Конференция на Sony E3 2015 - критичен външен вид и оценка

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Конференция на Sony E3 2015 - критичен външен вид и оценка - Игри
Конференция на Sony E3 2015 - критичен външен вид и оценка - Игри

Съдържание

Всеки и леля им имат мнение за различните конференции и съобщения на тазгодишното издание E3, което наистина е част от очарованието на най-голямото събитие в света. Разговори, дебати, вицове, snark, hype, вие получавате всичко, независимо дали използвате Twitter, Reddit или друг социален медиен сайт. Пиша това, за да изразя моето мнение за това, което Sony направи добре, какво може да се подобри и какво не беше толкова голямо. Мисля, че съм сравнително безпристрастен, както преди всичко игра на компютър. Но аз също имах Xbox 360 от пускането му - до последното поколение, когато преминах на PS4. Така че наистина не принадлежа към някой конкретен лагер.


Приятна изненада

Конференцията на Sony започна толкова силна, колкото можеше. Последният пазител стана мит, видеоигра, за която се говори само в легенди. Всички бяха изоставили надеждата си. Те излязоха и започнаха да блъскат с гръм и трясък, показвайки действителния геймплей на момчето да бяга и скача през дървените конструкции с пазителя, кучето-птица-котка, което го спасява от несигурни ситуации.

Докато обявяването на Последният пазител връщането беше хубаво, това, което показаха за играта, не беше толкова впечатляващо. Ако вие излъчвате умовете си чак до Е3 2009, когато те разкриха за първи път Последният пазител, те показаха кинематографичен трейлър предимно на същото място, показан в демонстрацията на геймплея E3 2015. Графично не изглеждаше толкова впечатляващо.

Макар че беше хубаво да се види реалният геймплей, не се промени много. Като се има предвид това Последният пазител в момента се развива повече от шест години, което е малко разочароващо. Можете да видите трейлъра от 2009 г. по-долу заедно с горния 2015 г.


Природа срещу технология

Хоризонт: Zero Dawn също беше обявено, и о, това ми изглежда феноменално. Разработено от партизанските игри, същите хора стоят зад Killzone, хоризонт е RPG с отворен свят с робот динозаври. Странният робот динозаври! Смята се, че партизанката е наел някои от същите момчета, с които работи Вещицата 3, което е лесно една от, ако не и най-добрата, RPG игра с отворен свят до момента. хоризонт изглежда е смесица между Дисни смел, Вещицата 3, и Джурасик паркплюс роботи.

Това звучи като рецепта за успех.

Играйте част 1 на PS4, част 2 на Xbox One!

Следващата беше последната вноска на наемен убиец франчайз, просто озаглавен наемен убиец, Няма да се фокусирам върху самата игра, тъй като тя не е изключителна за PlayStation. Какво ме дразни с наемен убиец Съобщението обаче е изключителната DLC и бета, която не е „функция“ наемен убиец сам.


За съжаление повечето от конференциите на Sony бяха пълни с екстри, предназначени да привлекат геймърите към тяхната система. наемен убиец, Street Fighter V, Firewatch, съдба, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII римейк, Батман: Аркхам Найт, Call of Duty: Black Ops 3 и Disney Infinity 3.0 са били всичко потвърдиха, че имат ексклузивно съдържание на PlayStation, независимо дали е под формата на DLC, бета или времеви версии. Всичко това се разделя на базата на плейър и забавя растежа на игровата индустрия.

Microsoft и Sony вместо това трябва да се конкурират с техните изключителни игри от първа страна, хардуер и услугите, които могат да предложат (напр. PS сега за Sony, обратна съвместимост за Microsoft), вместо да мамят геймърите от определени функции / части от игра с изключителна игра DLC.

Анотация дефинирана

Media Molecule (момчетата зад Малка голяма планета) показа следващата си нова игра, наречена Dreams, Доста неясно заглавие за подобно неясно представяне. Все още нямам представа какво правите в играта. Те казаха, че можете да създавате светове и да играете игри в тези светове, но те не дадоха никаква представа за това как.

Единственият аспект, който показаха, беше изкуството, което изглежда прекрасно (макар и много абстрактно). Ще ви оставя да видите дали можете да разберете за какво става въпрос.

Мистерия с намек за комедия

Firewatch също изглежда феноменално. Те не се показаха много повече от това, което вече знаехме. Естетично, изглежда подобно на Дългата тъмна, като има предвид, че геймплеят изглежда малко по-практичен, отколкото точков - и - щракване в същия дух, както Животът е странен, Все още не знаем дали са включени повече игрални механизми, освен да вземат / използват. Firewatch Изглежда, че става дума за иновативен разказ, а не за новаторски геймплей.

Прекалено скъп DLC и остарял геймплей

Sony не спря своя влак там. Те продължават да показват играта след играта. съдба дойде с друг скъп експанжън малка субстанция. Наистина не си струва място в E3, ако питате мен, както всеки, който иска да играе съдбадосега (с изключение на PC геймърите, но те не обявиха компютърна версия, така че няма значение), но все пак беше там.

Assassin's Creed: Syndicate беше следващият в списъка с обявяването, че сега можете да играете като Еви, добре дошло допълнение в свят, изпълнен до ръба на мъжки герои. Мултиплейърът вече не съществува обединениеТова е решение, което не разбирам напълно. Прекарах много време в мултиплейър братство, и имах абсолютен взрив, "вие ловувате някой, докато някой ви ловува", доведе до някои невероятно напрегнати моменти.

Не би трябвало да очаквам от тях да премахнат нещо, което не изглежда прекалено трудно, дори ако не са работили по него и просто „копират и поставят“ мултиплейъра от по-старо заглавие. Въпреки това, Assassin's Creed: Syndicate ще трябва да направи нещо впечатляващо, за да оправдае покупката ми, главно да не е бъг измислен единство.

Final Fantasy отговаря на chibis?

Последна фантазия излезе следващата, по-специално Светът на Final Fantasy, Не е много обявено за това, само че е ексклузивно за PS4 и Vita и ще пристигне през 2016 година. Има арт стил в чиби, което създава впечатлението, че ще бъде приспособено към по-младото поколение, за да ги накара да се интересуват от Последна фантазия вселена.

Придържайки се към Последна фантазия тема Final Fantasy VII римейкът ще бъде нещо. Наистина. Никога не съм играл Последна фантазия игра преди в живота си, въпреки че съм виждал много коментари и туитове, които твърдят това Final Fantasy VII е най-добрият от всички времена. Не беше показан никакъв геймплей, което е голямо разочарование, въпреки че кинематографският трейлър, който показаха, беше доста красив.

Има и слухове, че Square Enix ще преработи традиционната битка, въпреки че това не е потвърдено. Съществува и изключителна сделка между Square Enix и Sony, но засега Final Fantasy VII не е потвърдено за друга платформа, различна от PS4.

2D ретро!

Devolver Digital, издател, популярен за много инди-игри като Гореща линия Маями, Сериозен Сам, и Broforce беше следващата. Те показаха монтаж за четири игри, които идват на PS4 и PS Vita: Ronin, 2D стелт стел-е-нагоре; EitrИзометрична екшън пикселна екшън игра; Майка Русия, 2D насилие борба ги победи, и Пресичане на душиигра, която не съм много сигурна как да опиша. Има няколко анимационни филма направо от 90-те години с някакъв пикселен ретро стил. Всички игри изглеждат уникални, което е наистина това, за което е известен Devolver Digital. И така, четири заглавия, които да следят.

Надяваме се, че не е началото на тренда ...

Тогава Sony направи нещо, което никога досега не е виждало в E3. Те обявиха за Kickstarter Shenmue 3, продължение на Shenmue 1 и 2, които излизат на Dreamcast през 1999 и 2001 г. съответно. Това изявление беше изцяло неплатено, хората си мислеха, че са видели всички изненади Последният пазител и Final Fantasy VII римейк, но не. Ю Сузуки обяви, че проектът Kickstarter е на сцената и че търсят 2 милиона долара.

Сега, това е доста в сравнение с много проекти Kickstarter и целта всъщност беше достигната само за 9 часа. Въпреки това, за един милион години няма начин да се финансират 2 милиона долара Shenmue 3 от само себе си.

Shenmue струва 47 милиона долара за финансиране през 1999 г., което е еквивалента на 67 милиона щатски долара днес. Това беше една от най-скъпите игри за финансиране. Много е вероятно Sony да използва проекта Kickstarter, за да тества водите и да оцени интереса за това колко добре е приет третият Shenmue вноска ще бъде. Sony вече излезе и обясни, след като проектът е бил напълно финансиран, че те ще съдействат за бюджета на играта. Въпреки това, таксата все още не е разкрита. Подвеждаща практика на Sony, но лесна за предвиждане.

Още ексклузивно съдържание ...

Батман Аркхам Найт беше показана следващата, която беше сравнително изненадваща, тъй като играта всъщност излиза толкова скоро. Независимо от това, придържайки се към темата, която беше последователна през по-голямата част от тяхната конференция: просто беше да се обяви някакво ексклузивно съдържание, по-специално някои мисии, озаглавени „Страшен кошмар“, заедно с някои кожи.


Виртуална реалност мех-бал!

Следващите партии на партизаните се завръщат на сцената, но не и да се показват повече Хоризонт: Zero Dawn кадри. Вместо това, те обявиха игра изключително за слушалките на Sony за виртуална реалност Проект Morpheus. платформи е името и е с надпис „Механизирана бойна лига“.

Откъс от геймплея, който видяхме, показа арена с множество играчи, което означава, че ще има онлайн възможности, а не само разделен екран или AI, борейки се в техните мехове, опитвайки се да вкара "цели" с коментатора, казвайки: "И" голяма защита! "Още не е много, въпреки че изглежда, че може да е забавно.

Още услуги за абонамент за вашата медийна кутия

Един от аспектите, изненадващо свободни от конференцията на Microsoft тази година, беше споменаването на други медийни услуги на Xbox One. По-рано те се фокусираха много върху спорта и телевизионното предаване, но този път сякаш слушаха обратна връзка с феновете и изцяло елиминираха това. Sony почти направи същото, но обявиха услуга, наречена PlayStation Vue. Първоначално в Сан Франциско и Лос Анджелис, с повече от следващите, PlayStation Vue е базирана на абонамент услуга за отделни канали, която ще дойде с отстъпка за членовете на PS Plus. Предполагам, че преминаването през целия E3 фокусиране само върху игрите е твърде много, за да попитам.


Sony изхвърли големите долари за това

Call of Duty: Black Ops 3 последва, което беше голяма изненада Призив на митото франчайзът винаги е бил фаворит на Microsoft. Този път обаче, изглежда, че Sony изстрелва повече пари за Призив на митото договор, отколкото Microsoft са готови да каша, което води до временен изключителен DLC заедно с бета, която стартира през август.

За последователи на Призив на митото eSports сцена, това е голяма промяна, тъй като Modern Warfare 3, конкурентен Призив на митото винаги е играна на конзолите Xbox. Тази промяна най-вероятно ще види, че Major League Gaming превключва фокуса си върху PlayStation 4, като Призив на митото Световните първенства се финансират от Activision, което означава, че те ще искат да популяризират играта на конзолата, която поддържат.

Много по-предпочитан вариант е да имаме и двете конзоли да получат съдържанието едновременно и да позволи на MLG да реши коя конзола е най-добра за бъдещето на Призив на митото eSports, но това очевидно е напълно абсурдна идея. Право момчета?

- О, чакай, никога

Това, което последва, изглеждаше много вълнуващо в началото Междузвездни войни като лого на екрана… след това се превърна в Disney Infinity 3.0, Натоварено с ексклузивно съдържание, аз лично никога не съм срещал някой, който да играе Disney Infinity игри и съм сигурен, че няма да се промени с 3.0.

Изненадващо не е много подобен на Battlefield

Star Wars: Battlefront дойде следващата. Не за какво да се говори тук, за PlayStation 4 не беше публикувано никакво ексклузивно съдържание, сякаш имаха го там просто, за да засилят малко конференцията си. Самата игра изглежда солидна; нищо революционно, но никой не очакваше „революционер“. Тя просто изглежда като a Междузвездни войни стрелец, нищо лошо в това.

Когато работи, изглежда добре

Sony заключи с това, което всички знаеха, че ще се появи: Неизследван 4: Край на крадец, Човекът, който играе демо на живо на сцената, имаше няколко проблема с това да започне да работи в началото, но когато нещата най-накрая започнаха, изглеждаше доста впечатляващо. Красива среда с фантастичен диалог между Нейтън Дрейк и Съли, докато се биеха през колоритен град в Близкия изток.

Демото завърши с тях, преследвайки мистериозен характер, наречен Сам, докато той се отдалечаваше от конвой в преследване, докато Нейтън и Съли избягваха собствените си антагонисти. Изглеждаше доста скрити, но след това отново неотбелязан на карта не е известен с нелинейността си. Що се отнася до линейните екшън игри, то е по-впечатляващо от това Възходът на нашественика на гробници.

Най-голямото ми схващане за конференцията на Sony е акцентът върху ексклузивното съдържание.

Тя се прилага само за малцинството от хора, които предварително подреждат игри, вместо това трябва да са се съсредоточили върху действителните характеристики на играта. Друга част от обратната информация, която имам, е, че въпреки обявяването на Последният пазител наистина е добре дошъл, не мога да помогна, но чувствам, че би имало много по-голям ефект, ако затворят шоуто с него, вместо да го отворят. Последният пазител щеше да е феноменално предаване на вече твърда конференция в сравнение с Неизследван 4, което всички очакваха.

Конференцията на Sony беше впечатляваща. Що се отнася до обявените игри, бих казал, че са разбивали всяка друга конференция в земята с изключение на може би на Бетезда, но разочароващата страна на тази монета е, че повечето от игрите няма да излязат до 2016 година. игри? Разочарован съм Ratchet & Clank бях показан и дълбоко в сърцето си се надявах Последният от нас 2, въпреки че знаех, че шансовете са тънки като се има предвид, Naughty Dog работят Неизследван 4, Ново Краш Бандикут би изпълнил всичките ми надежди и мечти, но това не беше така.

Едно нещо, което наистина трябва да ги похваля, беше тяхната склонност да пропускат глупостите. Това, което искам да кажа, е, че много от конференциите, а именно EA, Square Enix и Ubisoft, имаха много разговори и недостатъчно представяне на игрите. Sony отиде на пълен обратния маршрут, те демонстрираха игра след игра след играта. Звукът на Sony тренира добре и наистина не спира до края, докато сравнявайки го с конференция, или ако трябва да кажа лекция, като Square Enix's, свръх никога не е започнал. Един солиден показ от Sony и ме прави много щастлив да бъда собственик на PS4. За съжаление Microsoft не показа нищо, което ме накара да искам да купя Xbox One. Recore изглеждаше готин, предполагам.