Приливи и отливи на Numenera & colon; Пътеводител за пето око

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Приливи и отливи на Numenera & colon; Пътеводител за пето око - Игри
Приливи и отливи на Numenera & colon; Пътеводител за пето око - Игри

Съдържание

При пристигането в Sagus Cliffs след завършване на създаването на персонажа и преминаването му през отвора в секцията Reef Of Worlds, има много различни области, в които да проучите Приливи и отливи на Нуменера.


Най-големият удар за парите ви идва от кръчмата за петима око за психика, разположена точно на изток от главната карта на Sagus Cliffs в района, обозначен като Cliff's Edge.

Във Петото око имате възможност да го направите увеличете максималния си интелект с две точки, уловете две постижения, вземете елегантен артикул и спечелете много опит - всички преди да напуснете бара!

По-долу ние отразяваме най-добрия ред, за да се справим с всички тези предизвикателства и да завършим линията за търсене на очите на противника. За още мъка помогнете, не забравяйте да разгледате и другите ни инструкции тук:

  • Приливите и отливите на Нуменера списък на постиженията
  • мъка ръководство за създаване на характер
  • Ръководство за начинаещи за разбиране Numenera

Преди да пътувате до петото око

За да се справите с очите на противника, вашата партия трябва да бъде най-малко второ ниво, така че отделете малко време да говорите с хората в Sagus Cliffs или с вашите членове на партията, за да спечелите малко повече опит, в противен случай психичната битка в механата ще бъде почти невъзможна.


Когато получавате награди от група XP, всеки получава една и съща сума по едно и също време, така че губите опит, ако не набирате членове на партията, преди да получите тези награди. За да увеличите потенциала си за изравняване, уверете се, че най-малкото наберете Erritis преди да влезете в механата.

Когато влезете в ръба на Клиф, първо се насочете на юг и ще видите Еритис да стои до счупения си дирижабъл. Не е нужно много убедително да го накара да се присъедини към теб.

Набиране на Comparion Erritis

Среща с местните жители

Веднага щом влезете в Петото око, говорете с НПС, наречена О, точно надясно от парапета. Фенове на Планински пейзаж: мъка ще го разпознае незабавно, тъй като той буквално е точно същият герой от тлеещия Corpse Bar.

Попитайте О за себе си и следвайте всяка опция за диалог за постоянно повишаване на здравето и получаване на 1 допълнителна точка на Интелект.


Получаване на бонусен интелект от O

Ако не сте запознати с Numenera попитайте сър Артър в центъра на таверната. Макар че все още не предлага никакви търсения или опит, той може да ви даде възможност да разгледате географията на света и да обясните как работят манипулаторите.

Не си прави труда да говориш с Кларион (NPC в средата върви напред и назад) все още. Приключението на Clarion Извикването на Call To War изглежда да бъде подслушвано и просто ще трябва да разговаряте с него отново, след като приключите The Eyes Of The neprijate, за да започне отново.

Насочете се към Призрачната жена в долния десен ъгъл и позволете й да ви удуши до смърт, за да спечелите някой евтин, лесен XP и започнете търсенето на Ashen Imitation. Пътувай през спокойствието до механата, след като умреш и сега отиди да говориш с бармана Фариок.

Плати 10 крака, за да купиш експерименталната розова утайка, която веднага ще те убие отключване на постижението "Ново начало", Ако вместо това опитате експерименталната напитка на машината за рязане на грес, ще получите омагьосания прибор и ще спечелите малко от Blue Tide.

Това е два пъти сега, когато си умрял и още не си воювал с никого! Когато се телепортираш в Спокойствие след смъртта, удари Таб и ще видиш нов шифър, който те чака в счупените парчета стъкло отляво.

Взимане на нов Cypher

След като напусна спокойствието, говорете с Theboros (човекът на масата със сивото наметало и червената шапка). Кажете му истината за това кой сте, след това го попитайте за думите на Qra. С достатъчно висок интелект и убеждение можете да го убедите да ви даде думи, които по-късно ще направят задача по-лесна.

След това говорете със Ziobe (синия човек в горната част на масата) и му дайте да разкрие кой в ​​стаята е психическа проекция. Говорете с Dhama на Bloom next (НДК в кафяво от лявата страна на масата) и позволете му да изследва ума ви, за да спечели още един допълнителен 1 Интелект.

Говорете отново с всички в бара и попитайте дали те са прожекции, след това се върнете в Ziobe и казват, че проекцията е Фариок да спечелят 4 XP за всички членове на партията.

Повече свободен интелект!

Сега се подготвяме за голяма битка: отидете да говорите с Malaise (шепотното оранжево видение в горния ляв ъгъл), след което се върнете към Dhama на Bloom и обвиняват Малкия като агент на противника, Кажете на Дхама, че сте готови да се изправите срещу противника с неговата помощ, за да бъдете телепортирани към психическото бойно поле.

Борба с противника

Няма никакво съмнение, че това е трудна битка, тъй като сте много по-малко и екипът на Dhama започва битката парализирана, като един член се отключва при всеки следващ ход.

Някои фигури правят психическия сегмент на битката по-лесен. Най-вече ще искате Image Blocker, оборудван за The Last Castoff за лесно скриване, Ако The Last Castoff умира, трябва да започнете битката с по-малко ресурси, така че нейната по-добра идея е главният герой да изтича до ъгъла и да използва умението „Скрий“ да се бори с ниско здраве.

Звездните фигури като нестабилна детонация са невероятно полезни, тъй като ще бъдете заобиколени от копия на слабините. Повечето от тези копия имат 18 HP, така че можеш да убиеш единия с криофорния Dart cypher.

Насочване към няколко копия с малък размер

Копията на Malaise ще ударят членовете на вашата партия с удари, които източват Интелект, така че дай на Shimmering Glass cypher на всеки герой, който използва Интелект атаки като метод за презареждане на вашите пулове, докато все още се нанасят щети.

Ето къде битката става трудна: за всяко копие, което убивате, всяко друго копие печели бонуси за защита и атака и става по-мощно. За да успеете, трябва да го направите използвайте съпътстващи с другите ви членове на партията, и не забравяйте Еритис активира Oportunist на първия завой за безплатни атаки, тъй като копията ви бързат.

От там се възползвайте от най-добрите си способности и шифри, и не се страхувайте да използвате колкото се може повече точки от вашите Stat Pools, тъй като трябва да останете живи.

Killing Malaise завършва очите на противника, отключване на постижението на Свободните мисли и нетиране ви свързан елемент, наречен Shadowstep, който увеличава Speed, но намалява Might.

Завършване на търсенето

Призив към войната

Това вече беше много опит и постижения, но все още не сме свършили! Отиди да поговориш с Clarion и съгласни да помогнат за набирането на петимата ветерани в бара, за да се върнат във война.

Дхама на Блум автоматично ще се съгласи да се присъедини към битката, след като помогнахте да победите противника.

Theboros ще се съгласят да се присъединят към борбата, ако вземете Думите на Qra от него и успее на проверка за заплаха.

Лето ще се съгласи да се присъедини, ако вие успее на проверка за убеждаване. Фариок и Зиоба ще откажат да се присъединят, без значение какво.

Върнете се в Clarion и съобщите за успеха и неуспехите си при докладването, за да приключите последното търсене.

Допълнителните кехлибани винаги идват удобни!

Това е всичко, което сме открили досега в Петото око - уведомете ни, ако сте открили някакви други тайни, които се крият в психичната таверна в раздела за коментари по-долу!