Съдържание
- 5. Междузвездни войни: Рицари на старата република
- 4. Часовникова кула
- 3: Психонавти
- 2. F.E.A.R.
- 1. Банджо Казуей
Всички ние имаме този франчайз, който ценим, независимо дали е изключително популярен Легенда за Зелда или звуков таралежът, или не толкова добре известни, като вилнеене или Системен шок, Така или иначе, всички искаме игрите ни от детството да стигнат до следващите поколения в някакъв момент от живота ни, така че ето един от петте най-популярни игрални франчайза, които трябва да се рестартират.
5. Междузвездни войни: Рицари на старата република
Няма да лъжа, обичам тези игри. Това екшън ролева игра е вероятно една от най-добрите игри някога разработена в рамките на Междузвездни войни име. Но имаше някои провали. Схемата за контрол беше малко потискаща и системата за борба беше уникална, но объркваща, с една странна перспектива от трето лице, с която беше трудно да свикнеш. Разбира се, това беше основата на популярния Междузвездни войни MMO, Междузвездни войни: Старата република, но всъщност не смятам, че рестартирането - това е по-скоро паричен граб за хора, които искат да живеят в Междузвездни войни вселената, дори ако вече не е канон.
Ако тази игра франчайз се рестартира, те биха могли да направят това така много с него. Те могат да поправят проблемите на камерата, да преработят и преработят бойната система, да я направят малко по-интерактивна и всъщност да ви позволят да персонализирате вашия характер, вместо да избирате от случайно лице. Предполагам, че това би било нещо Mass Effect и Изпадам извънбрачно. Това би било просто фантастично.
4. Часовникова кула
Часовникова кула, за тези, които не знаят, е франчайз на ужасите игра, която се счита за дядо на оцеляване ужас. Първият е пуснат в Япония на Супер Фамиком (Super Nintendo) през 1995 година Silent Hill (1999) и Заразно зло (1996). Най- Часовникова кула игри всъщност са наистина ужасяващи, след като главният антагонист, Scissor-Man, влезе в игра. Той има способността да идва отвсякъде и да убива играча по всяко време.
Дори в ерата на Super Nintendo, тези игри наистина успяха да уловят ужаса на ситуацията и играчите трябваше да мислят бързо на крака, ако искаха да оцелеят. И аз вярвам, че това е причината, поради която трябва да се рестартира. Последният канон Часовникова кула играта излезе през 2005 г. и нямаше дума за разработване на нова. Ако е направено правилно, рестартиране на Часовникова кула ще бъде по-страшно от Физкултура и наистина дайте на геймърите тичане за парите си.
3: Психонавти
Сега знам, че това технически не е игрален франчайз, но това може да бъде! Psychonauts беше игра, която беше много зряла за нейния тон, но много детинска в представянето си - искам да кажа, че това е възможно най-добре. Psychonauts беше и все още е шедьовър на игра. Всеки един от героите е запомнящ се и свързан със собствения си път. И играта като цяло беше много странна.
Не искам Психонавти 2, Аз искам Psychonauts, но преправен. Когато играта излезе, тя летя под радара, и все още е вид, така че ако разработчиците обявиха, че правят Психонавти 2хората ще питат: „Какво, по дяволите, е Psychonautsи защо е направено второто? ”Но ако те рестартират играта в следващо поколение и я направят невероятно и страхотно като оригинала, тогава може да се направи франчайз. Psychonauts наистина разбирам откъде идвам.
2. F.E.A.R.
F.E.A.R. е един от любимите ми любими игри на ужасите. Историята беше интригуваща, а миксът от ужас и действие беше доста хладен, докато не беше освободена третата и последна част. Не ме разбирайте погрешно, обичах F.E.A.R. 3, но играта имаше твърде много действия, включени в нея след първото ниво.
Чувствам, че ако този франчайз получи рестартиране, той може да се върне към корените си, тъй като е по-скоро ужасен / сюжетен, отколкото свръхестествен стрелец. Плюс това, следващ поколение F.E.A.R. Играта винаги е хубаво нещо по мое мнение.
1. Банджо Казуей
О, Rareware, опитахте да върнете Банджо Казуей и се провалиха. Защо трябваше да се купува от Microsoft? Мисля, че не е изненада, че този привлекателен франчайз е на върха на този списък. Банджо Казуей и Банджо Тои бяха шедьоври. Тези игри се провеждат като вероятно най-добрите игри на всички времена за повечето хора, така че е чудно, че не е имало правилно рестартиране на франчайза. Редки с Банджо Казуей: Ядки и болтове, но, както всички сме свидетели, това не е било както е планирано.
За щастие този франчайз не е напълно мъртъв, като духовен наследник, Yooka-Laylee, е изцяло финансиран от Kickstarter и в момента се разработва. Има толкова много, че тази игра трябва да запълни, но ако тази игра се провали, Rare ще има още един изстрел, за да върне Banjo и Kazooie от мъртвите.
Хареса ли ви този списък? Какви игрални франчайзи бихте искали да видите презареждани? Нека да знаят в коментарите по-долу! Обичам мнението на други хора!