The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Задаване отделно от други RPGs Преглед

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Задаване отделно от други RPGs Преглед - Игри
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Задаване отделно от други RPGs Преглед - Игри

Съдържание

Искам да ви разкажа една история за един мой приятел; той е гладък "$ Witcher" и е супер лош. Затова вземете си седалките и се придържайте здраво, докато аз ви разказвам всичко за Джерал Уайт.


CD Projekt RED ни донесе огромен отворен свят, който завършва историята на Джералт на Ривия. За всички вас фенове Вещерът Серия, това беше дългоочаквано време, което най-накрая дойде. Сега няма да отрека, че съм голям фен на поредицата. Като се има предвид това, нека стане критично.

Джералт от Ривия, член на училището по вълците и известният Уичър, познат в Северните кралства, се качва на пътя си, за да намери Цири в тази част. Приятелите на миналото помагат на Джералт и има врагове на всяка крачка в огромния свят; не се притеснявайте, куестовете са многобройни.

Месо и картофи

Феновете на серията със сигурност ще се радват на това, че добре познатата на Witcher е сложно изтъкана навсякъде, което ви позволява да седнете на предния ред Дивия лов приказка. За тези, които не са запознати, играчите не се оставят настрана в студ, чувстват се изгубени и сами. Поредицата от спомени на играта по време на ключови точки осигуряват необходимия фон, който позволява на играча да идентифицира облигацията, споделена между Geralt и Ciri. Речникът на символи прави добре да предостави подробна информация за ключовите символи, тъй като те са въведени в основната история. Повече информация е отключена за специфични символи по време на куестове, тъй като повече подробности са разкрити.


Много прилича Древните свитъци серия, толкова много познания и необходим Intel са скрити в книгите. Те могат да бъдат намерени, разграбени и закупени почти навсякъде. Необходими са конкретни книги за завършването на търсенето. Bestiary ще ви предостави всичко, което трябва да знаете за това как да победите нечовешките си врагове. Те ще се появят, когато или ги срещнете за първи път, по време на конкретни куестове, или при четене на книги.

Проверете тук за ръководства, които да ви помогнат по време на пътуването ви.

Къде е Чири? Къде е била тя?

Този път около историята са центровете на Цири - Цирила Фиона Елен Рянон - дъщерята на императора Нилфгаард и наследникът на Емхир вар Емреис; млада жена, която Джералт всъщност издигна като собствена дъщеря. Тя е обучена с Уичърс, докато притежава естествени сили, които са предизвикали интереса на Дивия Лов - загадъчна и мощна група, която обикаля земята и ужасява всеки, който влиза в контакт с тях.


Тази тъмна сила я преследва. Основната история само придава на това колко лично е това начинание за Гералт. Той търси Цири на различни места и се запознава с местонахождението й чрез мисиите на историята. Можеш да контролираш Чири в определени последователности, които позволяват прозорец в нейната гледна точка, нейните страхове и способности.

Nilfgaardians са превзели повечето от регионите със сила. Не сте сигурни дали са добри или лоши, но това, което виждате, е, че нещата не вървят добре. Хората в Северното царство страдат ужасно. Разликите между слабите и силните са значителни. Бедността, престъпността и болестите са широко разпространени. Религиозната секта се опълчва срещу всички магически същества и тези, които имат за цел да ги защитят.

Ще имате тонове главни търсения, второстепенни заявки, договори с вещици (лов на чудовища) и ловувания за съкровища; всеки от тях се допълва със собствени кътсцени. Изглежда, че специфичните вторични куестове засягат основната история. Всичко тук е голямо и тежко, от подземията до решенията, до моралната отговорност. Наистина е невероятно преживяване, което CD Projekt RED създаде майсторски без никакъв намек за това какво да очакваме.

Колкото и спешна да е причината за Джералт, най-голямата ви грешка е да се втурнете The Witcher 3: Дивия лов, Всички отвличащи вниманието игри са предназначени да ви ангажират в знанието. Изборът ще се почувства като че те носят по-голяма тежест и знаци, по-разгърнати като цяло. Има непосредственост към някои от вашите решения и трайни последици в други. Вие се привързвате към тези герои и се грижите за това, което се случва в света около тях.

Картата е изключително подробна и пътуването с бързо пътуване е фантастично, при условие, че сте изследвали достатъчно, за да отключите указателни табели. Това ще ви спести време, когато пътувате, освен ако не изберете опция за кон и задоволително плаване с лодка. Роуч, вашият кон, ви помага да намерите всички тези нови места и неговите контроли са сравнително лесни за използване. Механизмите за катерене са адекватни, но със сигурност имат своя дял от проблеми и груби анимации, дължащи се на неудобни ъгли на камерата. Въпреки че системата за запаметяване на контролно-пропускателната точка е донякъде опрощаваща, можете да я запазите ръчно по всяко време, Горещо препоръчвам да го правите много често.

От време на време се появяват незначителни проблеми. Нищо от това не се отрази съществено на действителния ми геймплей; въпреки това леко наруши красотата на опита. Вероятно неудобно удоволствие, докато посещаваш някое любимо щрауско за „щастливо време“.

Белият Джералт (Вълк)

Герал - герой - мощен, висококвалифициран, защитник, любовник, баща, който убива всички видове врагове, които се натъкват на пътя му. Той е остроумен с достатъчно вкоренени сложности, че чувстваш истинска връзка с това кой е той, без да се чувстваш, че нямаш никакъв контрол. Като вещица, той е въоръжен с два меча (сребро и стомана), пет магически способности (знаци) заедно с бомби и арбалети. Борба Вещицата 3 е доста лесно: удари враговете си, използвай ефекти и любители, търкаляй и блокирай, за да избегнеш, и използвай своите знаци. Тези признаци включват огнено взрив, телекинетично зашеметяване, офанзивен щит, способност за контрол на ума (която е много ефективна, след като е изравнена) и статичен магически капан.

Прогресията на нивото изглежда да отнеме вечно, докато не разберете какво правите, и тогава точките на уменията могат да бъдат придобити в целия свят без безкрайното му смилане. Има четири основни умения, в които можете да потопите точките на способностите си, а три да се потопите в по-дълбоките категории. Знанието какво да се даде приоритет ще бъде въпрос на това къде ще искате да увеличите уменията си.

Както споменах по-рано, изравняването на способността ви за контрол на ума ще ви позволи да повлияете на опциите за диалог срещу агресивни герои. Знаците са подобрени от предишните игри с алтернативни режими на леене. Новата система за умения осигурява гъвкавост, а изработката на оръжие и броня е обширна.

Въпреки това, най-големият проблем е в алхимията и занаятчийските системи, тъй като намирането на определени съставки може да се почувства почти невъзможно. Има толкова много съставки и светът е толкова масивен, че е хубаво да се знае, че след като намерите съставки, които никога няма да ви се наложи да търсите отново.

От друга страна, имайте план, ако планирате да надстроите вашата броня и оръжия. Някои парчета, ако се продават или разрушават, не могат да бъдат придобити отново и са необходими, за да се направят други парчета броня. Научих това по трудния начин.

Борбата е брутална, жива и толкова вкусна. Бандитите да скачат от нищото, докато парирате ударите им, докато отблъсквате атаките им, и ги освобождавате от живота и крайниците с великолепен завършек е просто божествен. Страничните куестове, които вдигате в полето, са там, където печалбата е двойна.

Те представляват надежден поток от доходи, който е много по-значителен в сравнение със скъсващата икономика в играта при продажбата на стоки. Договарянето на Вашите договорни цени също е друг начин да получите малко допълнителна монета, но да бъдете разумни в цената си или да ви хапе в…

Нека получим технически

Прегледах The Witcher 3: Дивия лов на моя PS4, който има 1080p визуализация, с 30 FPS капачка. Ъглите на камерата, когато се сблъскват с някои въздушни врагове, го правят доста предизвикателна. Времето за зареждане не беше толкова дълго, колкото очаквах да бъдат, въпреки че чувствах, че връщането към запазена игра и преживяването на един и същи разказ без възможност за „прескачане“ беше досадно.

Пълният ден / нощен цикъл и динамичното време го придърпват заедно, и наистина затвърждават пейзажа му като автентичен отворен свят. Бурите през нощта, особено в Skellige, са просто спиращи дъха. Не мога да ви кажа колко снимки от екрана имам. Аз съм само малко разстроен, че не мога да заснема незабавно изображение на PS4, както мога на компютъра. Удобната мини-карта ви насочва към мястото, където трябва да отидете, така че никога да не се изгубите. В един такъв свят, огромно „благодаря” на CD Projekt RED.

В допълнение към някои технически въпроси, по време на много куестове прекарвате много време в "Визуалния виктор" (задържайки бутон, гледайки отпечатъци, следвайки ги до следващата последователност). Първоначално това е наистина страхотен механик, който представлява усъвършенстваните сензорни и проследяващи възможности на Witcher.

Въпреки това, след като го направите над това, което се чувства като милион пъти, става старо.

Ако търсите дългото приключение, ще намерите почти всичко, от което се нуждаете, с различните нива на трудност. Има тонове куестове за завършване, тайни места за намиране и заровени съкровища за търсене. The Witcher 3: Дивия лов е огромен и имам предвид огромна стъпка напред от своя предшественик, най-вече защото успява да разкаже по-убедителна и лична приказка.

Изкуството и разказването на истории са това, което ме привлече и ме държи толкова лоялно. Бях толкова ангажиран с всеки аспект на Северното царство и се почувствах принуден да вървя бавно, за да се насладя на истината.

Присъдата

е The Witcher 3: Дивия лов струва през цялото това време?

Ако не мога да сваля контролера си, този отговор ще бъде ли достатъчно добър? Вероятно не. Играейки през всяка мисия, мога да ви кажа, че това е така е чудесно преживяване. Въпреки това, основната история може да се изгуби във всички странични куестове, които си вземете по пътя. Някои куестове се изпълняват успоредно един с друг и са засегнати (включително завършване) в зависимост от избора, който правите.

Това е нещо, което трябва да имате предвид, ако търсите да фокусирате играта си. Това със сигурност не е една игра за игра, ако искате да се насладите на пълния му блясък. Това е масивна, зашеметяваща, потапяща се екшън ролева игра, пълна с познание, обляно в "потисническия мрак". Въпреки че тежката история на търсенето може да изглежда досадна, възможността да се излезеш от експанзивен отворен свят приканва. Борбата и RPG геймплей, наистина настроени The Witcher 3: Дивия лов освен другите РПГ.

Струва ли си? да... да, така е.

Нашият рейтинг 9 The Witcher 3: Wild Hunt е масивна, зашеметяваща, потапяща се екшън ролева игра, изпълнена с превъзходни познания, докато е окъпана в "потискащ мрак". Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки