Съдържание
Открит световен тактически шутър в проклятието на Ghost Recon с RPG елементи?
Честно казано, това е доста невероятно. Оставете видеото да говори най-много.
Ние следваме група самоделни войници в един свят три седмици след глобална пандемия. Никой не идва да ви помогне, трябва да избирате и да избирате приятелите си разумно и да наблюдавате доставките си.
Всъщност имам леко Сталкер: Сянката на Чернобил настроението от това. Трябва да прегледате и наблюдавате употребата си. Всеки изстрел трябва да се брои и да вземете силно пазено оръжие, което ще доведе до загуба на повече амуниции. Харесва ми този подход, но ме кара да се интересувам от крайната цел и дали наистина има някакъв начин да "спечелим" в играта.
Отстраняват се всички сериозни мисли, просто искам да разбера момента, в който героят затваря вратата на колата, когато се плъзга покрай нея. Малки неща като това ме впечатлиха, защото това е детайл, който някой трябваше да мисли за това, което трябваше да бъде разгледано и счетено за достойно да бъде поставено.
Ако нещо трябва да ме впечатли, въпреки че е последната игра. За да проверите повече за него, проверете го тук.