Съдържание
- Splatterhouse - Splatter Kills
- Снайперист Елит - X-Ray Kill Cam
- Призраци - Гоблините - Трик на Сатана
- Скайрим - The Thu'um
- Darksiders II - Играе се като смърт
От бруталното до "БРОУТУЛ!" видеоигрите са имали много епични и брутални моменти, от дъга в тъмнината, до горепокалипсис. Елате с мен, защото ще ви заведа на пътешествие, за да откриете някои от най-металните моменти в игрите.
Splatterhouse - Splatter Kills
Всъщност, всякакъв вид Splatter Kill Splatterhouse е страница от наръчника на Death Metal. Изтръгва червата през задника на чудовището? Най-брутален и тежък начин да умреш. Splatterhouse също имаше доста тежък саундтрак с участието на групи Битови отпадъци, Агне на Бог, и мастодон, Нищо като някакъв хеви метъл, който може да отиде при клане на демони.
Снайперист Елит - X-Ray Kill Cam
Най- Снайперист Елит серията разполага с един от най-бруталните и метални убийствени камери на всички времена. Виждайки камерата да следи куршума ви от двеста метра. След това се наблюдава как куршумът пронизва кожата, костите и органите, придружени от звуци на напукани кости и разкъсване на плътта. Наистина метален момент.
Призраци - Гоблините - Трик на Сатана
Призраци "Гоблини" само по себе си определено е хеви метъл игра, самотен рицар, който се бори с орди от демони, за да спаси любовта на живота си. Тази стара игра Nintendo е толкова трудна, че все още не съм срещнал смъртен, който го е победил. Защо е Призраци "Гоблини" толкова трудно? Е, трябва да победиш играта два пъти. Защото първата пиеса е всъщност илюзия, че Сатана е играл върху вас. Да бъдеш измамен от Сатана? Това е доста метал в моята книга.
Скайрим - The Thu'um
Някой може да не мисли така Skyrim е метал, но всъщност Skyrim и Elder Scrolls франчайз като цяло е направо от Дио песен. Дракони, мечове и магия? Това е тежък метал в основата си. Но аз чувствам най-металния аспект Skyrim би трябвало да е тумът на драконовика. Викането на врага ви е доста тежко, но поглъщате врага ви в пламъци или ги замразявате само със силата на гласа си? Това е някакъв хардкор, епичен хеви метъл.
Darksiders II - Играе се като смърт
Най- Darksiders франчайзът се осъществява след края на света, когато цялото човечество е унищожено. Звучи ме за мен. Но това, което наистина се открояваше като метален момент за мен, играеше като самият жътвар на душите: Смърт. Най-страшният ездач на четиримата конници.
Какво мислите, че някои добри моменти от хеви метъл, които може да съм пропуснал?