Съдържание
Както всички постове, които пиша, това е съставено от мен и моята дъщеря геймър Дани. Екип Семейство FTW!
Това са 10-те най-популярни игри, които ще очакваме да очакваме през 2015 година.
1)
Любимата пост-рок банда на съпругата ми в света, 65 дневно, е саундтрак към цялата тази игра, което означава, че ще бъде напълно страхотно. След като ги видях на живо около 100 пъти в Европа с нея, аз съм сигурен, че няма да поставят името си по друг начин, да сключат сделка с Sony или не.
НМС е „процедурно генериран”: а) напълно отворен свят, б) поставен в почти безкрайна мултивселена (нещо като квадрилион от възможности според следващата причина); и c) 64-битовият ключ за засяване означава, че ще имате свое собствено, уникално преживяване на този свят на историята.
Дани с нетърпение очаква да излезе с динозаврите, да държи под око отделен флорален и фаунен дизайн на всяка планета и разбира се, луд космически кораб и бойни лудории.
2)
Игра, поставена в Обединеното кралство, която изглежда е текуща тема от 2015 г .; град Манчестър в северната част на Обединеното кралство е превърнат в гигантски мех с дистопия през 2281 г. - колко много актуален.
Инди играчите са доста тихи в предната част на историята, но всяко описание там гласи, че това е "история, която води стрелец от трето лице".
Ние сме развълнувани, защото за инди, изглежда изненадващо "Triple A" (ACK, нека да не се закачи на етикетите тук, момчета) и ако не се заблуждаваме, Danni казва, че следващата им конструкция трябва да се премести в Unreal 4 следващата година като всичко досега изглежда много UE3 ...
Тази игра беше Greenlit в светкавично 13 дни. Очаквам с нетърпение следващата им пълна сценична демонстрация.
3) Том, Майк Битъл [Steam, PS4, PSVita]
За щастие се движеше отвъд правоъгълниците ... като мислещи като ума; Обемът се основава на един от митичните герои на моите деца: Робин Худ или по-скоро мистър Робърт от Локсли, Нотингамшир.
Друга трета личност от списъка, тази игра се отличава с лабиринти, стелт дизайн и нищо твърде напомнящо Монако: Какво е твоя е моето като се има предвид предлаганите 3D визуални persepctives отгоре надолу. И особено защото ние не се занимаваме с френски и оживените гласове на легендарния Чарли Макдонел и Дани Уолас.
4)
Децата провериха тази очарователна малка игра на инди-щанда в PlayExpo в Трафорд, Великобритания през 2014 г., и ние не можем да чакаме да бъде пусната - все пак кървава и все пак - но ние бяхме привлечени от самото начало. Това е нещо като 2D Как да тренираш дракона, смесен с аркаден скролер.Мога да кажа, че ще бъде класика за децата през следващата година.
Анимацията е превъзходна с фините, нахални движения FX намеци за Sega екшън игри мама и аз играе, когато бяхме растат.
5)
Дани следи това канадско пътуване #gamedev вече около година, а докато обича старото училище, анимацията на Disney Tribute - всъщност съм достатъчно възрастен, за да си спомня кога това нещо се е случвало по телевизията. Аз.
Danni казва, че изглежда "като стрелба на създания от 1930-те" и ще има кооперативен режим, както и един играч.
Както винаги с ID @ Xbox и Steam, има достатъчно място за прилични скролери и платформи и стилизирани 2D игри; и Microsoft подписаха това заедно с няколко победители тази година в опит да се конкурират с XDEV на Sony ...
Ами Steam? Инди Кейд? Какви са най-важните ви съвети за 2015 г.?
Ще се радваме да знаем какво мислите.