Съдържание
Ефектите от оригинала от 1991 г. t ToeJam & Earl през последните 28 години се вълнувах от вкусовете ми във видеоигрите и общите медии. TJ & E беше най-горещото нещо на Sega Genesis извън Соникът на таралеж в очите ми, така че освобождаването на Обратно в Groove имам повече от малко развълнуван.
Възможно е да играя оригиналната игра и да излизам до около 2006, но ToeJam и Big Earl не са видели светлината на нова версия, тъй като техните Мисия на Земята екскурзия на Xbox през 2002 г. Преди Обратно в GrooveСтартира Kickstarter през 2015, бях убеден, че и двамата извънземни са мъртви и погребани обратно на Funkotron, възпоменателни бумбокси, разтърсващи планетата до нейното ядро.
Всичко това има предвид, аз съм малко пристрастен. TJ & E започнах да играя по игровия път, в който съм днес, така че ако не ToeJam & Earl: Обратно в Groove Наистина просто побъркаха нещата, винаги съм имал съдбата да се забавлявам с него.
За щастие, Обратно в Groove не отблъсква нещата. О, не, скъпи читателю, той изобщо не го отблъсква.
Вместо да се опитваме да върнем два от най-известните герои на Sega Genesis в един по-модерен вид игра, както направиха с Мисия на Земята През всичките тези години екипът на HumaNature Studios прегърна оригиналната игра като проект за това ново предложение за 2019 година. Толкова е сходно, бих бил склонен да го наричам ToeJam & Earl 2 ако Паника на Функотрон само по себе си не беше прилична, макар и различна игра.
По-голямо и по-добро
Най-добрият начин на мислене при започване на работа Обратно в Groove е, че просто играете първата игра на Genesis с някои допълнителни звънци и свирки. Почти всеки забележителен аспект на играта ToeJam & Earl е внимателно издигнат от 16-битовата ера и е допълнен с модерни функции.
Основният геймплей на на Обратно в Groove се състои от разходки през нива, събиране и използване на подаръци, търсене на парчета от кораба Rapmaster и избягване или взаимодействие с масив от земяни. Когато казвам "разходка", наистина го знам. Пичове и дуети с толкова много фънк не трябва да се бързат никъде.
Серията винаги е била малко по-бавна и тази тенденция продължава тук. Можете да преминете през ниво, да търсите полезни предмети, корабни парчета или земяни с добра воля. Тъй като не сте най-бързият човек в блока, голяма част от времето ви се изразходва, опитвайки се да се натъкнете на вредни земяни.
Както всъщност имаме тук на Земята, земяни идват във всички форми, размери и специалитети. В една секунда се присъединявате към група играчи, които играят настолна игра, за да спечелят пари; и следващото, тичаш от особено зловещо чудовище за пощенска кутия, което просто те преследва в друго чудовище на порочна пощенска кутия. И човек, тези неща наистина боли.
Вредните земяни могат или да ударят един или много подаръци от вас, да откраднат парите ви, да ви заобиколят за друг земянин, за да се възползват, или да ви нанесат щети. Има изчерпателен списък с причини за избягване на лошите, и докато напредвате, прекарвате повече време в защита на себе си, отколкото да проучвате.
Няма много начини да се защитите, подобно на оригинала от 1991 година. Както изследвате, ще вземете подаръци, които играта очевидно иска да използвате колкото е възможно по-скоро (инвентарът ви се запълва доста бързо), но има уловка.
Подаръците могат и често се качват или неидентифицирани, или счупени. Обикновено те са неидентифицирани - и вие трябва да харчите пари за землянин, подобно на Уайзман. Има подаръци, които могат да идентифицират други подаръци, но най-често се налага да кашляте пари. Вие сериозно получавате тона подаръци.
Играта ви насърчава почти постоянно да използвате подаръци, независимо дали сте ги идентифицирали или не. Много от тях имат благоприятен ефект, като пролетни обувки или Hi Tops, които променят начина, по който се движите, или домати или прашки, за да нанесете щети; но мнозина също могат да навредят на вас или на подаръците във вашия инвентар.
Приемането на факта, че ще трябва да използвате неидентифицирани подаръци е част от случайния характер на играта. Всяко ниво е случайно, статистиката, която печелите от промоцията, са случайни, а предметите, които изхвърляте от храстите на Земята или други ду-татковци, са (предполагате) случайни.
Играта се опитва да ви аклиматизира до този факт чрез неговите начинаещи и фиксирани режими, първата с бушел от съвети, за да ви научи да играете, а вторият е статичен всеки път. Въпреки, че тези режими са на разположение, всеки, който наистина се радва на двата режима, ще се окаже в месото на играта: Random mode. Където малките TJ стават Big Earls.
Ние се отнасяме към нетипичните рогуеили като рогуелитите в наши дни, което е по същество това ToeJam & Earl: Обратно в Groove е. Той е напълно и напълно случаен и след като се качите над 10-то ниво на Random, той също е напълно готов да ви убие отново и отново, за да принуди играта да свърши. След като изчерпите живота си, това е всичко. Край. Трябва да започнеш отначало.
Радикална носталгия
Почти всичко това звучи така, сякаш може да бъде извадено от преглед на ToeJam & Earl за Сега Генезис, защото Обратно в Groove е поразително подобен на оригиналната игра. Ако сте я изиграли, когато е било подходящо, аз ви гарантирам, че бързо ще се върнете към старите си навици в играта и по някакъв начин ще си спомните какво да правите. Това просто се случва, сякаш отваря някакъв магически портал до 1991 и ви позволява да преживеете тези дни без никакви усилия от ваша страна, но играете играта.
Това е мястото, където се появява главоблъсканицата, като някой, който разглежда това, вместо някой, който го купува за лична употреба. Не мога да не се запитам дали хората, които не са играли игри или дори не са били живи през 90-те години, биха могли да се отнасят или да се насладят на цялостната естетика на играта, или дори да влязат в играта.
Аз не съм от онези, които казват, че геймплея никога не е на възраст, има много примери за игри, които са били забавни преди 20 или 30 години, които просто не са забавни днес, и наистина, на определен тип хора наистина трябваше да се привърже към оригинала ToeJam & Earl, Това не беше предназначено за всички на първо място.
Имайки предвид всичко това, не вярвам, че формулата на геймплея е намерена ToeJam & Earl: Обратно в Groove да бъде остаряла. Това не е Pop-Tart направо от тостера, но не е този, който седи в отворен пакет и е станал малко скучен. Основният геймплей на първия ToeJam & Earl винаги е било лесно да обгърнете главата си и това е още по-голямо благодарение на обширното вградено ръководство за играта.
Във всеки тематичен аспект, Обратно в Groove е заседнал през 90-те години. Фънк разговорите, музиката, визуалният стил, блясъка на малкото кътсцени са много засадени през 1991 година.Това само по себе си е роман по свой собствен начин, докато естетическата тенденция от 80-те години все още е силна и бавно се премества в десетилетието след това. Вероятно никога няма да видите игра, която да обхване този момент във времето като този.
Въпросът за някои може да е този Обратно в Groove не е особено екшън игра. Играчите, които търсят нещо, за да получат адреналина, без съмнение ще бъдат разочаровани. Ако търсите малко от чалната игра, с която просто можете да се отпуснете, трябва да си правите у дома Обратно в Groove.
Професионалисти
- Зарежда се от отключващи устройства, от подаръци и шапки за промяна на играта до нови символи
- Същата фънкаделична атмосфера и геймплей от оригиналната 1991 година ToeJam & Earl
- Много лесно можеш да потънеш няколко часа, без да го осъзнаваш
- Достъпни и безсмислени местни и онлайн кооперативи
Против
- Груб около ръбовете, понякога графично изтръгване или закъснение на входа
- В локалния и онлайн кооперацията на комутатора (не съм сигурен за други версии), често се случва тежко изтръгване, особено когато един играч използва асансьор
Посвещението на HumaNature за визията на оригиналната игра блести във всеки ъгъл, което е огромна част от това, което ме обогатява с този нов запис. Другата част е колко забавно е, след като влезете в канала.
След като се запознаете ToeJam & Earl: Обратно в Groove и как всичко работи, просто се вмъкнете в режим на автоматично изживяване на пилота, и това е, което ме накара да се връщам, въпреки че многото загуби от това да бъдат съборени до по-ниски нива и трябва да се боря да направя своя път обратно.
Не мисля, че всеки ще се радва на тази игра, но мисля, че тези, които го ползват, ще могат да намерят десетки часове забавления, които да играят соло, в коучинг на дивана или да свирят онлайн, вероятно най-модерните функция намерена в Обратно в Groove, Голямата енциклопедия на всичко, което откриете в играта, е голяма, но ползата от това винаги да има някой да играе с далеч надхвърля всички други допълнения. Това е игра, която най-добре се играе с приятели, точно както беше при Сега Генезис.
ToeJam & Earl: Обратно в Groove е по същество точното продължение фенове на оригинала от 1991 г. са искали всички тези години, и не се скъпя за ново съдържание през първата игра. Въпреки малките си проблеми, Обратно в Groove е може би най-доброто влизане в тази класическа серия, която сме придобили или някога ще получим. В никакъв случай не е перфектно, но това е съвсем хладно с мен.
Можеш да грабнеш ToeJam & Earl: Обратно в Groove на PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One и Nintendo Switch утре, 1 март. Ако бяхте дете от Sega като мен и израствахте с TJ и Big E, няма много причини да го пропуснете.
[Забележка: Копие на ToeJame & Earl: Обратно в Groove е предоставена от HumaNature Studios за целите на този преглед.]
Нашият рейтинг 8 ToeJam & Earl: Обратно в Groove не е взрив от миналото, това е взрив в миналото. Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки