Кръпката на Небесното небе е Cool & период; & период; & период; Но е твърде малка

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 2 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Кръпката на Небесното небе е Cool & период; & период; & период; Но е твърде малка - Игри
Кръпката на Небесното небе е Cool & период; & период; & период; Но е твърде малка - Игри

Съдържание

Никога не съм бил един от ездачите на хипер влак Небесното небе преди пускането и всъщност само си купих играта в последната минута, за да мога да 1) да получа предварителен ъпгрейд на кораба и 2) ако играта засмуче, винаги мога да го възстановя.


Това, което първоначално ме продаде в играта, беше концепцията, че тя е масивна, процедурно генерирана галактика. Искам да кажа, кой не би се интересувал от проучване на голям брой планети? Въпросът обаче е, че въпреки че има неизброими милиарди планети, всичко е било едно и също - същите същества, същите растения и същите ресурси на всяка планета, която сте посетили. И аз не съм единственият човек, който беше хвърлен от това - коментарите на Steam не лъжат, с над 56 000+ отрицателни отзиви Небесното небе остави много хора да се чувстват ядосани и измъчени.

За да добавите към разочарованието, Здравейте игри, разработчиците на Небесното небе, мълчеше в социалните медии, докато хиляди гневни играчи искаха възстановяване на средства за игра, която беше само обвивка на обещаното.

Мълчанието обаче беше премахнато с обявяването и издаването на актуализацията на фондацията, която добавя някои от обещаното да бъде част от основната механика на играта. Така че с Hello Games, които се опитват да се справят поне с някои от първоначалните им обещания, твърде късно ли е да се опитате да запазите лицето си?


Краткият отговор е да. Въпреки че това е стъпка в правилната посока, Небесното небе вече отчужди голяма част от своята фенбаза.

Цифрите не лъжат

На своя връх, Небесното небе е собственост на над 834 000 души само на Steam. Оттогава този брой е спаднал до около 817,000, което е разлика от приблизително 17 000 собственици, дори и в момента играта е на Steam Sale за $ 35,99 USD.

Нещо повече, броят на активните зрители и стримерите беше изчезнал до обявяването на актуализацията, но дори и този интерес беше краткотраен, като само около 15 000 души бяха настроени на потоци на Twitch.tv и този брой намаля до половината от този в по-малко повече от час.

Дори и извън поточната сцена, Небесното небе все още му липсва внимание само 9% от хората, които го притежават, го играят през последните 2 седмици и тези хора играят средно по-малко от час.


Твърдата истина

Не мога да ги обвинявам и дори с актуализацията, играта все още липсва. Всъщност сега има различни въпроси, добавени в играта. Например, помогнах на флота на товарни превозвачи да се преборят с някаква пиратска измет, атакуваща техния конвой. След като ги спасих с моите звездни бойни умения, не можех да се кача на водещия товарен кораб, за да получа моята награда. Трябваше да се качвам в космическа станция и след това да излетя назад, преди да функционира правилно. И все още има проблем с разбитите кораби, които хвърлят хайвера си вътре в планетите - нещо, в което съм се сблъсквал няколко пъти, играейки тази актуализация и преди това.

Ще им дам кредит, някои от новите функции, добавени в актуализацията на фондацията, определено ще разширят края на играта.Нещата като ръкавицата Hazmat и различните нива на минно ъпгрейди ще допринесат за прогресията, докато пътувате от планетата към планетата.

Проблемът е в това Небесното небе все още е далеч от играта, която ни обещаха, дори и с тези допълнения в актуализацията на фондацията, едва ли е надраскан повърхността на това, което ни беше показано в E3 2014 - игра с стада извънземни животни, буйни планети с извиващи се реки и останки от колосални корабокрушения, разпръснати по планетарни повърхности.

Макар че не е необичайна тактика за разработчиците на игри да използват скриптове или пухкави ремаркета, които изглеждат като геймплей, въпросът остава "В кой момент тя вече не е маркетинг, а фалшива реклама?" Ако се върнем към концепцията за hype-train, може да се каже, че до известна степен ние като потребители сме донякъде отговорни за хиперите Небесното небе да бъде повече от това, което е било предназначено да бъде.

Въпреки това, когато съдържанието е намалено от разработчиците и нищо не се казва за него, това е доста разочароващо. Сега не се опитвам да избирам или да атакувам разработчиците в Hello Games, а също и да призовавам разработчиците като цяло да режат съдържанието преди пускането, без да споменавам, че това, което някога е било рекламирано като основни геймплейни функции, вече не присъства в освобождаване. Този въпрос се простира отвъд Небесното небе в по-големия басейн на студиа за разработка на игри.

Заключителни бележки

Докато Здравейте игри работи за вземане на поправки за корабоплаването, което беше непълна и подвеждаща игра, щетите вече са направени. Числата не лъжат, колко са интересни Небесното небе не е далеч от това, което може да се смята за активна и жива игра - животът му е по-скоро като светкавица в тигана.

Макар че актуализацията на фондацията може да проправи пътя за повече, тя не би трябвало да е тримесечна в момента, толкова, колкото и основното съдържание в играта преди нейното пускане. В този момент фенбазата е изчезнала с изключение на модните PC плейъри и нишовите играчи, които харесват играта с непринудената си естетика и спокойна атмосфера.

И докато контролът на щетите е възхитителен, не виждам Небесното небе връщайки се към живота след повече от скалист старт. Въпреки че има данни за продажбите, все още е игра, която в момента оцелява при поддръжка на живота и това, което трябваше да бъде процъфтяваща общност, се чувства като безплодна и пуста като планетите, които изследвате.

Аз съм повече от готов да греша, но гледам по-голямата картина, това е твърде малко твърде късно за Небесното небе, Най-малкото за това, че станахме в играта, тя се позовава на всичките си видеоклипове и интервюта.

Какво мислиш, прави Небесното небе все още имате шанс да бъдете игра, за която е казала, че е? Кажете ми какво мислите в коментарите по-долу.