Те няма да преминат и двоеточие; Поглед към първото разширение на Battlefield 1

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Те няма да преминат и двоеточие; Поглед към първото разширение на Battlefield 1 - Игри
Те няма да преминат и двоеточие; Поглед към първото разширение на Battlefield 1 - Игри

Съдържание

"Те няма да минат" е заглавието на Battlefield 1 'Първият пакет за експанзия, и макар да звучи страхотно (всъщност е много готино), той не обяснява много много за това какво всъщност представлява разширението. Така че ще разберем точно какво представя на масата най-новото влизане в франчайз на Battlefield.


За какво е "Те не могат да минат"?

За тези от вас, които не знаят, "Те няма да минат" е за френската армия, жертвите на германската инвазия и явният пропуск от страна на DICE (те не бяха включени в основната игра на Battlefield 1).

Наред с британците, германците и австро-унгарците, французите бяха част от първата вълна от онези, които се биха в Първата световна война, като трябваше да защитават земята си от гореспоменатото германско нашествие. По-голямата част от войната е водена във Франция, така че изглежда странно, че Франция е получила брадвата от главната игра, вместо, да кажем, Америка, която се появи в края на войната. Обаче, това грешка е оправдано и скоро играчите ще могат да се хвърлят в покритите с кал ботуши на френската пехота.

Къде се случва?

Подобно на четири от деветте карти от основната игра, всички карти за "Те няма да преминат" се провеждат в цяла Франция.


VERDUN HEIGHTS - Провеждайки се по време на скандалната битка при Верден, Вердун Хейтс поставя играчите в окопите и бодливата тел на бойното поле, заобиколен от всички страни с масивен горски пожар, запален от артилерийски огън.

SOISSONS - Спокойно френско село на ръба на разрушителна война и масивна гръмотевична буря, Soissons извежда играчите от окопите и в къщите и задния двор на Франция към края на войната. С открити полета и близки къщи, Soissons трябва да предлагат много разнообразие както за превозни средства, така и за пехота.

FORT VAUX - Увредена и тъмна френска крепост, Fort Vaux дава и себе си, и много други много операция: Locker vibes. Ако не сте запознати с известния Бойно поле 4 Карта, всичко, което трябва да знаете е, че е лудост, особено когато играете Rush.


РУПТУРА - Разкъсването, последната от четирите карти, отвежда играчите към обрасла селска местност, пълна с останки от предишни танкови и пехотни битки. С залязващо слънце и два моста, действащи като задушливи точки, разкъсването ще бъде рай за снайперист - и адски пехотинец.

Какво е добавено в разширението?

На върха на френската армия и на четири нови карти, "Те няма да минат."' ще представи два нови резервоара, нов режим на игра и нов елитен клас.

Танкът Char 2C, първият от двата нови резервоара, е бегемот, предназначен да "обърне вълните на битката", с огромните си размери, оръдия и впечатляваща броня.

Сейнт Шамон, вторият от двата резервоара, е атакуващ резервоар, който предлага много огън, за да се справи с брат си бегемот.

Frontlines, новият режим на игра, който се добавя в DLC, е описан като микс между Conquest и Rush, като и двата отбора вземат флаг едновременно. С нормалните игри на Conquest и Rush, които са епизоди, които едва приличат на игра, Frontlines, смесени с карти като Rupture и Fort Vaux, могат да се окажат още по-забързани от родителите си.

Класът Trench Raider Elite звучи като хубава промяна на темпото от предишните две, като се фокусира повече върху скоростта, меле и гранати, отколкото върху тежките оръжия, които ви забавят. Въоръжени с клуб и здрави гранати, The Trench Raider може потенциално да бъде boogieman на карти като Verdun Heights или Rupture, където окопната война е ключът към успеха на отбора.

---

В натоварения месец март на неуточнена дата, "Те няма да минат" изглежда да донесе разнообразие и нов живот в игра, която много хора са приветствали като един от най-добрите това поколение.

Какво мислиш за Battlefield 1е последното разширение? Развълнувани ли сте или трябва EA са направили нещо различно с този първи DLC? Звук в коментарите по-долу!