Как да провеждаме интервюта по конвенции за игри

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Мурад напал на Шведа - БОЙ НАЗНАЧЕН! Марат vs Харун. Новый формат боев.
Видео: Мурад напал на Шведа - БОЙ НАЗНАЧЕН! Марат vs Харун. Новый формат боев.

Съдържание

Крайната цел на много писатели на свободна практика е да спечелят позиция в света на видео игрите. Игровата журналистика има много различни начини, от писането на ръководства за игри до провеждането на интервюта в индустрията. Целта на това ръководство е да ви помогне да интервюирате в индустриално събитие като E3 или PAX.


Този съвет идва от моя собствен опит, така че го вземете в духа, който е даден. Има много начини да кожата на котка, и има много начини да се проведе себе си на конвенция.

Не лети до седалката на панталоните си

Наистина е изкушаващо да се сблъскате с първата си видеоконференция, може би с преса в ръка, и просто се надявам, че нещо ще падне в скута ви. Първата голяма конвенция, на която присъствах, PAX Prime 2013, се обърнах по същия начин. Имах стандартен 3-дневен пропуск за конвенцията и се появих, когато вратите се отвориха с надеждата да играя всеки мач, в който можех да се хвана.

Има няколко причини, които бих посъветвал против тази тактика. Като начало основните конвенции за видеоигри са огромни. Ако никога преди не сте посещавали някого, представете си най-големия университет във вашата държава, който да играе футболен мач и да пускате всички на терена. Освен че е изпълнен с огромни психеделични дисплеи, хора в костюми и всяка игра, за която сте чували през изминалата година (и някои нови). Това е едва контролирана лудост.


Първата ми конвенция, която прекарах 2 часа в очакване на достъп до Вълкът между наси макар че си заслужаваше време да се сдобие с нова заглавие от първа ръка, това означаваше, че загубих ценно време, което бих използвал за интервюиране на разработчици. Това е рискът от летене по седалката на панталоните.

График Интервюта

Тази първа голяма стъпка е значително по-лесна, ако имате достъп до митична преса. Различните конвенции ще се занимават с този процес по различни начини и с различни стъпки, които ще разясня в следваща статия. За PAX можете да се включите в списък с имейл, за да се свържете с всички разработчици.

Честно казано, най-лошото, което могат да направят, е не отговарят.

Това не ограничава лицата, с които можете да се свържете. Фен ли сте на разработчика Double Fine? Ако знаете, че ще бъдат на събранието, изгасете сензорите, дори и да нямате пропуск за пресата. Честно казано, най-лошото, което могат да направят, е не отговарят, Можете да достигнете до такива разработчици чрез техните страници за контакти на техните уебсайтове или чрез Twitter или други социални медии. Това е по-лесно с по-малък издател, а не непременно някой като Riot.


За PAX East 2014 разговарях с хэштега на PAX в Twitter, така получих няколко други разработчици. Това бяха фантастични интервюта, които иначе щях да пропусна.

Интервютата обикновено се изпълняват около 30 минути, въпреки че това ще зависи от отделните разработчици. Това е копие на моя график за PAX East 2014:

Обикновено се опитвах да интервюирам с космически пространства, така че да има между 30 минути между тях, достатъчно време, за да тичам из огромния конгресен център. Този график е много амбициозен, а не непременно това, което искате да направите. Но това показва начина, по който можете да успокоите нещата през трите дни на конвенцията.

Ела на интервюто като твоя работа

Две основни неща наистина ми помогнаха да направя интервютата си над борда. Като начало донесох малко записващо устройство, за да запиша всичките си интервюта. Тъй като записвате хора, добра практика е първо да попитате всеки човек дали е добре да се записва. Не съм имал нито един интервюиран, който да каже „не“, но е добра практика да се пита по някакъв начин.

Другото нещо, за което съм сигурен, че съм най-известен с интервютата ми е папката ми.

Може би се питате: "Защо биндер?"

За всяко едно от тези интервюта отпечатах един лист хартия с датата, часа и мястото на интервюто. Освен това се уверих, че трябва да включа информационен бюлетин за всеки един от разработчиците, имота, който ще обсъждаме, и минимум пет въпроса. След това прегледах тези бележки точно преди интервюто, за да се подготвя.

Overkill? Може би. Но никога не съм влизал в интервю, без да знам какво трябва да знам за предприемача. Никога не съм трябвало да измислям въпроси в движение и никога не задавах въпроси, които знаех, че са само в секцията с често задавани въпроси на техния уебсайт.

Носете визитни картички. Вие сте професионалист, действайте като такъв. Един ключов начин да направите това е да донесете карта с вашето име, вашата медия и вашата информация за контакт. Бъдете готови да приемете визитни картички от всеки човек, когото срещнете. И всъщност да достигнем до тези разработчици след конвенцията, независимо дали пишете за тях или не, да се докоснете до базата. Това е вашият шанс за професионална мрежа. Ако не можете да си позволите да проектирате или разпечатвате карти, можете просто да си вземете празни карти и да напишете информацията си. Няма да е хубаво, но е по-добре от нищо.

И така, какво става с тези въпроси?

Хората са склонни да усложняват повече въпросите и, когато става въпрос за това, пропускат възможността наистина да разкрият възможността да говорите един по един с предприемач. Има една голяма "Не" в моята книга: не задавайте въпроси в раздела с често задавани въпроси на уебсайта. Това може да изглежда очевидно, но не мога да ви кажа колко пъти съм чел интервюта, когато интервюиращият пита нещо като "Каква платформа ще бъде включена" или "кога е датата ви на излизане". Тези въпроси са достъпни навсякъде и честно казано са загуба на времето на всички. Важно е да знаете за какво говорите (RE: папката) и да задавате ценни въпроси.

Истинското умение за създаване на въпроси за интервю е няколко софтбола, смесени с някои по-големи, потенциално по-меки въпроси. Тъй като правиш развлекателна журналистика, рядко ще задаваш истински трудни въпроси.

Някои примерни софтбол въпроси са: "Как се чувствате за общността, която ви стартира?" и "Какво мислите за работа чрез Greenlight?" Тези въпроси, с няколко изключения, обикновено ще бъдат моментът, в който предприемачът може да се впусне в общността, която ги задвижва към успеха, и това е добър момент.

По-трудни, по-малко меки въпроси са къде по-задълбочено питате за процеса на разработване, работейки със студиото, с което са ангажирани, и докосвайки интересни части от вашето изследване. Какво би искал да знае един твърд фен (или критичен читател)? Вашето намерение никога не трябва да бъде да се разпитвате до темата за интервюто, Ние не сме Кейти Курик, а дори и да беше, етажът на конгресната зала не е време да бъдеш разследващ журналист.

Това се свежда до това

Конвенцията е доста кратък опит, като цяло, и това е чудесна възможност да се свържете с разработчиците. Особено, ако не живеете в голям град, това е рядък шанс да се срещнете с разработчиците един по един и това е шанс, който не бива да пропускате. Един от ключовите фактори за извличането на максимална полза от реалното време на събитието е подготовката преди започване: да си подредиш бележките си, да знаеш какво искаш да видиш и да направиш и с кого искаш да говориш и да помислиш предварително за въпросите, които искаш отговори.

Не стресете, наслаждавайте се и наистина се насладете на опита. Винаги се прилагат стандартни съвети за конвенцията - носете допълнителни чорапи за промяна през целия ден, носете голяма чанта и носете удобни обувки и се опитайте да не ядете в конгресния център. Следвайте тези правила и вече сте по средата на пътя си към истинската суперзвезда на конвенцията.