Крайният рейнджър се изгражда за път на изгнание 3 & период;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Крайният рейнджър се изгражда за път на изгнание 3 & период; - Игри
Крайният рейнджър се изгражда за път на изгнание 3 & период; - Игри

Съдържание

Напоследък много Пътя на изгнанието играчи, нови и стари, показват нарастващ интерес към класа Ranger. Това може да се получи от неотдавнашното добавяне на петия нов акт. Но това може да е и защото Рейнджърът винаги е бил един от най-популярните герои Пътя на изгнанието.


Така или иначе, безопасно е да се предположи с притока на нови играчи, че тя все още ще бъде първият избор за мнозина в първия си старт в играта. Изграждането на рейнджър може да бъде малко обезсърчаващо, но аз вярвам, че с малко напътствия можеш да съдиш за изграждане, което работи за теб.

Готовият ви рейнджър Вградете PoEРанната игра. t

Закуската е най-важното ястие за деня. Той поставя основата за всичко, което ще дойде - и Пътя на изгнаниетоРанната игра е закуска. Решаването на това, какъв playstyle ще приемеш, трябва да бъде финализиран доста рано Пътя на изгнанието, Винаги можете да похарчите пасивни точки за възстановяване, за да преразпределите уменията си, но е препоръчително да ги запазите за късната игра, където можете да финиште нещата, които не сте имали лукса да правите по-рано.

Преди да стигнеш до финала, трябва да започнеш някъде. Край на играта PoE е елегантно създание, с трудност, която диктува, че не всички конструкции са равни - или дори жизнеспособни. Но преди да стигнете до тази вълнуваща точка в пътуването си, трябва да знаете и разберете най-добрите крайъгълни камъни, на които да изградите.


От горе вляво надясно в типичната мода за четене ще намерите възлите за: балистично майсторство, аспект на орела, първичен дух и сърце на дъба. Тези пасивни умения са четирите крайъгълни камъни на вашата ранна игра, Разбира се, би било по-целесъобразно да се вземе балистичното майсторство от северните възли, а не начина, по който се приближих.

След като влезете в по-опитната крайна игра, може в крайна сметка да искате да възстановите някои или дори всички тези умения и да се придвижите към нещо по-жизнеспособно. Въпреки това, по време на първите три или четири акта на играта, тези умения ви позволяват да задържите собствените си сили и да започнете да формулирате план за това къде искате да поемете героя си по-късно.

Балистичното майсторство и аспектът на орела ви позволяват да започнете да нанасяте вреди веднага, а с камъни с добродетелта като Shrapnel Shot и Rain of Arrows лесно ще изчиствате масите от ниско ниво. Първичен дух и сърце на дъб работят, за да ви дадат някаква устойчивост, защото в крайна сметка, Ranger не е здрав или естествено надарен с големи резерви от мана.


Освен това, следващите четири умения, които ще искате да работите по посока североизточно от Аспекта на Орела. Тези умения са аспект на Lynx, Survivalist, Acrobatics и Phase Acrobatics.

Докато аспектът на Lynx ви дава малко повече щети, критичен шанс, а някои базови статистики увеличават, останалите тези умения са изцяло предназначени да ви поддържат живи.

Увеличаването на укриването ви, за да се предотврати повреда, е един от изпитаните и истински методи PoE е Мета. Всъщност, акробатика и фаза акробатика се считат за доста жизнеспособни за края на играта, и най-вероятно няма да се налага да възстановявате точките, които сте похарчили, когато стигнете до там. За съжаление, много трудно е да се получи работещ Ranger, който да не разчита на RNG за справяне с вражески атаки: Dodge или нищо. Така че работата по увеличаване на шанса ви да останете жив си заслужава.

След тези сегменти обикновено можете да отидете до какъвто и да е стил на игра, който искате.

Път на средата на играта в изгнание

Влизането в средата на играта става малко обезсърчително, когато започнете да се отклонявате от началната си зона. Лично, това ме оставя с чувство за "Може би съм се отклонил твърде много", но в PoE, не е лошо да се разклоняваш от центъра си. Всъщност това е почти необходимо.

От тази гледна точка обаче, това, което решите да изберете, зависи от това, за какво се стремите. Тъй като аз обикновено се наслаждавам на традиционно построена с лъкове, това е пътят, на който ще дам някои примери.

Билколечението може да не изглежда като най-важната черта там, но бих казал, че за Рейнджър, това е едно от най-важните умения за получаване. Колбите ще бъдат най-добрият ви приятел дойде края игра, и всички бонуси, за да колбата ефективност винаги са полезни. Пиърсинг Изстрелите са полезни за справяне с големи тълпи от врагове - или босове, които призовават слуги.

Кралят на хълма, дълбокото възприятие и Heartseeker ще увеличат шансовете ви да се справите с критични удари. Всичко ще си струва, когато видите, че враговете ви са заклани в единични удари. В края на краищата, рейнджърът е убиец първи или се убива от характер.

Придвижвайки се напред, Iron Grip е отлично умение за стрелците, които се фокусират върху физически щети - особено ако имате сила, за да направите бонусната щета на стойност. И докато обикновено не е това, което правя в Рейнджър, има много други конструкции, които използват това умение доста добре.

Point Blank е може би една от малкото умения за игра в края на играта за всеки лък Ranger; увеличаването на щетите, когато е по-близо до целите, почти винаги е полезно. Много рядко ще убиете всички в голяма група тълпи, преди да ви нахлуят, така че нямате тенденция да се поставяте в още по-голяма опасност, за да извлечете точките си от нея.

Път на края на играта в изгнание

След като стигнете до края на играта, става по-малко за това какви умения не поставяте във вашите крайни точки и повече за вашите умения и оборудване. Точно затова е толкова важно да се изгради интелигентно - и да се увери, че уменията ви съществуват в сътрудничество помежду си.

Сега е и моментът, в който може да искате да започнете да харчите точките си за възстановяване, които могат да бъдат спечелени или чрез странични куестове, или чрез Orbs of Regret. Тя може да бъде скъпа, но ако можете да си позволите този лукс, няколко допълнителни точки в по-точни области могат да продължат напред.

Добродетелта Gems в PoE

Докато Скъпоценните камъни на добродетелта не са във фокуса на това ръководство, мога накратко да прегледам какви скъпоценни камъни ще бъдат най-полезни за вас, докато напредвате в играта и изграждате своя Рейнджър.

  • Shrapnel Shot - Един от най-полезните ранни игри Gems.
  • Дъжд от стрели - Отличен камък за контрол на тълпата и удряне над скалите
  • Пункция - Отличен скъпоценни камъни, които причиняват кървене
  • Кинетична взрив - Един от най-добрите вариращи камъни в играта; причинява малки експлозии в близост до целта.

Вземаш Рейнджъра в Битката

Докато възможностите са на пръв поглед безкрайни, предлагам всеки да изпробва Ranger, който им харесва. Дори ако не съвпада напълно с мета, аз вярвам, че повечето хора ще имат значителен брой забавни обучения сами. Жизнеспособността не бива да ви пречи да се забавлявате във видео игра, нито пък да бъдете принудени да играете по определен начин. Така че, разберете какво работи за вас Изгнание, а след това работи за подобряване на това до най-добрите си способности.

Не забравяйте да проверите другия Пътя на изгнанието ръководства! Ето само няколко, за да започнете:

  • Топ 5 за начални сгради за Пътя на изгнанието 3.0: Падането на Ориата
  • Пътя на изгнанието: Как да победим пазителите
  • Ръководство за начинаещи Пътя на изгнанието