Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Космическото приключение на Космо 1992;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Космическото приключение на Космо 1992; - Игри
Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Космическото приключение на Космо 1992; - Игри

Съдържание

Въпреки че моята държава наскоро легализира марихуана, отдавна реших, че съм свършила с нещата. Това ме направи твърде параноична; Ядох прекалено много калории по време на празниците, подхранвани от мюнси. и прекарах много мигове в огледалото, като се питах: защо? Но бих бил голям дебел лъжец, ако се преструвам Cosmo's Cosmic Adventures не ме накара да пожелая, че съм живял, сякаш съм герой Ананас Експрес.


Разбира се, това вероятно е подходящо, като се има предвид, че тази игра се чувства като Binyah Binyah, обикаляща около Gullah Gullah Island, след като току-що е изпуснала лабораторна киселина.


Трябва да съм наясно, че всичко това е положително, между другото. Повечето от игрите от ерата на DOS са забавни за игра в a Хаха не е ли странно, че сме ползвали това по някакъв начин - да, не е случаят с Космо. Тази игра е наистина фантастична.

Cosmo е зелен чужденец с червени вендузи за ръце, чиито родители го отвеждат в множество галактики, за да го заведат в Дисниленд за рождения си ден. (Човек може да се зачуди дали наистина няма никъде другаде в друга галактика, която да е по-престижна от Анахайм, Калифорния, но не забравяйте, че това беше 1992, момчета.)

На път за Оранж Каунти, семейният ракетен кораб на Козмо е ударен от комета, която ги удря толкова силно, че ги изпраща на планета, която не е в нашата слънчева система или дори в нашата галактика, но успява да остави всичките три жертви в едно парче. Космо се събужда от тази лека пречка и веднага осъзнава, че родителите му са изчезнали. Той решава, че трябва да ги намери, преди да бъдат изядени, което всъщност не е толкова голямо, колкото би могло да звучи, защото някои от чудовищата в тази игра са ужасяващо.


Пътуването на Cosmo обхваща курса на три отделни игри, които включват десет различни нива. Отнема около пет нива, за да осъзнаем, че планетата, на която са се разбили, е нищо друго освен масивен зелен екран, защото трансформацията от ниво на ниво е абсолютно луд. Налице е определен участък, където Космо отива от космоса, състоящ се от нищо друго освен червени и сини звезди, във вътрешността на футуристична ледена пещера, до онова, което изглежда е фонът на Led Zeppelin плакат. Това е или най-екологично най-разнообразната планета някога, или който е отговорен за него е посветил твърде много от финансирането си към програмата CGI.

Играта е лесна дори и по стандартите на DOS за игра на деца, но това е смешно забавно. Нивата и предметите са изключително естетически приятни и играят като бавно опитен Супер Марио Брос, с изключение на това, че Марио е живял до хранилището за ядрени отпадъци дълго, дълго, дълго време.


ВЕРДИКТ: Вероятно единствената DOS игра, която ще бъда сериозна, препоръчвам да играете, така че се наслаждавайте, докато е тук.