Hideki Kamiya дава повече информация за Xbox One Exclusive Scalebound

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Hideki Kamiya дава повече информация за Xbox One Exclusive Scalebound - Игри
Hideki Kamiya дава повече информация за Xbox One Exclusive Scalebound - Игри

Времето за монтиране на дракон и свалянето на монолитни зверове е близо до това следващо поколение от Platinum Games.


На E3 2014, Microsoft обяви Scalebound като ексклузивно заглавие за Xbox One, както и ново партньорство с Platinum Games. Откритият трейлър показа красив пейзаж с дракони и редица зверове, които трябваше да бъдат отблъснати от човешките обитатели. Видяхме сътрудничество между яростни дракони и човешки колеги, които се борят с ужасяващи, хидратични същества.

Докато не е дадена повече информация за спецификата на тази титла, директорът на Platinum Games, Хидеки Камия, говори в едно скорошно интервю за това как играта ще бъде различна от всичко, което са правили преди:

Единственото нещо, което ще кажа, е, че до този момент в кариерата ми и до този момент в историята на Platinum Games никога не сме правили игра като Scalebound. Това, което се опитвам да направя с Scalebound, е да създам много различен вид игра от това, което съм създал до този момент. Опитваме се да създадем нов геймплей и това е предизвикателство за мен лично.


Бивш Дяволът може да плаче и Bayonetta разработчик, Kamiya е известен със своите трудни игри, които изискват от вас да бъдете стилни и добре подготвени за всичко, което играта трябва да ви хвърли. Този път обаче Камия казва, че това "не е вид трудност, която [Scalebound ще поиска от играчите.

„Лесно или трудно може да се определи по много различни начини. Например, ако това е много текст или диалог тежка игра, но все пак си отиде до мястото, където се чувстваш озадачен. Така че в миналото беше наистина интензивно, знаете наистина високо въздействие с високи темпове на екшън игри, които изискват умения.

В този смисъл може да не ви донесе опита, който сте видели от нашите игри, но в същото време това не означава, че ще бъде лесно. "

В същото интервю Камия продължава да коментира това Scalebound ще има много различни подходи към битките или срещите, които го правят много по-малко линейно от титлата Дяволът може да плаче. Можете да прочетете повече за интервюто с Камия тук.


Въпреки че не е определена официална дата за пускане, тази нова информация даде на геймърите малко повече, за да продължат да играят, докато Platinum Games и Microsoft не са готови да обявят, когато ще летим с драконите.