Топ 5 игри с епични финали

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Самые крутые в мире розыгрыши очков в 2018 году в ITTF по версии DHS
Видео: Самые крутые в мире розыгрыши очков в 2018 году в ITTF по версии DHS

Съдържание

Няма ли усещането, че игрите стават все по-отворени днес? Всичко трябва да е настройка за продължение или франчайз.Нищо повече няма край ... поне от това, което съм видял.


Когато имате игра, която има епичен край, това е, което ви оставя доволни, ако сте малко тъжни. След като всичко свърши, това е едно от най-добрите чувства на постижение, което вероятно някога ще имате. Видяхте историята чак до края и завършихте едно пътуване. Чувстваш се като закоравял войник, който се промъкна през адски огън и сяра и сега всъщност стигаш до светлината в края на тунела. Това е невероятно чувство.

Така че, преди да вляза в този списък от игри, които успяха да направят това (поне за мен и за надявам се за вас), ще кажа, че когато имам предвид "завършване", имам предвид цялото окончателно изграждане на затварящи сцени, а не само самите последни кътсцени. Така че, без повече шум, тук са моите топ 5 игри с епични финали.

1. BioShock Infinite

Така че ще продължа напред и ще извадя този път, тъй като вече сте видели изображението на върха. Аз абсолютно обичам BioShock Infinite, Вярно е, че тя има малко връзки с първите две игри, като по този начин не се чувства като истинска.BioShockТова, което наистина обичам най-много в него е, че това е самостоятелна игра: има своя собствена, уникална история и свят, които не разчитат на франчайза да обясни ерудицията си. далеч от източника, играта може да се почувства прекалено чужда на феновете на франчайза. BioShock Infinite е освежаващо и приятно за мен.


Неговите крайни моменти бяха изпълнени с ниво на умение, което видях само в няколко други игри. Борбата срещу Цепелин на Комсток, съчетана с огромните разкрития за това, кой всъщност е Букър Деуит, и връзките му с отец Комсток не се чувстваха като примамка или измама за играчите на играта. Всичко изглеждаше като на място и имаше смисъл, макар и доста безумен. Ориентираната към действие финална битка перфектно се слива с по-бавните окончателни кътсцени на разказа. Той просто работи. BioShock Infinite е перфектната комбинация от действие и разказване на истории.

2. Сянката на Колоса

Може да забележите, че повечето от игрите в този списък имат "разкриващи крайности". Това, което искам да кажа, са игрите, които имат голямо разкритие или заговор в края, което напълно променя всичко. Това е голям залог, но ако се изплати, то може да задвижи края на играта в стратосферата. Сянката на Колоса определено прави това.


Голямото нещо в тази игра е, че това е история, която не е разказана чрез обширен диалог. Това също може да бъде меч с две остриета. Без диалог става по-трудно да се разкаже една история. В този момент трябваше да се направи визуално. Сянката на Колосаза мен е как видеоигрите наистина могат да се разглеждат като изкуство.

Разкрива се бавно, но сигурно, но след последната епична битка с шестнадесетия Колос, окончателните кътсцени и разкриването на това, което наистина се случва и какво е мястото на Уондър, го прави удовлетворяващ край. За тези, които играят играта, аз ви нося дар от носталгия:

3. Metal Gear Solid IV: Оръжия на патриотите

Това е любимата ми игра на всички времена по различни причини, но един от тях е точно как тази игра приключи. Знаех, че ще бъде епос. Можех да го почувствам, докато завършвах последните етапи Оръжия на патриотите, Беше идеално. Всичко от предишните игри, изградени до крайните моменти на шедьовъра на Коджима. Всичко това се оказа на място в гигантския и красив пъзел, който е Метална предавка твърд франчайз. Разбира се, много хора, които играят играта обичат да се оплакват от дължината на кътсцените. Но искам да кажа, хайде, това е Хидео Коджима, за който говорим тук! Какво очаквате от бога на писането на игри?

Завръщането в Shadow Moses беше не само удивителен момент за нас Метална предавка маниаци, за да изрекат, но също така и алегория за това как всичко трябва да свърши там, където всичко е започнало. Също така, епичната битка между Снейк и Оцелот също донесе всичко в кръг. Наистина не мога да направя тази игра справедливост в няколко параграфа - но феновете на Метална предавка, знаеш за какво говоря. За всички останали, които не са играли, ТРЯБВА ДА. И ще видите защо съм сложил MGSIV: Оръжия на патриотите в този списък.

4. Седмицата на мъртвата пеша

Боже мой. Какъв краен резултат имаше тази игра. Е, поне моята версия беше. Telltale ни е дал игри, които ни позволяват да направим собствен избор и да решим прогресията на историята / какво се случва с определени герои. Обичам тези видове игри. Нямам нищо против игрите без много действие, стига да мога да повлияя на историята или да взаимодействам с нея по някакъв начин. Telltale е майстор на този занаят.

Краят на първия сезон на Живите мъртви Telltale игрите бяха нещо повече от обикновен състезател. Остави с теб чувство на страх: Какво ще стане с Клементина? Къде ще продължи историята? Краят ви оставя със сигурност, че искате повече, но като първа игра от поредицата, той не прави твърде много за настройката на продължението, което наистина ми харесва.

Наистина искам да поставя всичките основни игри на Telltale в този запис, но чувствам, че първият Живите мъртви играта последва най-добрата формула на Telltale. Някак си ми се искаше някои от героите от игрите да се появят в шоуто, защото бяха направени толкова добре. Много малко игри имаха влияние върху мен като Живите мъртви, Но с начина, по който разказа своята история и как е завършила, никога няма да забравя опита, който ми даде.

5. Блестящата сила

Изненада! Повечето от вас, които четете това, дори не са чували за тази игра. Но това беше играта, която наистина ме накара да инвестирам в историите на видеоигрите, а не просто да натискам бутоните А и Б отново и отново. За тези, които не знаят Блестящата сила, това е тактическа походова RPG подобна по стил Окончателна тактика на фантазията, Онова, което най-много помня от тази игра, е дългото и невероятно приключение, с което се впускате. Срещате безброй герои и ги придружавайте, всеки със свои собствени уникални личности. Има странични сюжети и странични куестове в изобилие.

И най-вече, крайът на играта е фантастичен. Вие се биете срещу Тъмния Дракон и лицето, което буквално се опитва да погълне вселената. Не искам да ви развалям всичко, но трябва да се направи голяма жертва. Това беше наистина тъжен момент, защото наистина станах инвестиран в другите герои и в отношенията си с тях. И, разбира се, в приказките си съм глупак за алтруизъм.

Ако не сте играли нито една игра от тази серия, аз го препоръчвам. Всеки запис е уникален и има красива история за разказване, всяка със свои епични финали. Обещавам, че няма да съжаляваш да ги играеш. Започвайки от първата игра, Блестящата сила серия само продължава да се покачва и нагоре. Моля, проверете тази серия от игри, ако сте някакъв ентусиаст на RPG.

Съгласни ли сте с този списък? Кажете ми в коментарите! Също така, разгледайте и другата ми статия по този въпрос: Топ 5 добри игри с най-лошите финали!