Научете космологията на древното от свитъците

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 5 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Научете космологията на древното от свитъците - Игри
Научете космологията на древното от свитъците - Игри

Съдържание

Днешната итерация на игрите Sciencing the Shit Out of Video Games заема малко по-различен обрат. Обикновено ще взема троп в дадена видео игра и чрез изследване на физика, астрофизика, биология или някаква друга наука ще покажа как играта е напълно погрешна или точно на парите. Днес, обаче, взимам нещо, което знаем, че е погрешно, що се отнася до науката, и се опитваме да обясним истината зад легендите, използвайки науката.


Ние всички очакваме нещо страхотно от Elder Scrolls в E3 - нова информация за Elder Scrolls Online със сигурност и може би Elder Scrolls VI съобщение. Може да е Черно блато, както предполагат някои слухове, но това всъщност не е от значение. Феновете на Elder Scrolls са изключително развълнувани от това.

Но откъде започна всичко? Каква е истинската история на Ану и Падомай? А какво да кажем за Божествата - или по-важното, какво ще кажете за планетите, които хората на Тамриел виждат в небето?

Днес ще отида на науката в лайна от космологията на Elder Scrolls и се опитват да обяснят истината зад създаването на Nirn и Mundus.

Изображение от Okiir

Легендите

Голяма част от легендите на Старите свитъци приличат на гръцки митове: В началото имаше ред и хаос, Ану и Падомай. От това нищо е родена Ануил-ел, душата на всичко, и Сити, Празнотата.


В този момент има нещо много интересно да се отбележи. Времето не съществува. Когато съществували Ану, Падомай, Ануил и Ситис, нямало време. Времето не беше създадено до Акатош (или както той е бил известен, Auri-El). И тъй като времето не съществуваше, когато Акатош и неговият ситиски колега Лоркхан бяха направени, част от историята се извива навреме. Имам идея защо това е, което ще обясня след малко.

Лорхан убеждаваше едрите, които бяха многобройни по времето и повече от осемте Божества, за които чуваме в знанието на Древните свитъци, за да му помогне да създаде някаква детска площадка за тях във вселената. В крайна сметка те биха нарекли тази площадка Mundus. Мнозина от Аедрата осъзнаха, че по време на този процес на създаване им властта се източва и ако се изчерпят достатъчно, те няма да могат да напуснат Мундус.

В този момент Магнъс, главен сред едрата, избягал от Мундус - оставил гигантска зейнала дупка в небето, наречена Слънце. По-малката Едра, която също бягаше от Мундус, остави собствените си дупки в небето, които ние наричаме звезди.


Вижте връзката гръцки мит сега? Има още.

Останалата Едра искаше да накаже Лохан за измамата му. Те направиха това, като премахнаха сърцето му и го хвърлиха в морето на Нирн, планетата, на която седи континента Тамриел. А тялото на Лорхан беше разделено на две, превръщайки се в двете луни на Нирн: Масер и Секунда.

След това, в последно усилие да се спасят от пълно изчезване, осемте Божества избягали от Нирн, но не можели изцяло да напуснат Мундус, така че те създали осемте планети, за да живеят извън влиянието на хората и мерите.

Ентропията

Някои от вас ще видят къде отивам, преди да обясня това, но за тези, които не са чували за ентропията, нека обясня какво е това. Един речник би го определил като „постепенно намаляване на безредието“. В науката, или по-специално физиката, невъзможността на Вселената да преобразува 100% от енергията в дадена работа. Или може би е по-добре да се обясни, че винаги има загуба на енергия, тъй като тя се прехвърля от един обект на друг. Разбира се, енергията не е точно загубена, тя обикновено се превръща в нещо, което не е полезно.

Ще ви дам пример, използвайки билярдни топки. Когато топката-бияч удари друга топка, винаги има трансфер на енергия. Ние знаем това, защото другата топка се движи, когато удари, и ако топката-бияч удари другата топка направо, то биячната топка спира да се движи. Обаче, не 100% от тази енергия се прехвърля от топката-бияч към другата топка. По-голямата част от него е, да, но част от нея е разпръсната като звук и обратно към потенциалната енергия, за да се набие топката. Тази загуба на енергия по време на пренасяне е пример за ентропия. Но това се случва навсякъде и се е случило от началото на времето.

Началото на ентропията на нашата вселена беше големият взрив. Оттогава ние се спускахме към хаоса. Вселената се разраства по-бързо, отколкото някога ще се свие. Масата се простира ежедневно отвъд видимата вселена. Накрая, след няколко стотици хиляди години, когато погледнем към небето, няма да видим никакви звезди, освен звезди в нашата собствена галактика. Дори по-далеч във времето, всичко ще бъде толкова далеч един от друг, сякаш нищо друго никога не е съществувало и дори тази последна звезда ще изгори и вселената ще остане без нищо. Крайната ентропия.

Кои са Падомай и Ану

Исторически, хората - или в случай на Elder Scrolls, хората и мерите - имат персонифицирани сили на Вселената. Те биха приложили емоции и критично мислене към неща, които са просто закони на вселената. Ето защо Падомай и Ану имат имена и личности, но в действителност те са понятията за ред и хаос, гравитация и ентропия.

Някои учени смятат, че живеем в перфектното време във Вселената. Все още можем да видим останките от големия взрив и можем да видим силни сили на гравитацията, които все още работят. Може би световете на Старите свитъци са в много подобно пространство. Може би, като нас, те седят в същия баланс, но вместо това се наричат ​​Ану и Падомай. И същества като Лорхан са просто сили, които държат нещата заедно или ги разделят. Ако Nirn, Masser и Secunda са част от Lorkhan, може би те са били счупени парчета от планетата Nirn, точно както е теоретизирана, че нашата Луна е била част от Земята.

В крайна сметка, науката е за тестване и доказване на грешките. Какви са вашите мисли за създаването на Вселената на старейшините? Има противоречиви истории, дори в играта. Има ли наука, която може да свърже всичко това заедно? Кажете ми в коментарите и ще се видим следващата седмица.