Светът на Final Fantasy XV е прекрасен

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
100 УДИВИТЕЛЬНЫХ ОЖИДАЕМЫХ ИГР 2022 ГОДА
Видео: 100 УДИВИТЕЛЬНЫХ ОЖИДАЕМЫХ ИГР 2022 ГОДА

Съдържание

Доколкото си спомням, Последна фантазия винаги е серията, която очаквах да постави прецедент за CG в игрите. Изглежда глупаво според съвременните стандарти, но Final Fantasy VII по това време беше пълно преразглеждане на това, което знаех за видеоигрите. Бих дошъл да се наслаждавам на всеки кинематографичен момент в тази игра и го пусках многократно, само за да преживея моменти като тази.


Още веднъж, по съвременни стандарти, това изглежда почти глупаво, без бариерата на носталгията да я предпазва от иначе позлатените ми мнения за това как би изглеждало добро кино. Това, което е важно за тези сцени е, че внезапно графиката ми се стори в игра.

Никога не бях един от купувачите на „бита“ на моята младост. Не ставаше дума за това дали имам 16-битови или 32-битови конзоли - това, което знаех беше, че моят Super Nintendo имаше по-добри и по-достъпни игри от Atari Jaguar на моя братовчед и това беше всичко, което имаше значение. Когато отидох в къщата му и видях сцената за отварянето Final Fantasy VII обаче знаех, че имам нужда от PlayStation точно тогава и там.

Final Fantasy XVНовият трейлър има точно същия ефект върху мен сега, тъй като седмата част имаше за мен тогава.

Вече имам PlayStation 4 по причини, несвързани с Последна фантазия не е нужно да бързате да купувате нова система само за това ремарке. Но малкото дете в мен се гордее с гордост за един проект, който нямах участие в създаването.Само че не ми се струва така; ако не друго, чувствам, че моят патронаж и този на други геймъри, които са толкова страстни за франчайза, колкото и аз, са точно това, което е създало този обхват на играта


Миналата година Square Enix показа видео на DirectX12, представящо много от технологиите, в които са включени Final Fantasy XV, Дори и от технологичната демонстрация можете да видите как компанията е направила подобрения в околната среда през изминалата година.

Да вземем момент и да изследваме някои от това, което прави ремаркето World of Wonder толкова уникално.

Първо, силуетът е такъв реален.

Живеейки толкова близо до голям град като Сан Франциско, това просто ме удря у дома. Цикълът ден до нощ е гладък и успокояващ, а всичко за това просто крещи правдоподобно за мен. Това е, което обичам за игрите - това е сега сме стигнали до точката, където потапянето се е превърнало в очаквана част от нашия опит, Ако гледате това от VR слушалки, ще се чувствате като гледане на действителен град. Толкова много от това доставя това, за което смятам, че първоначално са били създадени видеоигри. Когато книгата може да транспортира въображението ви, визуални ефекти помагат да пренесете ума си. Не е трудно да се убедиш, че гледаш истински град, ако погледнеш картината достатъчно дълго.


Друг от моите фаворити е този, който включва вътрешността на пещерата.

Още веднъж този образ призовава за спиране на недоверието. Отраженията от водата, съчетани с ефектите на засенчване, правят всичко, за да се почувствате като в пещерата, гледайки спокойните вълни от подземно езеро.

Започва да има смисъл защо Final Fantasy XV отне повече от десет години, за да бъде окончателно освободен, Технологията, използвана, за да направи света на Eos просто не е на разположение в момента, за да направи това, което имаме сега, и изглежда, че чакането си заслужава. Докато Последна фантазия продължи да доставя игри, почти усещането, че всичко, което са пуснали, просто прекарва времето си в изграждането на това.

Може би просто се надявам да се върна на детския удивителен площад Enix, който някога е имал на мен, когато те са били известни като Squaresoft, но като човек, който обикновено се опитва да не превъзхожда големите издания, мога да кажа честно развълнуван от този нов свят.