Празникът през 2016 г. показа три добре направени стрелци от първо лице и всичките им трима имаха своите предимства. Една от тези игри, Titanfall 2, не продаваха почти толкова копия, колкото Battlefield 1 или Call of Duty: Безкрайна война, но според мен да играя е най-доброто преживяване на трите.
Titanfall 2 е продължението на добре прегледаните Titanfall. Titanfall беше страхотна игра от гледна точка на мултиплейър, но нямаше нито една кампания на играч, която да изпълни света, в който играеше. Titanfall 2 променя всичко това. Те поставиха доста солидна кампания с един играч и много добра.
Основният конфликт произтича от ММС (Междузвездната производствена корпорация) и милицията в звездната система, наречена Границата. МСК отстраняват планетите от всичките си ресурси, без да се грижат за последствията. За разлика от тях, милицията просто се опитва да се бори за защитата на тези планети и да получи тяхната независимост.
Играеш като стрелец Джак Купър. Той е известен пилот, но все още е на тренировка, наставник на капитан Ластимоса. Един ден той се надява да вземе теста, за да се издигне до редиците. В първата мисия на играта нещо се случва с капитан Ластимоса и вие се оказвате в контрола на своя Titan BT-7274.
Сега, когато сте свързани с БТ, вашата мисия е да спрете МСК, но те са платили на наемници на тяхна страна, наречени Апекс Хищници, за да ви убият. Ще откриете, че имате един по един от титанските битки с тези имена, които ги въвеждат в стил Borderlands; камерата набъбва по лицето им, получават име и доставят един лайнер.
Всъщност това наистина ми хареса. Никога не бих си спомнял имената им, или дори наистина много ми пукаха, ако не го направиха, така че си мислех, че е хубаво докосване. Ако в крайна сметка играете на по-трудно затруднение като Master, очаквайте няколко титани да се бият срещу вас в тези битки и да се пази от Viper.
Историята за кампанията е забавна. Все още чувстваш, че всичко зависи от теб, за да се пребориш с ММК, но всъщност виждаш и други пилоти, така че не си наистина сам в битката.
Има една мисия в играта, която вероятно е една от най-добрите нива, които съм виждал от дълго време. Той се занимава с много механика за пътуване във времето и всъщност получавате хубава част от историята с нея. Друго ниво е поставено в производствено съоръжение и вероятно е любимата ми стена, която се изпълнява на платформинг ниво във всяка игра, която някога съм играл.
Ако сте играли мултиплейър за първи път Titanfall, тогава ще бъдете прави вкъщи с Titanfall 2, Всички забавни режими на игра се завръщат като отслабване, твърда точка и пилот срещу пилот. Те дори имат нови режими на игра като Coliseum и Bounty Hunt, които също са много забавни. Изборът на оръжия също се е разширил доста, като дава повече разнообразие, а персонализирането на титаните е още по-забавно този път.
Картите са също толкова забавни в тази игра, колкото и в първата. Не е твърде голям за пилот, но е достатъчно голям, за да се движат около 12 титани. Едно от по-големите оплаквания за първото Titanfall беше, че AI Grunts бяха прекалено глупави, правейки твърде лесно да получат точки от тях. Бих се съгласил с това, и мисля, че разработчикът Respawn също. Те направиха AI много по-добре този път. Не намирам себе си да ме убиват все още, но те определено ви виждат по-рано и ще отварят огън безмилостно. Мисля, че в този момент е добър баланс. Ако направиха AI да играят като на магистърска трудност за един играч, не мисля, че много хора биха се насладили на това.
Titanfall 2 е огромна стъпка за франчайзинга. Бях леко притеснен, че в бъдеще няма да види продължението заради лошите продажби, които видяхме, но след приключване на кампанията има много сцени в кредитите, които ме карат да вярвам, че ще видим отново Джак Купър, и това няма да е последният път, когато ще се обадим на Титан в Границата.
Нашият рейтинг 9 Някои страхотни FPS игри излязоха през 2016 г., но Titanfall 2 се чувства като най-свежото. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки