EA не само обяви продължение на миналогодишния мултиплейър mech shooter, Titanfall, но Винс Зампела - основател и главен изпълнителен директор на Respawn Entertainment, разработчици на Titanfall - казва, че геймърите на PlayStation 4 ще получат шанс да тичат скоро в собствените си титани.
По-рано днес, преди нощните BAFTA Game Awards, Zampella говори с IGN, потвърждавайки съществуването на продължение:
„Предполагам, че ЕА е обявила продължение, за да мога да играя скромен и да се преструвам, че не знам нищо за това, или… да. Така че работим по продължението. Няма официално име, но работим по въпроса. Това е основният фокус, но ние започваме да създаваме втори екип и да правим и някои по-малки неща - малък, проучвателен, бавен!
На въпроса за липсата на кампания за един играч и дали е нова Titanfall продължението щеше да се получи, Zampella изглеждаше съжаление, докато все още не е ясно за бъдещето:
"Не бих го направил по различен начин. Смятахме да го направим и това беше една от нашите цели. Искам да кажа, че очевидно забранява на определена група хора, които играят играта, и като създатели на съдържание, които искате да влезете в най-много хора Въпреки това поставихме някои елементи от един играч и се опитахме да го смесим.
Но едно нещо, което Zampella определено иска да види променена е моделът за DLC, цитирайки тази година Evolve - който дава безплатни карти за всички - като пример:
"Мисля, че това е фантастичен начин да се направи това. Мисля, че като картите като тези в пакети, той разделя общността и го прави по-трудно за сватовство, това е объркано."
Най-доброто нещо, което трябва да излезе от Zampella тук, е привидно истинското желание да се движи напред, нещо, което Призив на митото франчайзът му липсва, тъй като той и повечето от екипа на Infinity Ward са напуснали Activision през 2010 г. Zampella признава недостатъците в Titanfall и търси начини да направи своето продължение - което всички знаем, че идва - по-добре за франчайзинга и неговата общност.
Въпреки това, все още е твърде рано да се вземе нещо, което е казано тук, на повече от номинална стойност.
Прочетете цялото интервю в IGN.