Съдържание
Тези дни, игра с висок профил без мултиплейър е аномалия.
Това обаче не се отразява на Ready at Down, тъй като те са потвърдили, че предстоящата PlayStation 4 изключителна, Ред: 1886, няма да има мултиплеър компонент. Основателят на студиото Андреа Песино направи тази обиколка на Twitter:
@TheRazorRex @ elcuco786 Правилно. Не мултиплеър, това е един играч, трета екшън игра приключение. :)
- Андреа Песино (@AndreaPessino) 6 февруари 2014 г.Някои геймъри бяха малко раздразнени от това, но Песино обясни, че "по-добре е да се направи нещо по-добре от цял куп наполовина", което определено има смисъл. Екипът работи, за да създаде опит за един играч, на който всеки ще се наслади, въпреки че е малко разочароващо да научиш, че кооперацията е изчерпана.
За техническата страна на продукцията, студиен шеф Ру Верасурия разкри (чрез GamingBolt) това време Поръчката ще се движи с 1080p, няма да удари тази възвишена 60 кадъра в секунда. Разработчикът казва, че "в момента не се стремят към 60FPS", тъй като е по-важно за стрелците и изтребителите от първо лице. При условие, че играта работи със стабилна, гладка 30FPS, вероятно няма да има проблем.
Няма мултиплеър? Няма проблем
С мултиплейърната експлозия от последно поколение, разработчиците наистина започнаха да се държат така, сякаш играта нямаше мултиплеър, щеше да изсмуче. За щастие, започваме да виждаме повече продукции от дизайнери, които осъзнават, че всъщност целият свят не е луд. Не се нуждаят от това крадец, inFamous: Втори син, или Ред: 1886, Чудесно от мен.