Да изградим цивилизации или да изградим светове и двоеточие; Първи стъпки в игрите

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 27 Март 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Да изградим цивилизации или да изградим светове и двоеточие; Първи стъпки в игрите - Игри
Да изградим цивилизации или да изградим светове и двоеточие; Първи стъпки в игрите - Игри

Съдържание

Първите стъпки в търсенето

Преди две седмици написах статия за началото на стремежа ми да стана геймър. Накратко, аз съм съосновател на стартирането на игралната индустрия, GameWisp, Inc. Но никога не съм бил геймър, и определено не е настолен геймър. С това ново предприятие реших да променя това. И така започна търсенето.


Опитът ми с епични търсения в книги и филми ми казва, че през повечето време героят знае две неща в началото на търсенето: началната точка и крайната цел. Това е пътуването между тези две точки, които трябва да бъдат открити. Но също така е в откриването на това пътуване, където се случва приключението.

Както всички добри фантастични герои, имам проста, макар и донякъде абстрактна цел: да стана играч. Аз също знам отправната точка: ясна липса на опит с настолните игри. Но през последните няколко седмици, при затваряне на предишна работа, опаковане на много повече неща, отколкото аз знаех, че жена ми и аз притежаваме, и се местим из цялата страна, се сблъсках с въпроса в каква посока да взема моята отправна точка към крайната ми цел. С няколко игрални жанра, от които да избирате, и многобройни игри във всеки жанр, задачата изглеждаше някак трудна. Но търсенето не може да бъде търсене без първа стъпка.

Изграждане на цивилизация


Аз съм писател през по-голямата част от живота си, така че реших да приложа някаква стара мъдрост към първите си стъпки: когато предприемам ново начинание, започнете с това, което знаете. Отдавна съм фен на фантастичната литература. Най-ранните ми спомени са за четене Хрониките на Нарния и Властелинът на пръстените, Тъй като станах по-възрастен, аз се разклоних в този жанр и се озовах привлечен от определен тип фантастичен автор: световния строител. Майстори като Толкин и Стивън Ериксон последователно улавяха въображението ми с масивни, сложни светове, населени със сложни цивилизации. Не е изненадващо, че някои от любимите ми занимания в училище бяха съсредоточени около възхода на големи цивилизации като Гърция или Рим. Така че, когато видях игра, която ще ми позволи да изградя собствената си цивилизация, базирана в исторически общества, изглеждаше подходящо да направя първата стъпка в моето търсене с Цивилизацията на Сид Майер V.

Очаквах Civ V да бъде игра, в която вътрешната цивилизация по същество е средство за увеличаване на военната сила, докато един играч може да завладее света. Но от самото начало се запознах с игра, която искаше да предостави много по-дълбоко разбиране за изграждането на общество, отколкото да изпрати огромни армии, за да унищожи противниците си. Интрото е проста сцена, в която възрастен патриарх връчва юздите на група хора на сина си с пророчеството, че синът ще построи велико общество.Бях поразен от финия начин, по който играта въвежда концепцията, че хората не са някакъв конгломерат от шахматни фигури, които да се движат около дъска, а съставен от хора, за които се грижи и защитава.


Тази тема със сигурност е повлияла на начина, по който играех. Вместо да се фокусираме върху това как да унищожим другите цивилизации около мен, прекарах голяма част от времето си в безкрайно пространство и открих начини за търговия. Всъщност, прекарах толкова много време в разширяването и икономическите занимания, че скоро загубих поглед от военни съображения. Бързо бях информиран за пропуска си от инвазия от Германия, моя съсед на запад. Едва успях да победим атаката, тъй като защитата на моя град Осака беше много по-важна от малкото военни части, които можех да произведа и хвърля на германското нашествие. Винаги съм се опитвал да се уча от грешките си и армията ми беше готова, когато Германия се опита да нахлуе отново.

Един от любимите ми аспекти на играта е възможността за провеждане на изследвания и за въвеждане на социални политики. Изследванията наистина са това, което движи играта напред, предоставяйки възможност за изграждане на познати технологии и по-нататъшно проучване. Социалната политика, от друга страна, има тенденция да засяга хората, като прави обществото по-ефективно в някои области и повече съдържание в други. И в двете тези области аз използвах по-широк подход, отколкото да се съсредоточа върху определени области. При най-малката трудност това изглежда е работило. Но аз се интересувам да видя какво по-добре планирам и фокусиран подход ще донесе.

Преместването в цялата страна не ми позволи да завърша първоначалната си игра, но в момента се движа в индустриалната епоха. Моята стратегия е да прокарвам колкото е възможно повече икономическите отношения. Разбира се, ще ви дам да знаете колко е ефективна тази стратегия.

Помощ за изграждане на свят

Куестовете рядко съдържат един вид приключение, а моят не е изключение. Дори докато изграждах една цивилизация, аз бях запознат с друга игра, която ме накара да изградя. Но докато Civ V дава ясни насоки за изграждане на общество, Minecraft изисква от играча буквално да схване света и да издърпа този свят от земята.

През последните няколко месеца момчетата от GameWisp бяха бавно вкарани в света на градивни елементи. Като в игралната индустрия, бяхме наясно Minecraft и неговите легиони от лоялни играчи, но не са преживели играта сами. Но на изложението RoosterTeeth (или RTX за тези от вас в цялото нещо краткост) срещнахме толкова много хора, украсени с характерните блокове, за които знаехме, че това е игра, която всички искахме да изпитаме. Така двама от момчетата създадоха сървър и започнаха да строят.

Винаги съм закъснял с тенденциите. Всъщност, аз все още имах класически флип телефон без интернет достъп до юни 2012, когато най-накрая купих iPhone 4. Тази особена тенденция не се различаваше. Момчетата на GameWisp бяха изграждали вероятно две седмици, преди най-накрая да изтегля играта и да се присъединя към техния сървър. За разлика от дръжката на моя флип телефон твърде дълго, чакайки да се присъединя към GameWisp Minecraft светът се оказа добър ход за мен. Когато влязох в света, тя вече съдържаше кули, къщи на дървета, замък и ферма. Още повече, че имах приятели, които да ме научат на основите на изработването и как да се върна в приюта преди нощта, за да избегнем различните чудовища, които чакат да изядат достатъчно нещастните, за да бъдат на открито на лунна светлина.

Minecraft е интересна, защото изисква играчът да работи за постигнатото. Ако искате къща, трябва да съберете материалите, да прецизирате тези материали и след това да ги построите. Ако играете без режим на оцеляване, няма преки пътища за получаване на това, което искате. Но това също означава, че потенциалът за изграждане е безкраен. Затова реших да добавя знака си към пейзажа. Никое общество не е пълно без някъде да се среща и празнува. Има редица потенциални структури за изпълнение на тази задача, но аз реших да отида в по-норвежка посока.

На върха на планина с изглед към снежна гора и океана, аз започнах да полагам основите на една голяма зала. Планът в главата ми е да построя нещо подобно на залата на Рохан в „Властелинът на пръстените“. Фондацията ще бъде каменна, а самата конструкция ще бъде направена от дърво. Конкретните планове са все още в главата ми и имам много работа, която подготвя почвата за такава голяма структура, но завършената структура трябва да бъде доста впечатляваща.

Отговор на въпроса

Така че първите две стъпки на моето търсене са включили строителството по някакъв начин. Но това повдига въпроса: по-добре ли е да се изгради цивилизация или свят? За мен отговорът беше изненадващ. Първоначално си мислех, че способността да се манипулира цялото общество, с цялата й сложност, би имала по-голяма привлекателност. Моят произход и интереси като че ли произвеждат Civ V перфектната игра за мен. Докато обичам да изграждам своята цивилизация, има нещо толкова привлекателно в способността да си представим нещо и след това да излезем и да го създадем. Има едно ниво на лично удовлетворение, което идва с "работа с ръцете си" като Minecraft по много начини изисква от играча. Така че, мисля, че ако трябваше да избирам между тях, предпочитам да прекарвам времето си в сградата Minecraft. Ами ти? Бихте ли предпочели да изграждате цивилизации или светове?

Както и да е, благодаря за четене! Още приключения в превръщането в геймър следващата седмица! О, и както винаги, не забравяйте да проверите GameWisp.com!

Ако сте пропуснали въвеждането в нашата малка задача, можете да я прочетете тук: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Можете да прочетете следващия епизод в търсенето тук: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Снимки:

  • Заглавие: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Цивилизация V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt се опитва да съди Mojang над нивата на MinecraftПут-Пут се опитва да съди Mojang над нивата на Minecraft