Проблемите с Е3 конференцията на EA

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
E3 2018 - ТРЭШ-РЕСТРИМ КОНФЕРЕНЦИИ ELECTRONIC ARTS (EA PLAY) C ДРЮ И THEGUN
Видео: E3 2018 - ТРЭШ-РЕСТРИМ КОНФЕРЕНЦИИ ELECTRONIC ARTS (EA PLAY) C ДРЮ И THEGUN

Съдържание

Измина още една година и по този начин друг Е3. Както обикновено, като видя всички присъстващи на тазгодишното изложение конференции, EA отново успя да ме разочарова. Все пак, вместо да пренебрегвам това годишно събитие, както обикновено правя, си представих, че този път мога да отделя малко време и да обясня какво прави EA представянето на E3 толкова разочароващо тази година. Не е ужасно, имайте предвид (ние имаме легендарната Konami 2010 E3 конференция, която благодарим за това), но просто недоволство.


Първо, ще призная, че ще лъжа, ако ви кажа, че не съм имал предубедени ниски очаквания по отношение на конференциите на ЕА на Е3. Но във всички честно, ЕА никога не е доказала, че все още греша. И след това показвам, че се чувствам успокоен по начин, който вероятно ще се почувствам същият за години напред.

Още преди да се впуснем в самите игри, имаше някои дребни неща, които ме изнервяха, докато гледах потокът като цяло - най-вече на самия водещ, който в този случай се случва да бъде главен изпълнителен директор на игрите. Аз не съм психолог, но има само нещо за човека, който все още развъжда недоверие в мен. Нещо в неговото доставяне е прекалено хлъзгаво, твърде изчислено и почти мирише на фалшив ентусиазъм.

Знам, че в днешно време се използват фрази, но от тях се открояват толкова, колкото и думите „играй на живо“. Има ли това намерение дори да означава нещо? Може би греша, но може би някой не имаме стигмата да бъдем главен изпълнителен директор на компания, гласувана два пъти, тъй като най-лошото в Америка ще бъде по-добър кандидат да представи шоуто - поне за малко по-дълго.


Преди това случайно да се превърне в лични атаки, нека да преминем към игрите (известен още като: основната причина, поради която сме тук). EA започна с Titanfall 2, което изглеждаше точно като това, което очаквате Titanfall 2, Това е проблем, като се има предвид колко бързо първата игра е била забравена след нейното освобождаване. Трейлърът на геймплея също не го направи. Разбира се, това беше геймплей, но това беше монтажа, изхвърляща малки фрагменти от геймплея - общ навик с ремаркета, показани на предишни конференции.

Това не ни дава време да усвояваме нещо смислено настрана от експлозиите на цвят и частици, летящи из целия екран. Едновременно с това не им дава време да обяснят и да покажат, в дълбочина, какво се е променило от оригинала - и в този момент просто трябва да приема, че отговорът не е много.

След това дойде неизбежното нападение на спортни игри. Като човек, който е напълно незаинтересован и не е квалифициран да коментира тях, не ми се иска да разчитам много на ЕА за това. И двете ФИФА и полудявам все пак са изключително популярни франчайзи. Но мисля, че ЕА трябва да разбере, че аудиторията за спортни игри се състои само от малка част от тези, които всъщност гледат вашата конференция в E3, или на живо. Така че за повечето от нас, като спортни игри доминират половината от времето за работа на вашата презентация е просто твърде много да страдат от.


Въпреки това, след като се принудих да седна през тази секция, успях да забележа няколко неща, които засегнаха моя интерес. Първата е предложената от тях набег в сценария за електронни спортове - и предвид огромния ръст на сегашните лидери като Лига на легендите, DOTA 2 и CS: GO, изглежда като логична следваща стъпка за компания, голяма като ЕА. Макар че потенциалът е налице, не съм сигурен, че ЕА ще има търпението да създаде своето пространство сред вече ожесточената конкуренция.

Другият е "режимът на историята", в който те се подразниха ФИФА 17 - и въпреки че не мисля, че ще успее да преобразува много нови играчи, поне е нещо различно и различно привлича вниманието.

Точно като миналата година разплитамСлед това пристигнахме в секцията „инди“ на конференцията на EA. Ужасеният инди-предприемач изпрати този път (о, лошото момче…) и продължи да представя Fe, интригуващ приключенски платформинг. Докато подкрепата на EA за индивидуалното развитие по схемата „EA Originals“ е добре дошла, тя със сигурност не е нова и ме дразни, когато говорителят се опита да го представи като такава.

И все пак всичко това не е нищо в сравнение с последвалото разочарование.

От този момент нататък можеше просто да изключите потока - те показаха на практика нищо ценно. Цялото Междузвездни войни Разделът се състоеше от интервюта за разработчици на стил (за щастие кратко). Тук нямаше какво да се види освен няколко скрийншота на концептуалното изкуство - никакъв нов геймплей, нито дори кинематика.

Същото може да се каже за Mass Effect Андромеда показан по-рано. Отново, не научих нищо ново, защо наистина имам проблеми да коментирам това. Това е игра, за която е потвърдено, че се развива от години, дори се появява на миналогодишната конференция E3, но все още не знаем абсолютно нищо за него. В този момент става все по-неприятно и наистина е убил онова, което може да е бил масивен генератор на Hype за BioWare и EA.

Най-накрая, както беше предсказано, те завършиха шоуто Battlefield 1 и все още отказва да покаже геймплей. Вместо това ни показаха, че е един и същ кинематографичен трейлър, отново и отново. Знам, че EA проведоха livestream след конференцията, която демонстрираше мултиплеър мач в реално време Battlefield 1 - играе от знаменитости и популярни YouTubers не по-малко. Но съм сигурен, че повечето от зрителите биха предпочели да видят демонстрация на игра без глупости, вместо да гледат постконферентен мач, който непрекъснато се прекъсва чрез превключване между 64 играчи и рязане, за да се покажат реакциите на знаменитостите.

И това е основният проблем с Е3 конференцията на EA тази година - нямаше вещество, Ако те почти не показват никакъв геймплей през цялото си часово представяне, как могат да очакват хората да се развълнуват, особено с изобилието на критиците, които вече са там? Ако сравните тази конференция с другите, тя представя самодоволство и мързел, но по-тревожни за мен, чиста некомпетентност.