Държавата Nintendo през 2016 г.

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 18 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Презентация команды Team Spirit. #ShanghaiMajor
Видео: Презентация команды Team Spirit. #ShanghaiMajor

Съдържание

Nintendo отдавна е един от най-големите имена в игрите. Компанията, чиито корени датират от 1889 г., вижда някои от своите хардуерни решения на 3 от 5-те най-високи места за продажби в историята на игрите, както и най-слабите продажби в съвременната история. 2016 г. показа, че Nintendo е продължило това състояние на постоянни възходи и падения, както Wii U достигна в края на жизнения си цикъл, а 3DS продължи да бъде жизнепотокът на техните операции.


За съжаление, цялостното здраве на операциите на Nintendo е доста трудно да се определи, тъй като инвеститорите и феновете се бориха през годината. Много противоречия възникнаха по отношение на неща като лоша библиотека и продажби на Wii U линия на конзоли, докато продажбите на 3DS и начинанията в мобилните игри бяха постигнати с относително висок успех.

Но след една дива езда на година, която видя освобождаването на Pokemon GO, обявяването на Nintendo Switch, както и много други големи заглавия сред разочарованията, как Nintendo се справи като цяло? Днес ще разгледаме 2016 година, за да видим колко добре е всъщност Nintendo тази година, и ще видим дали конзолната гигантка все още прави толкова голям отпечатък, колкото и преди.

Wii U избледнява с хленч ...

В зависимост от това, кого попитате, присъдата за продажбите на Wii U е по-скоро празна или просто достатъчно добра. Това отчасти се дължи на липсата на информация на Microsoft за текущите номера на продажбите, които - според слуховете - все още се намират на 10 милиона марки или малко под 20 милиона. По същество това е състезание за избягване на дъното, тъй като и потвърдените продажби на Nintendo и на Microsoft за домашните конзоли са почти същите, както и широко разпространената от Sony "неуспешна ръка", PlayStation Vita.


Въпреки това, продажбите на Wii U за софтуер всъщност са доста прилични. По време на публикуването на тази статия, Wii U има приблизителна продажна цена от 6.9 софтуерни заглавия на Wii U единица. Това поставя Wii U на 5-то място като цяло по отношение на софтуерно-хардуерните съотношения, като само SNES, NES, Wii и GameCube го побеждават в тази област. Това каза, GameCube продадени около 9.6 игри на конзола продадени, така че да направи това, което ще.

Тази година определено не помогна на репутацията на Wii U, тъй като продажбите се забавиха, а повечето издания се състоеха от кратки аркадни игри и римейки. Дори Nintendo не успя да произведе заглавия за първата партия за конзолата, единствените издания от издателския бранш тази година са:

  • Легендата на Зелда: Здрач принцеса HD
  • Турнир Поккен
  • Звезда Fox Zero / охрана
  • Марио и Соник на Олимпийските игри в Рио 2016
  • Книга Марио: Цвят Splash

Дори и за най-специалния фен, тази селекция е безразлична, особено в сравнение с миналата година. През 2015 г. Wii U имаше моментно съживяване с многобройни игри като: Сесии на Токио Мираж #FE, Splatoon, Xenoblade Хрониките X, Уолият свят на Йоши, и още. Докато Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа изглежда обещаващо, съмнително е, че играта ще има значително въздействие върху продажбите на Wii U, тъй като портът на Nintendo Switch може много добре да източи потенциалните купувачи на Wii U версията.


Nintendo 3DS разтърсва сцената!

Докато Wii U е разочарован на много нива, 3DS линията на Nintendo на джобните компютри всъщност се справя изключително добре. Не само, че преносимият компютър се продава почти 6 пъти повече от съперника си - PlayStation Vita - но има и 14,17 милиона повече единици от най-продаваната домашна конзола PlayStation 4.

Въпреки че не продава толкова много софтуерни заглавия на единица, колкото Wii U (приблизително 4,8 копия на хардуерна единица), 3DS е видяла, че библиотеката се разширява значително през годината. Публикувана само от Nintendo, 3DS е получила над 18 първи публикувани заглавия. Сред стадото са няколко основни премиери, които не включват римейк:

  • Марио и Луиджи: Задръстване на хартия
  • Огнени емблеми Съдби
  • Смело Второ: Краен слой
  • Кирби: Планета Роббот
  • Metroid Prime: сили на Федерацията
  • Dragon Quest VII: Фрагменти от забравеното минало
  • Йо-Кай Гледайте 2: Бони Духове и Плюшени Души
  • Покемон Слънце и Луна

И това е само върхът на айсберга, тъй като много заглавия от трети страни и инди бяха пуснати на пазара през цялата година. Списъкът тук е единствената цел да се направи очевидно, че 3DS е сериозно превъзхожда Wii U, особено по отношение на софтуерните версии. Като се има предвид слабия старт, който 3DS имаше при пускането му на пазара, това може да се смята за нещо добро за бъдещето на Nintendo.

Извън конзолите ...

Nintendo става мобилен!

Докато Nintendo може и да не е имал директна ръка Pokemon GOТе са едни от най-големите акционери на The Pokemon Company и са се възползвали от освобождаването на играта по много начини. Мобилната игра, която беше пусната по-рано тази година през юли, бързо се превърна в най-големите игри в историята на мобилните устройства, крадейки и надминавайки заглавията, зададени от игри като Бонбони смаже и Сблъсък на кланове само за няколко кратки дни.

Играта и до днес продължава да осигурява постоянен поток от доходи, което прави около $ 500,000 на ден, което го поставя сред първите 5 най-големи ежедневни работници. Вероятно е и частично отговорен за успеха на 20-та годишнина на компанията Pokemon, както и за подобряване на предварителните поръчки за Покемон Слънце и Лунаи от разширяването на 3DS хардуера на Nintendo.

За съжаление Miitomo - другото мобилно заглавие на Nintendo - не е виждало почти толкова успех. Според Survey Monkey, Miitomo е наблюдавал седмичен скок от 48%. Това означава, че почти половината от потребителите, които играят играта на даден ден, спират да използват приложението през следващата седмица. Седмичните потребители едва ли плават над 1 млн. Марки по всяко време и това може да е само лошо за приложение в социалните медии.

Дали последната актуализация на Nintendo за приложението може да я спаси от гроба, е съвсем различен въпрос. Въпреки това, въпреки че самият аз съм специален потребител, не виждам това да се случва.

NX се разкрива!

Голямото разкритие на Nintendo за годината, Nintendo Switch беше конзолата, която стана от тяхното кодово име NX съобщение от преди 2 години. Конзолата е преносим домашен конзолен хибрид, който се гордее с това, че е едновременно преносим и мощен. По време на първия си трейлър изглежда, че Nintendo показва, че искат да създадат конзола, която е чудесна за отделни геймъри, групови срещи и дори за киберспорта.

В обратната посока и феновете, и инвеститорите имаха много различни реакции един от друг. Докато феновете празнуваха Nintendo Switch, възхвалявайки смелото му отклонение от Wii U, инвеститорите не успяха да видят иновацията в устройството. Това разделение доведе до странен спад в цените на акциите въпреки преобладаващо положителния отговор от страна на феновете и разработчиците. За щастие акциите на компанията са се стабилизирали оттогава.

Само времето ще покаже дали Nintendo Switch е успешен или не, тъй като основните точки на стрес, които ще направят или прекъснат конзолата, все още не са разкрити. Преди всичко, както феновете, така и инвеститорите изглеждаха притеснени за цената на устройството. Без официална ценова листа, всеки може само да се надява, че цената на устройството ще стои някъде между цената на домашната конзола и цената на преносимото устройство. Ако неотдавнашното място, поставено от Toys R Us Canada, е нещо, което може да премине, техните страхове може просто да бъдат облекчени.

Присъдата

Макар че е доста лесно да се каже, че Nintendo е слаба тази година на базата на самото Wii U, успехът и на Nintendo Switch, и на 3DS продажбите казват друго. Храна за вкъщи? Nintendo е просто като Nintendo е бил в годините след освобождаването на Wii U: не правиш невероятно добре, но не и ужасно.

С много предстоящи новини за Switch точно зад ъгъла, Nintendo феновете могат да си почиват лесно, че компанията ще бъде готова да изнесе нов кръг от големи заглавия през следващите години. Надяваме се, че новата конзола ще отговори на очакванията и ще видим, че компанията отново ще се появи в списъка с бестселъри. В крайна сметка, ако продажбите на PS4 и Xbox One са нещо, което трябва да се осъществи, Nintendo трябва да бъде компанията, която по някакъв начин да върне конзолните игри на преден план.

Но какво мислите за успеха и неуспехите на Nintendo през 2016 г.? Имате ли големи надежди за Nintendo Switch? Желаете ли хората да дадат шанс на Wii U? Оставете вашите мисли в полето за коментари по-долу!