Тези 5 видео игри Франчайзи се превръщат в 30 тази година ... Все още ли сте стари?

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering
Видео: Strixhaven: Я открываю коробку с 30 расширениями для Magic The Gathering

Съдържание


Преди тридесет години беше доста добра година за игри (всъщност не бих знаел от първа ръка, роден съм през 1992 г.) - Онова, което знам, е, че тази ера върна конзолните игри от последствията от катастрофата в индустрията. Станахме свидетели на нарастването на силата на Nintendo и ранните години на SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts и много други емблематични компании и с това - много емблематични франчайзи са родени от този период от време.


Така че нека да се върнем назад и да погледнем назад преди 30 години и да съборят най-добрите 5 игрални франчайзи, които започнаха през 1987 г. (без продължение, чисто нови интелектуални свойства само), което ще остави трайно наследство и до днес.

Следващия

# 5 - Тест драйв

Разработен от Distinctive Software - който първоначално е основан през 1981 г. и по-късно е прекъснат през 1991 г. и е публикуван от Accolade (по-късно известен като Infogrames) - който от 2009 г. насам е тъжно.

Най-

Тест драйв серия обаче до ден днешен живее, сега е собственост на Бигбен Интерактивен като на това пише. Тест драйв започнаха скромните си корени през 1987 г. и бяха пуснати за Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST и Commodore 64 за DOS операционни системи.

Само с пет автомобила за избор (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) и Ferrari Testarossa) - и един курс да изберете.


Въпреки това курсът беше разделен на пет етапа, всеки от които беше разделен от бензиностанция. Геймплеят беше доста основен, вие просто карахте по двулентов път, като избягвате други превозни средства и изпреварвате капаните на полицейските скорости.

Но за времето почти нищо подобно не съществуваше на конзолата, а в това, което беше възможно за такава игра. Днес поредицата все още живее - но не е имало издание от 2012 г. насам Тестово задвижване: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

Разработено и публикувано от

Capcom, който за разлика от разработчиците и издателите на Test Drive, е все още много жив и ритъм и до днес. уличен боец започнаха своето скромно начало и през 1987 г., първоначално издадено за аркадите, а по-късно играта щеше да бъде издадена през 1988 г. и след това за няколко системи. Той получава портове за DOS системи, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC и ZX Spectrum.

Самата игра включваше две състезателни състезания с двама играчи и до 12 различни символа - но можете да играете само като Ryu като играч 1 и Ken като играч 2.

Останалите герои (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon и Sagat) са чисто AI контролирани.

Така че всъщност можеше да има само мач между Ryu и Ken като играч 1 и 2, като за основния сингъл играч в самата игра, вие се изправяте срещу опоненти, контролирани от AI от различни региони.

В крайна сметка това не беше много добро от критиците и не беше толкова забележително, но Street Fighter II ще промени всичко това и ще задвижва франчайза в основната популярност.

Последната версия на поредицата, Street Fighter V

Веднъж Street Fighter II влязъл в мейнстрийма, бойният жанр никога нямаше да бъде същият. Всичко, от игрите за преобръщане, анимационните филми, филмите и филмите на живо, уличен боец без съмнение са най-популярните бойни игри в жанра. Но той поставя # 4 в този списък, просто защото оригиналната игра не беше много забележителна и значително различна от това, което серията щеше да стане.

# 3 Мега Човек

Друга игра, разработена и публикувана от Capcom, издадена през 1987 г. за системата Nintendo Entertainment. Оригиналното произведение на изкуството за северноамериканското издание е прочуто, че е невероятно лошо, просто погледнете онова пистолет, който държи - почти всичко в тази обвивка е толкова лошо, че е добро.

Както всички знаем обаче

Megaman ще заснеме суперзвездата в края на 80-те и началото на 90-те години и ще получи множество игри, включително игри със завъртания, комикси и дори няколко карикатури.

Що се отнася до съвременния Megaman, Megaman 10 излиза през 2010. Нещата сигурно са ... Променени?

Въпреки това днес Megaman е повече или по-малко в странно състояние на неопределеност, откъдето идва мястото на # 3. На пръв поглед Capcom се отказа от нашия син герой и за него не е имало сериозно съобщение Megaman настрана от пресата и пристанищата, но ко-дизайнерът Keiji Inafune е решил да направи собственото си нещо за по-добро или лошо под формата на Могъщ № 9.

# 2 - Final Fantasy

Разработена и публикувана от Square и пусната през 1987 г. за NES, компанията сега и дните минават

Square Enix от 2003 г., след като и Square и Enix се сляха в една компания.

Последна фантазия първоначално беше под работното заглавие на "Fighting Fantasy" - но площадът по това време беше на ръба на фалита, така че решиха да преименуват играта "Последна фантазия"- по ирония на съдбата - тъй като смятаха, че това ще бъде последната им игра, преди да затворят вратите.

въпреки това Последна фантазия в крайна сметка се превърна в огромен критичен и търговски успех за Square и в крайна сметка ще стане един от най-плодотворните JRPG франчайзи на всички времена и сега празнува своята 30-та годишнина тази година и аз съм сигурен, че ще видим по-големи съобщения и още много други Последна фантазия за дълго време.

Преди да стигнем до моя # 1 избор, ето някои почетни споменавания на други забележителни игри от 1987 година.

Punch-Out на Майк Тайсън!

Разработен и публикуван от Nintendo и издаден през 1987 г. за NES (въпреки че първоначално е издаден през 1984 г. за аркадите) - Punch Out по NES е една от окончателните игри на NES от епохата. Но от пускането му не е имало много забележителни издания освен Супер Punch Out за SNES и тъй като първоначално е бил в аркади в 84 '- не е направил списъка.

Хлапе Икар

Разработено от Nintendo R & D1 (един от най-старите екипи за разработка на Nintendo, те правеха аркадни игри и Atari 2600 игри, преди Nintendo да създаде свой собствен хардуер) - и разбира се публикувани от Nintendo. Хлапе Икар Първоначално бе пусната в Япония през декември 1986 г., но по-късно щеше да бъде пусната в Северна Америка през юли 1987 г. Играта получи смесено критично приемане след освобождаването, но в дългосрочен план тя стана култов класик в NES. За съжаление той не е направил списъка, просто защото е повече или по-малко един хит чудо за повече от две десетилетия до 2012 г. Хлапе Икар: въстание в 3DS.

против

Разработен и публикуван от Konami и излиза първоначално в аркади през 1987 година. против е една от окончателните игри и пистолети от епохата и все още има трайно наследство до днес, единствената причина, поради която не е направил списъка, е просто защото бъдещите издания просто не бяха толкова забележителни, колкото останалите в списъка.

Двойна дракон

Разработено от Technōs Japan и публикувано от Taito, Двойна дракон е един от окончателните победители на епохата и може би един от друг Речен град откуп стартира популярността в 2d победи em ups като жанр. Двойна дракон все още е силен днес, с последните си версии на Двойна дракон Неон и класически вдъхновено Двойна дракон IV. За пореден път единствената причина, поради която не направи списък и не ми се довери - това беше моят оригинален # 5 - просто чувствам, че бъдещите издания не са толкова забележителни, както оригиналната трилогия.

Костюм за развлечение Лари в страната на гущерите на салона

Разработен и публикуван от Sierra On-Line, издаден първоначално през 1987 г. за DOS базирани системи. Костюм за развлечение Лари е основно приключенска игра, в която крайната цел е проста; полагам.

Въпреки, че играта има едва доближаваща се реклама, поради графичното съдържание и хумор, Костюм за развлечение Лари в крайна сметка е спален хит и ще продължи да хвърлят хайвера си на много продължения и римейки. Въпреки това, не е направил списъка, защото просто за пореден път бъдещите издания не са толкова забележителни.

# 1 - Metal Gear

Разработена и създадена от Хидео Кожима и публикувана от Konami и издадена първоначално през 1987 г. за MSX2 и няколко месеца по-късно за NES. Метална предавка без съмнение е един от любимите ми франчайзи в игрите, тази игра може да е създала жанра на стелт-екшън игри, както ги познаваме днес.

Понятието "стелт" във видеоигра през 1987 г. беше почти нечувано.

Метална предавка по-късно ще види продължението през 1990 г. под формата на Метална предавка 2: Твърда змия които се удвоиха по стелт аспектите на играта, добавяйки способността да се крият под обекти и да пълзят. Метална предавка След това по-късно ще дойде в PlayStation под формата на мека рестартиране, известна като Метални съоръжения твърди.

Тази невероятна музика в менюто завинаги ще бъде изгорена в съзнанието ми, откакто за първи път започнах играта си на PlayStation.

Метални съоръжения твърди и Метална предавка като самият франчайз ще продължи да получава признание за критиката (включително и от мен, ще проверя моя видео ревю) - и ще се превърне в един от най-емблематичните франчайзи на Konami и ще създаде създател Hideo Kojima в звездата на разработчиците на видеоигри, затова моето разположение за Метална предавка в този списък.

Сериите ще продължат да разказват една от най-сложните и изключително сложни сюжетни линии в игрите, обхващащи десетилетия между двама много подобни наподобяващи герои, но все пак които се оказват невероятно различни.

Сериалът ще види много продължения и ще изключи игри и доскоро бъдещето на франчайзинга изглеждаше светло и се насочваше към Метална предавка 1-2 римейк за завършване на цикъла ...

... Но за съжаление бъдещето сега изглежда доста слабо за поредицата, като създателят Хидео Коджима уволнен от Konami и неговото студио вече напуснал Konami и драмата от това, което последва, силно повреди репутацията на Konami и Метална предавка като франчайз. Konami обаче все още настоява Метална предавка ще бъдат направени игри, но имайки предвид това, което са показали досега за следващия предстоящ Метална предавка заглавие -- Metal Gear Survive, Не мога да кажа, че съм впечатлен, нито феновете.

Играли ли сте някоя от тези игри, когато първоначално са излезли? Имате ли някакви забавни истории от времето си с тези 30-годишни игри за споделяне? Нека да знаят в коментарите по-долу!