Елитна & двоеточие; Опасни най-трудното завършване на играта някога и търсене;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 27 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Елитна & двоеточие; Опасни най-трудното завършване на играта някога и търсене; - Игри
Елитна & двоеточие; Опасни най-трудното завършване на играта някога и търсене; - Игри

Символът на критиката на космическите полети, Елит: Опасен, е може би най-добрата игра в жанра си. С над 400 милиарда звездни системи за изследване в напълно неограничен Млечен път, възможностите изглеждат буквално безкрайни.


Играта обаче има стръмна крива на учене и новите играчи могат да се почувстват разочаровани в началото, когато започнат да се справят със сложния потребителски интерфейс и системата за контрол. елит става все по-трудно, когато погледнете списъка с постиженията и това е, което ще обмисля. Дали постиженията на играта са толкова предизвикателни, че тя се превърна в най-трудната игра, която някога е правена до 100%?

С течение на годините, тъй като постиженията бяха въведени на Xbox 360, бяха създадени много игри, които са доста трудно да бъдат напълно завършени, т.е. получавате 1000/1000 gamerscore. Най- Скорости на война серията имаше известните "сериозни" постижения, ореол имаха легендарните постижения на кампанията и Rock Band 2 имаше награда за мехур от стомана. Трябваше да инвестирате много време, за да завършите тези предизвикателства, но нищо не може да се сравни с времето, в което трябва да се ангажирате да постигнете 100% Елит: Опасен.


Като цяло, трябва да поставите над 800 часа от живота си, за да получите 1000/1000 инча Д: Д!! Това са около 34 дни, или една десета от годината, на минни и рафинирани материали, закупуване и продажба на стоки, проучване на неизследвани системи, набези на търговски кораби и събиране на награди за пирати. Това е само за прогресиране в играта, за постигане на Elite класиране и спестяване на достатъчно пари, за да купите 20 различни кораба и т.н.

По-специално, има 3 абсурдно трудни и безумно дълги постижения, които се открояват сред останалите. Само шепа играчи са завършили:

  1. Истински шанс - Спечели 250 CQC съвпадения (това също изисква много сурови умения и дори да увеличите това ще отнеме повече от 60 часа).
  2. Център на галактиката - Посещение на Стрелец А (пътуване 26 000 светлинни години там и обратно ще отнеме около 30 часа).
  3. Добре обучени - Попълнете всички уроци

Да, прочетете го правилно. Най-трудното постижение в тази игра е да завършите уроците! В мисията за борба с тренировките ще се сблъскате само с десет вълни на вражески космически кораб и трябва да оцелеете, за да ги победите. Това е абсурдно трудно, поради което само 3 проследени играчи са го завършили.


Играта е толкова трудна, че като цяло само един проследен играч е взел време да завърши Елит: Опасен в своята съвкупност от 13,328 геймъри. 'Ownasaur' отне 820 часа и 51 минути, за да спечели заслужено 1000 gamerscore и неговото постижение означава, че процентът на завършване в момента е 0,01% за играта.

Бих оспорил някого да нарече игра, която отнема време, предизвикателна и разочароваща Елит: Опасен, Стръмната крива на учене за нови играчи означава, че мнозина се отказват след няколко часа игра, но за онези, които го изваждат, не става много по-лесно. Дори и най-опитите играчи, като Ownasaur, ще разберат, че това е може би най-епичната игра в видео игра, която някога сме виждали.

Можете напълно да не се съгласите с мен и това е добре! Бих искал да чуя всички и всички мнения в коментарите. Какво ще направи гласуването ви като най-трудната игра до 100%?

Елит: Опасен понастоящем е достъпна за PC и Xbox One.