Тези 6 лоши Harvest Лун игри наистина вземат пай на крава

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Кастуем, сегодня мы с тобой кастуем ► 6 Прохождение Elden Ring
Видео: Кастуем, сегодня мы с тобой кастуем ► 6 Прохождение Elden Ring

Съдържание

Първият Жътва Луната Играта, която някога съм играл, ми бе връчена от по-големия ми брат, който ми каза да кърмя, да посадя семена и да остана вътре, когато телевизията каже, че ще има буря. Когато попитах за града, той каза: "Купете семена от там". Когато попитах за фестивалите, той каза "опитайте се да спечелите". Той не ми каза, че мога да се оженя. Той не ми каза, че мога да създам връзки с гражданите. Той дори не ми каза, че в играта има цяла история.


Всичко, което си мислех, че трябваше Жътва Луната се грижех за кравите, докато не умреха и се опитваха да имат успешна ферма - и аз бях доволен от това. Това беше любимата ми игра през това лято, когато бях млад и наивен и правех всичко, за което ми каза по-големият ми брат.

(не е реално представяне на мен и брат ми)

Ако Жътва Луната играта все още е забавно дори когато не правите абсолютно нищо, как е възможно да имаш лошо един? Нека разберем.

Затова оставете мотивите си и спрете да овлажнявате овцете си, защото ние сме на път да тръгнем на път, който дори не искате да вземете - обсъждайки по-малко благоприятното Жътва Луната заглавия и защо общността иска да играеш нещо друго.

Жътва Луна: остров на щастието

Нека започнем със заглавие, което все още може да се тълкува като добро, ако попитате правилните (или грешните) хора. В по-голямата си част обаче Жътва Луната Общността не са фенове на Остров на щастието.


Не е, че играта не е естетически приятна или че има ужасна история. точно обратното - селяните са симпатични, и че са претърпели корабокрушение на остров и решават да живеят там не е най-лошата идея за една история, която някога съм чувал. Не, хората не харесват Остров на щастието поради контролите.

Вие давате на геймъра стилус и те или го използват, или го дъвчат. Даваш на геймър стилус, когато това е само начин да играете и те ще имат лошо време. Без значение колко много биха харесали играта, ако трябва да забият пътя си във фермата си, без да се откажат от това, че държат тази пръчка в ръката си, те ще свършат да мразят игра, която иначе биха обичали.

Но не можем да обвиняваме детето за грешките на родителите му ...

Жътва Луната DS

Издаден през 2005 г. като първият от техните Nintendo DS издания, Жътва Луната DS е основният продукт за лошо Жътва Луната игри. Сериозно, дори хора, които харесват тази игра, мразят тази игра.


Ако сте купили Жътва Луната DS очаквайки ъпгрейд от GBA заглавието, не може да бъде по-грешно. Ако сте закупили тази игра очаквайки вълнуващи иновации и нови очарователни странности, които добавят към изпитаната и истинска тактика на този симпатичен селскостопански симулатор, се подгответе да бъдете разочаровани. Ако изобщо купихте тази игра, вероятно сте се удавили в монотонността на един Жътва Луната игра, която дори не е имала достатъчно самоуважение, за да бъде различна от действителната забавна монотонност на предците му.

Жътва Луната DS Сладко

О, Боже, си мислиш. Има още DS един?

Обзалагаш се, че има сладкото ти задник.

Това е достатъчно лошо, че в старите дни на Harvest Moon, можеш да играеш само като момче. И вместо Жътва Луната DS Сладко позволявайки на играчите да избират между момче и момиче, те просто правят главния герой единствено момиче, което може да е забавно, ако не живеем в прогресивен свят. Никой не се интересува, стига да има избор, но Жътва Луната DS Сладко отнема този избор.

Освен дерогационното добавяне на думата "сладък" (както предишните игри не бяха? Както само момичетата могат да бъдат сладки?), Тази версия от 2005 г. е същата като DS за жътва на жътва неоригинален, обикновен и толкова подобен на GBA версиите, че едва ли е иновативен.

Но, хей, ти ще станеш момиче. Това е забавно, нали?

Harvest Moon: Дърво на Спокойствие

Когато излизате активно в търсене на игра, която е свързана както с буквалното земеделие, така и с термина "игри в земеделието", вие не очаквате точно такава. И това е добре. Релаксиращият характер на селскостопанските симулаторни игри носи определен вид удовлетворение на някой, който иска да живее в по-прост свят.

Така че, когато такава игра завършва досадно на някой, който харесвания играят тези видове игри, нещо отиде ужасно погрешно.

Чу ли ме, Harvest Moon: Дърво на спокойствието? Нещо се случи ужасно погрешно.

Като оставим настрана графиките на суб-номинациите и калпавия звук, все още имате игра с приказливи разговори и никакви стимули да поставяте време да привлечете някой от 16-те правоприемници.

Разбира се, играта има същия опростен стил на игра на своите предшественици, но точно както Малката русалка искаше повече от цялото дъно на океана, така че и ветеранът Жътва Луната играчите искат повече от това Жътва Луната формула. Особено като се има предвид това беше първото издание на Wii за франчайзинга.

Жътва Луна: Моят малък магазин

Виждали ли сте някога a Жътва Луната игра и мисълта: "Разбира се, че не трябваше да се занимавам с това'?

Наистина е невъзможно, защото защо иначе играете тези игри? Независимо от това, Жътва Луната издателят Natsume се опита да достави с пускането на Моят малък магазин.

Това е Жътва Луната игра без земеделие. Добре, добре, живееш на ферма и можеш да напояваш културите си за секунда. Но останалата част от времето ви се изразходва да играете мини игри като форма на напредък към успеха на магазина, който пускате.

Уау.

Знам, че когато чуя, "Игра, чийто основен фокус са мини игрите", мисля, че "това ще бъде най-забавната игра, която някога съм играла в живота си".

Пъзел с жътва Луната

Така че искаш да играеш Жътва Луната но не искате да фермирате или да управлявате магазин. Тогава какво правя ти искаш?!

Е, не искате да четете този списък, когато търсите добро Жътва Луната игра, това е сигурно.

И следващата ни лоша игра е Пъзел на жътва Луната, игра за селскостопански симулатор, която изважда селскостопанската механика и дори не ви дава достойнството да управлявате собствения си магазин. Вместо това можете да решавате пъзели.

Не само, че основната механика на a Жътва Луната игра несъществуваща (моля, просто ме остави да се оженя), но "забавните" нови допълнения дори не правят много смисъл - всеки иска да знае какво става с кравата, когато наистина трябва да се чудят защо играеш Пъзел с жътва Луната над игра, където те биха могли да доят тази крава.

Очевидно е, Жътва Луната феновете не знаят какво искат.

Те искат същата проста механика във всяка игра, както с фини и преувеличени варианти, за да направят игрите интересни, но не толкова различни, че не могат да разпознаят Жътва Луната заглавие, когато видят едно.

Има една фина линия, която разработчиците трябва да ходят, за да задоволят феновете си, за да им дадат най-доброто Жътва Луната игра, и тя може да бъде трудно да се успокои всеки.

Моят съвет? Ако искаш да играеш добре Жътва Луната игра, просто играйте Фабрика за руни.