Първоначално мнение и двоеточие; Hyperdimension Neptunia & colon; Създаване на съвършенство

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 5 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Първоначално мнение и двоеточие; Hyperdimension Neptunia & colon; Създаване на съвършенство - Игри
Първоначално мнение и двоеточие; Hyperdimension Neptunia & colon; Създаване на съвършенство - Игри

Добре, така че, това не може да се счита за пълен преглед, тъй като все още не съм завършил играта, това е само това, което мисля за играта досега, следователно това е моето "първоначално мнение".


Преди да започна, трябва да ви обясня какво е Hyperdimension Neptunia.

Серията Neptunia се състои от серия от JRPG, които се провеждат в света на GameIndustri, по същество серията е комедиен коментар за текущата игрална индустрия с героите (всички герои са женски), представляващи хуманоидни представяния на различни игрови конзоли и компании.

Създаването на Съвършенство обаче е ... малко по-различно, отнема главните герои от поредицата и ги поставя в стратегия / сим игра.

По принцип една зъл поп група отнема акции от четирите богини Нептун, Нуар, Блан и Верт и така, за да спечелят дяловете си обратно, четирите богини или "CPU" (което означава "конзола Patron Unit") решават да станат поп-идоли.

Това е мястото, където играчът идва, вие сте ролята на производителя и вашата работа е да управлявате ежедневния живот на който и да е CPU, който избирате да управлявате (в моя случай Vert).

Трябва да балансирате работата (като стартирането на рекламната кампания, посещаването на публични събития и записването на всички, за да увеличите стойността на вентилатора на процесора) и проучване (като вокално обучение, танци и репетиции и т.н. и т.н., за да повишите статистиката на процесора) с отпускане, Процесорът няма да стигне до стреса, когато вашият процесор се усили, а представянето й намалява и тя ще започне да отказва да работи, да учи или да присъства на концерти, докато тя не падне.


Има и различни елементи за запознанства в играта, но не съм успял да проуча напълно тези от сега, така че това, което се случва, когато вашият процесор достигне максимална привързаност към вас, все още е загадка за мен.

Играта има много хубави визуализации, които са ярки, живи и колоритни, като най-вече гледате в 2D портретите на героите през по-голямата част от играта.

Вие със сигурност имате

Но моделите на 3D героите, използвани за концертите, изглеждат страхотно на Vita.

Музиката, макар и закачлива, е като цяло ... забравя се, че всъщност е срам, като се има предвид, че това е игра за идолите на поп, затова музиката е движещата сила, но уви, макар и да не е зле, няма да си пуснете мелодията в душ по-късно.

Като цяло играта като сим / стратегическа игра е доста плитка, най-вече просто избирате "Работа", "Урок", "Релакс", "Концерт" и чакат нещо да се случи или "Премести", за да се премести офис в друг град в GameIndustri, но въпреки това е плиткост ... има пристрастяваща забава към него, от вида на забавлението, което обикновено получавате от игра на iPhone или такава, знаете само "още няколко урока" " още един концертен тип забавление.


Така че моето цялостно първоначално мнение на играта е трудно 7, то е доста забавно и хубаво да се гледа, но за игра за музика, като музика тази забрава е срам. Но със своята проста пристрастяване и колко лесно е да влезете в нея, определено има удоволствие в него, особено ако сте фен на серията Neptunia.