанията имаха между 8 и 32 играчи. Само 5.65% от турнирите са имали повече от 32 състезатели (равно на или по-малко от 128 участници), докато .44% от турнирите са имали повече от 128 участници. Тези турнири варират от различни жанрове, платформи и компании. Десетте най-големи франчайза, показани по-долу, резонират с хипотезите на експертите, защото през 2013 г. са привлекли повече от един милион играчи.

Игра Турнири Играчите
Лига на легендите 7,565 578,730
Dota 2 5,012 329,090
ФИФА (Series) 4,919 68,604
Покемон (Общо франчайз) 3,604 50,403
Старкрафт 2 3,104 39,067
Призив на митото (Series) 2,263 63,988
Counter-Strike 1,411 68,155
уличен боец (Series) 656 9,456
бойно поле (Series) 226 13,146
Свят на танкове 195 14,448
Обща сума 28,955 1,233,087

Тук трябва да се отбележи, че общият брой играчи, които се състезават в турнир, се оценява на 1,2 милиона. За всеки играч, който влезе, има още по-голямо внимание на участващите фенове, журналисти, спонсори и филиали. Предполага се, че този брой ще нарасне през 2015 г. поради големите компании като Amazon, придобиващ Twitch, ESPN, който предава Dota 2 International, и повишаването на професионализма в eSport сцената.



Друга интересна информация, която трябва да се отбележи, е броят на студентите, които се състезаваха в турнир. Зашеметяващите 87% от студентите са се състезавали в 1-2 турнира, според Battlefy. Което ме кара да попитам: по-голямата част от по-конкурентоспособните играчи са по-възрастни или не в колежа?


Много турнири вече изпълняват платформата на Battlefy, включва северноамериканската колективна отворена версия на Riot, Ubisoft Might & Magic DoC Първенство на Road2Paris, Американският отворен квалификат за срещата на върха, Готаконът Майтапи първенства, Дота Първенства в Перу, Северна Америка Dota SECS, Гимназия StarLeague, и Razer Майтапи конфликт.

Battlefy е събрала тази информация, за да разбере по-добре своята потребителска база и северноамериканската общност за спортове, за да приспособи платформата Battlefy, за да обслужва обществените нужди на електронните спортове. Наскоро с Battlefy си партнира Riot Games да пусне "Турнирни кодове" за League of Legends, функция, която автоматизира много от стъпките, необходими за провеждане на конкурс за популярното заглавие.