През 1979 г. режисьорът Франсис Форд Копола апокалипсис сега беше освободен до почти универсална похвала. Вдъхновен от новела от 1899 г. на Джоузеф Конрад, Сърцето на мрака, този филм служи като груб коментар за войната във Виетнам.
Сега, 38 години след освобождаването му, апокалипсис сега може да се получи адаптация на видеоигри.
„Междудисциплинарен екип от разработчици на AAA игри, професионалисти от кино и интерактивни творци се събират, за да създадат наистина уникално преживяване. За първи път феновете могат да изпитат тази психеделична визия за Виетнам, първоначално представена от легендарния режисьор Франсис Форд Копола. "Апокалипсис сега - играта е режисиран от Монтгомъри Маркланд, изпълнителен директор на Лорънс Либърти и написан от Роб Аутен. Други членове на екипа са работили по игри като: Fallout: Нов Вегас, Вещер, DC Universe Online, и Planetside игри.
Франсис Форд Копола е дал одобрението си за проекта, който той е описал като "Психоделическа ужасна RPG". Той се надява, че цялото ново поколение ще преживее своята история през тази игра.
За да се запази творческата свобода и интегритет, които настоява тази дръзка и интензивна история, проектът се финансира извън традиционната система за видеоигри. Искаме подкрепата на поддръжниците като вас да направят тази визия реалност.
Мнозина вече са посочили как темите са апокалипсис сега са почти същите като тези на известния шутър от трето лице, Специалности: Линията. Макар това да е вярно, описанията, дадени на страницата Kickstarter, дават ясно да се разбере, че това ще бъде много различно геймплей.
Има много награди за поддръжниците на тази игра. Най-малкият залог, който можете да направите, е $ 35, което ще ви даде цифрово копие на играта. Най-голямата награда е за тези, които даряват 10 000 долара. Макар и невероятна сума пари, на това ниво, получавате десетки награди, класирайки се от изобилие от копия на играта, до ексклузивно военно яке, дори с истинска опора от филма.
С много награди между най-ниските и най-високите, поддръжниците имат своя избор колко щедри биха искали да бъдат.
За да се финансира играта, разработчиците се нуждаят от $ 900,000 до 24 февруари 2017 г. Въпреки това, ако те получат повече от това, има няколко цели за разширяване. Най-забележителният от тях е последният. Ако разработчиците съберат три милиона долара, те ще създадат напълно поглъщаща VR версия на играта.
Ако искате да подкрепите или просто да проверите KickStarter, кликнете тук.