Топ 5 допълнения или поправки към Asta да го направят по-забавно и възпроизвеждане

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
КУПИЛ ПОДВОДНУЮ ЛОДКУ "КОСАТКА" за 9 МИЛЛИОНОВ! Это угар! - GTA 5 Online / DLC Сayo Perico Heist
Видео: КУПИЛ ПОДВОДНУЮ ЛОДКУ "КОСАТКА" за 9 МИЛЛИОНОВ! Это угар! - GTA 5 Online / DLC Сayo Perico Heist

ASTA, която сега е една от най-добрите ми MMORPG до момента, е красиво проектирана. Геймплеят, фентъзи графика и саундтракът, съчетани всички ме кара да искам да се вози на моята планина цял ден и да не правя никакви куестове.

Въпреки това, тази игра е в бета версия, което означава, че има своите странности. Вие сте на път да се впуснете в пътуване от пет неща, които могат да бъдат добавени или фиксирани ASTA това може да го направи по-приятна и играема игра за много хора.


Уверете се, че когато приключите с четенето на списъка, се върнете да се регистрирате за служителя ASTA бета и започнете да играете играта!

Следващия

Номер 1: Добавяне на изключителна екипировка

Откакто можех да си спомня, MMORPG е имал тъмницата ексклузивно оборудване, за да плячкосват, че ще бъде по-мощен от всичко друго, което може да се купи или създаде. Въпреки това, в ASTA, плячката от броня вътре и извън подземието става слаба в рамките на пет или шест нива. Добавянето на някои ексклузивни парчета броня или оръжия за плячкосване в подземията може всъщност да накара хората да искат да се наредят за подземие!

Номер 2: ASTA Нуждае се от фиксиране за опашката на тъмницата

Напоследък бях влязъл в тази игра, за да изляза на опашка за тъмница, когато чаках приятели да влязат в системата, но сякаш след час никой не чакаше с мен. Затова започнах да разговарям по чата, ако имаше проблем с него.


Получих два основни отговора:

1) Никой не чувства нужда от опашка за тъмница, базирана на моето +1 добавяне или,

2) То просто не работи.

Ако решите да играете тази игра, не забравяйте да бъдете групирани в екип от 3 човека или 5 човека преди да чакате за една тъмница! Webzen, това трябва да бъде фиксирано!

Номер 3: Аста Трябва да има повече възможности за клас с определени раси

Моля ви, моля ви, не ме мразете за това! Когато създавате характер, първото нещо, което вероятно забелязвате е, че човешката раса има достъп до всички класове! Но след това погледнете тигърците и драконианите, те имат само една или две възможности за избор.

Да, можете да спорите с мен, че в описанието на тези раси ясно се посочва кои са те, но аз съм сто процента сигурен, че там има играчи, които биха искали да бъдат тигърски поглед на магьосник, а не само стрелец или измамник. Или може би някой просто иска да бъде Хънтър, който прилича на звяр! Кой знае?

Надяваме се, че Webzen ще пресъздаде описанията за тези състезания и ще добави още класове към тях, така че те са по-привлекателни за игра като в играта.

Номер 4: Добавяне на Гилдиен дом

Досега съм част от три различни гилдии във всички мои герои и има едно нещо, на което всяка гилдия се оплаква: мястото на срещата на гилдията. Картината за този слайд показва красиво място за среща на гилдията, в която аз съм част от момента, но липсва едно нещо: къща на гилдията.

Има много MMORPG е там, където всяка гилдия има възможност за създаване или просто като гилдия къща, където играчите могат да имат занаят професия за създаване на мебели или други елементи, свързани с къща, за да украсят с. в Аста, гилдиите се срещат предимно, за да придобият ежедневно търсене. Не е толкова вълнуващо!

Webzen, трябва да добавим още малко към скривалищата на гилдията!

Номер 5: Просто поправете малките неща

До тук, ASTA е един от най-любимите ми MMORPG до момента. Имам повече от 4 знака в момента над всички 20 нива, всички в гилдии, и всички доста мощни. Но ако има едно незначително нещо, което ме притеснява, това е, че има много обекти в тази игра, които трябва да бъдат фиксирани.

Ярък пример, както е показано в тази снимка на слайда, е, че един от моите герои просто стои в клетка за мини затвор в лагера. Сигурно си мислиш, че има врата, но няма. Моят герой буквално просто мина през тази порта! Въпреки, че това е незначителен проблем, това е нещо, което всеки разработчик на игри може да преодолее поради количеството работа, която е необходима, за да се определи кода на нещо подобно. Повярвай ми, бях там!

За щастие, никой, за когото познавам, никога не е бил заседнал в нещо, в което не би трябвало да влязат.

За всички вас ASTA феновете там, какви други поправки могат да направят геймплей по-приятно преживяване? Нека да знаят вашите мисли в коментарите по-долу!