Дебатът за сексизма в индустрията на игрите

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Feminism through men’s eyes
Видео: Feminism through men’s eyes

Съдържание

Тънкият предмет

Твърдо очаквам, че тази статия ще разгневи поне един човек и аз съм съгласен с това. Въпреки това, преди да отлетите дръжката, скъпи читателю, опитайте се да прочетете статията докрай с отворен ум. Няма съмнение, че може да има по-добро представяне на героите в игрите, точно както няма съмнение, че равенството е достойна цел, към която да се стремим. Сегашният климат на дебати е по своята същност разрушителен.


Тази статия не е опит да се реши проблемът със стереотипите и / или сексизма в игрите или да се отрече съществуването му. Да, има проблеми с начина, по който героите се изобразяват във видео игри, но тези проблеми съществуват независимо от расата или пола. Вместо това се надявам да ангажирам читателите в продуктивни, конструктивни дебати, да създам платформа за дискусии, която не започва с демонизиране на 50% от населението или разрушаване на работата на другите.

Базова линия за обсъждане

Мисля, че първоначалната база за всяко обсъждане трябва да започне с уважение. Ако не можем да се справим взаимно с уважение, бихме могли също да затворим шапките си и да се приберем у дома, да спрем да правим игри и забавления и просто да поклащаме главите си в жалко състояние на човечеството. Такива дискусии трябва да се провеждат, чрез тях можем да се подобрим. Въпреки това, ако те са разрушителни по природа, те не подобряват нищо.

Уважението означава, че ние не събаряме, а вместо това изграждаме. Това означава, че ние не предполагаме мотиви, когато няма доказателства за такива мотиви. Ние не търсим да бъдем оскърбени или да се обиждаме, а по-скоро да гледаме да даваме и да получаваме разбиране. Без това не може да има напредък.


Втората част от тази базова линия трябва да дойде под формата на толерантност и разбиране. Играта не е създадена или предназначена за вас. Вие не сте единствената аудитория на индустрията за видео игри. Независимо от вашия личен вкус, политически или идеологически убеждения и независимо от вашите морални ценности, нямате право да ги принуждавате към други хора или да изисквате те да ги споделят.

Сексизъм и тропи в игра

Искам да повторя тук, че няма никакво съмнение, че има неравенство между половете в хазартните игри, доколкото е характерно представянето. Също така не се съмнявам, че част от населението, независимо дали на страната на производството или потреблението на къщата, всъщност са сексистки. Това се отнася и за двата пола. Има жени, които мразят мъже толкова, колкото и мъже, които мразят жени. Това, което е под съмнение, е колко голяма част от предубедеността е умишлена, колко от нея отразява общата култура на игрите спрямо културата на света като цяло и как едната е тя.


Сигурен съм, че много от вас са гледали, четат за или поне са чули за целия инцидент с Анита Саркесиан, което всъщност ме накара да се срамувам да се наричам игра. От една страна, не ми харесва да бъда обгърнат от същия чадър, както малките идиотчета, които я тормозиха за това, което се опитваше да направи, и две, не искам да се свързвам с хора като нея, които чувстват нужда да разрушават работата на други хора, за да популяризират собствената си политическа или идеологическа програма. Силно не съм съгласен с техните действия и методите й и чувствам, че всички те заслужават добър кръг от вкусове на задната част на главата.

По-специално, злоупотребата й с концепцията за тропиците ми се стори неискрена и досадна. В неотдавнашна дискусия с Раф Костер, отбелязан дизайнер и автор на книги като "Теория на забавлението", говорихме за тази тема. Една от темите, които се появиха, е природата на тропите като цяло. Тропите не са нито положителни, нито отрицателни. Те не са за или против никого. Те просто са. Те са стенографски характеристики, които публиката може незабавно да разпознае и използва като литературни устройства, за да предаде много информация в малко пространство. Накратко, те са стереотипи, които всички ние признаваме.

Двете важни неща за стереотипите са, че те трябва да бъдат истинни достатъчно често, за да бъдат признати от обществеността, и често са преувеличени за ефекта. Това ги прави особено полезни в среди, където имате ограничена честотна лента, за да разкривате подробности за героите, например игри, комедия, кратки истории и музика. Във всички тези медии, имате много, много ограничено време и пространство, за да посветите на развитието на характера, за разлика от да каже роман, филм с дължина или телевизионен сериал. Но дори и в тези среди използването на тропи е неизбежно, защото всичко е троп, Така провъзгласяването, че писателите трябва да пишат, без да прибягват до тропи, е като да казвате, че готвачите трябва да готвят, без да прибягват до използването на съставки.

Друг важен аспект, който трябва да се признае, е, че има тропи, които се отнасят за всички, независимо от възрастта, пола или пола, и всички те се използват свободно по цялата поп култура. Например, помислете за някои от следните тропи, отнасящи се до хора, различни от жените (не се колебайте да ги погледнете на tvtropes.org):

  • Мъжете са разходващият пол (мъже)
  • По-близо до Земята (малцинства)
  • Магически индианци (малцинства)
  • White Knighting (мъже)
  • Жертвен лъв (обикновено мъж)
  • Мръсен стар човек
  • Фалшиви зъби
  • Ал Бънди
  • Плешивият черен лидер
  • Копелето Копеле
  • Гаджето на копелето

Списъкът можеше да продължи още дни. Въпросът е, че не всички тропи са против жени, дори и повечето от тях. По-важното е, че те не са по своята същност БАД. Така поне за мен цялата концепция за „тропите срещу жените“ се разпада. Тропите съществуват и може би на някакво ниво отразяват нагласите на обществото. По-вероятно е, че те всъщност отразяват самото общество по прекалено драматизиран начин, използвайки преувеличение, за да посочи глупостта на самия троп. Накратко, когато наблюдавахте Стив Уркли и го сравнявахте с другите си интелигентни приятели, разбрахте, че те не са някакви скрити измамници, които избухваха в къщата си, изпълнявайки тайнствени експерименти, а просто нормални, много интелигентни хора. Това беше съпоставката на фантазията с реалността, която направи реализационния удар. Шоуто дори подчертава този факт по-късно, като превръща героя в Stephan.

Феминизъм, радикален феминизъм и критика на играта

Преди да започна този раздел, ви каня да разгледате разликите между феминизма и радикалния феминизъм. Много самопровъзгласилата се феминистка се вписват в първоначалната дефиниция и търсят заложените в нея цели. Но както и всяка друга политическа или идеологическа група, вие имате своите радикали. Радикалите са драматично различни по това, че обикновено защитават по-скоро екстремни действия, които са непропорционални на предполагаемото „престъпление“. Те също са известни с това, че са доста изобретателни в пропагандата си, отхвърляйки всеки, който не е съгласен с тях (включително групата, която те трябва да подкрепят, по ирония на съдбата), и съвсем очевидно луд.

За съжаление, не съм сигурен в кои критици като Саркезиан попадат. Тя Изглежда достатъчно интелигентни, но заради някои от нейните предишни асоциации с известни радикални феминистки организации като Bitch MagazineСмятам, че е много трудно да я пренебрегна като просто търсене на равенство между половете. Още по-важното беше, че тя е интелектуално непочтена. Въпреки това, този раздел не е за нея, само по себе си, става дума за позволяване на личните ви идеологии да замъгляват вашата преценка, когато се предполага, че се опитвате да „подобрите“ нещо.

Да бъдеш неутрален е може би едно от най-трудните неща в света. То изисква да бъдете в състояние да гледате на всяка перспектива и да я виждате за това, което наистина е, и да вземете рационално решение или предложение, основано на най-добрата налична информация.

Когато критикуваме игрите, често го правим от емоционална гледна точка. Помислете за няколко минути огромната реакция, която EA е придобила през последните години. Днес на пазара няма игра, която да е била изпратена без бъгове и не е необходима кръпка, когато сте я инсталирали или скоро след това, много по-малко MMO, която не минава през болки при раждане.Така че, въпреки че има много валидни точки за оплакванията, повечето от тях са прости емоционални реакции на коляното, които ще намалят, тъй като играта се стабилизира. Това е точно това, което видяхме с Diablo 3.

Когато вникнем в някои от по-дълбоките теми на видеоигрите, става много по-трудно да останем неутрални, защото много от нас са емоционално инвестирани в игри. Това е част от това, което ни прави геймърите и ни кара да ги обичаме толкова много. В началото на статията споменах, че теми като сексизма, особено тези, които са емоционално заредени, трябва да се разглеждат от самото начало с уважение. Наричането на нечия запазена детска памет „Борба с F * ^ $ играчка“ или „уличница“ е шамар в лицето. Няма нищо уважавано за него. Особено когато тези герои никога не са били изобразявани по този начин. оскърбления, защото те критикуваха една ваша любима игра, също е доста дрямка и неуважително.

Начална точка

Така че, за начална точка, нека хвърлим някои идеи там, за да имаме продуктивен разговор за трудни за справяне с теми в игралната индустрия и култура.

  • Не обръщайте внимание на хора, идеи, продукти или игри с пейорати. Английският език е огромен и има много валидни критични думи, които могат да се използват вместо F * ^ & Toy & Jew & B & * ^%.
  • Не прибягвайте до Ad Hominem атаки - Ако можеш да докажеш своята цел обективно, без да атакуваш индивида, дръж яйпа си затворен, защото нямаш представа.
  • Не клевете хора, идеи, продукти или игри. Тежестта на доказване на вашите твърдения е върху вас и вие със сигурност трябва да подкрепите твърденията си със студени твърди факти. Ако не можете да докажете, че дизайнерът мрази жените, не правете това.
  • Опитайте се да се въздържате от стереотипи - Не всички мъже са сексистки свине, не всички жени принадлежат в кухнята, не всички бухалки са глупави, не всички момичета са розови, не всички момчета като оръжия и насилие, а не всички красиви жени са проститутки.
  • Бъдете обективни - Вземете себе си и вашите мнения от уравнението. Мненията са като задници, всеки има един и всичките миризми. Бъдете обективни. Ако мислите, че нещо не е наред, кажете го и обяснете защо, в подробна обективна терминология.
  • Бъдете конструктивни - Ако нямате решение или идея, която би могла да даде представа за потенциално решение, не се впускайте в проблема. Ако имате какво да кажете, което добавя стойност към разговора, с всички възможни средства, споделете го учтиво.
  • Бъди честен - Ако ще се идентифицирате с група или идеология, бъдете честни за това. Когато работите под фалшиви претексти, вие събаряте това, което другите са работили трудно за изграждане. Ако искате равно третиране за всички, бъдете хуманист. Ако искате преференциално третиране, тогава бъдете честни за това и съответно се съгласувайте.