Теа и дебелото черво; Пробуждащият преглед - Понякога "подобен на живота" е лошо нещо

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 23 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Теа и дебелото черво; Пробуждащият преглед - Понякога "подобен на живота" е лошо нещо - Игри
Теа и дебелото черво; Пробуждащият преглед - Понякога "подобен на живота" е лошо нещо - Игри

Съдържание

Thea: The Awakening - Първото голямо издание на MuHa Games - е странна игра заради многото различни жанрове, които можете да намерите в бита и парчета. В сърцето си, играта е 4X заглавие, но успява да прищипи елементи от други жанрове и игри, включително Minecraftзаглавия, базирани на карти, и визуални романи. Rouguelite механика дори се хвърлят за добра мярка. Въпреки многобройните влияния, мисля, че играта успя да се отдели доста добре от жанра; с други думи, това не е един от основните проблеми на играта.


в Теа, играеш като бог от славянската митология, който се стреми да си възвърне властта след стогодишно мрака, разрушила голяма част от света. Самата игра се провежда на голяма, процедурно генерирана карта на света, базирана на шестнадесета, с родното ви село, разположено в средата. Това е мястото, където можете да построите сгради, занаятчийски предмети и да съхранявате всичките си плячки. Тъй като това е единствената ви база за операции, тя оформя целия ви опит с играта.

Докато се придвижвате по картата, могат да възникнат случайни събития. Ще се появи голяма кутия текст, придружена от подходяща рисувана рисунка за събитието, както и разказвач, който ще прочете прогресиращата история. След малка част от текста - с размери от няколко изречения до няколко параграфа - ще ви бъдат дадени опции, базирани на уменията на вашите съотборници. Въпреки че по-широка гама от опции за диалог се отварят по-късно в играта, те за съжаление са доста ограничени в началото.


Много от тези събития са увлекателни, особено при първата ви игра, в която те са редовно нови и свежи. Особено ми хареса фактът, че текстът може да разказва истории, които са твърде технически сложни за 3D носителя. Например, веднъж дойдох на прокълнат елф в изоставено село, където всички елементи в него биха се превърнали в прах при докосване. Просто няма да видите това в никоя друга игра, защото е твърде скъпо да направите нивото на изхвърляне и аз го обичам.

Събитията създадоха свят, в който се заинтересувах да науча повече.

За съжаление, почувствах, че играта не се възползва напълно от това, тъй като много от събитията лесно могат да включват 3D технология на игрите. За всяко село, което се превърна в пепел или ледена принцеса, която ме помоли да я заведа в далечна кула, щях да се приближа от един пътуващ търговец или да го прелъсти със страга. Нещо повече, много от тях можеха да се провалят, което само в устата ми постигна кисел вкус. Разбира се, бих могъл да започна нова игра за възнаграждението, вдъхновено от крал Артур, но това щеше да е голяма цел да поиска нещо, което, честно казано, нямаше да си струва.


Също така се радвах на занаятчийската система, тъй като тя позволяваше многообразие между елементите, които създадохте, за разлика от твърдостта, наложена от повечето системи. Това обаче не винаги е било перфектно, тъй като благоприятстваше малките допълнителни увеличения чрез малко по-добри материали за изработване на нови и наистина интересни предмети и сгради.

Thea: The Awakening

Твърде голяма част от играта е извън вашия контрол и малкото неща, които са във вашия контрол, могат да бъдат пропуснати, като битка, или просто не са толкова забавни, като навигирането на излишни менюта. Най-добрата част за играта - забавните истории, преживяни чрез случайните събития - стана твърде тъпа, тъй като те се повтарят с такава честота. Играта дори имаше смелостта да ми каже, че съм имала само около 25% от събитията, така че къде са останалите?

Колкото и трудно да съм подготвил тази игра, не мога да отрека, че се забавлявах с нея. Дори преди да гледам пусковия ремарке преди известно време, почувствах този прилив на радост. Но поглеждайки назад, повечето от това забавление се дължеше на моята собствена наивност, подобно на младежка връзка. О, как очаквах играта да стане нещо в ранните часове, че никога няма да стане в по-късните часове.

Основните причини, които бих предложил да играете в тази игра, е да видите уникалната каша от жанрове, която несъмнено е освежаваща, и да изпитате нещо като състояние на транс, в което пасивно играете, докато отхвърляте времето си.

---

Опровержение: Кодът за преглед беше предоставен от разработчика.

Нашият рейтинг 5 Thea комбинира 4X, Card Games, занаяти, и още повече, за да направи интересен звяр, който в крайна сметка се бори да носи собственото си тегло въпреки новостта. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки