Най-вълнуващите промени в цивилизацията VI

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
ДОКЛАД ИСКОННАЯ ФИЗИКА АЛЛАТРА. ВИДЕО-ВЕРСИЯ. ALLATRA SCIENCE
Видео: ДОКЛАД ИСКОННАЯ ФИЗИКА АЛЛАТРА. ВИДЕО-ВЕРСИЯ. ALLATRA SCIENCE

Съдържание

Цивилизация VI е само няколко месеца от планираната дата на излизане и изглежда по-добре и по-добре с всеки представен нов фрагмент от информация. От показаното досега играта наподобява по-рано Civ достатъчно, за да бъдат познати Civ фенове, и това е категоричен плюс.


Въпреки това, дизайнерите на играта Sid Meier, Ed Beach и екипът на Firaxis Games имат много вълнуващи промени Civ VI това не трябва да се пропуска. Ето пет от най-добрите, които искат да помогнат Civ VI следващата страхотна игра в този дългогодишен франчайз.

Арт стил

Ако сте запознати с някоя от предишните Civ игри, след това просто гледаш Civ VI ще ви покажем в една от най-очевидните промени: стил на изкуството.

Наричана тема „Възраст на проучването“, Civ VIАрт стилът е изцяло пресен за серията, но все още има качеството на детайлите, които очакваме от игрите Firaxis и Sid Meier. Това е показано в по-жизнената цветова схема от предишната Civ игри, чистия интерфейс, в хладния начин, когато мъглата на войната се върне назад, за да разкрие картата, и в най-малките подробности за всеки град, отделни сгради и единици, характеристики на терена и цялостната картография.

Неразглобени градове

Може би най-драстичната стратегическа промяна Civ VI е, че градовете вече няма да бъдат ограничавани само до една плочка на картата.


Civ VI градовете ще се разпространяват в множество плочки с карти, което ще позволи повишаване на нивото на персонализиране за всеки основан град. Този механик също така дава по-голямо значение на намирането на перфектната начална плочка, за да се създаде град, както и да се осигури и използва всички околни ресурси. Теренът като планините и пустинята също ще има по-голяма тежест при изграждането и разширяването на градовете, тъй като те ще имат пряк ефект върху изграждането на чудеса и райони.

Райони

Областите са плочки в границите на града, които могат да бъдат създадени за конкретна цел, като например религия, развлечение, производство, наука, военни или изграждането на чудо.

Областите изглеждат така, сякаш ще направят градовете да изглеждат и да се чувстват по-свързани с областта, която заемат. Преди да маркира област, трябва да се обърне внимание на ресурсите, които се намират на тази плочка, характеристиките на терена на плочките и съседните плочки и дори други съседни области. Областите също така ще позволят изграждането на градове, фокусирани върху конкретен ресурс, и бързо ще предадат този фокус визуално напред, без да се налага да натискате надолу в градското меню. Тази визуална реплика ще работи и при разглеждане на съперничещи или вражески градове, което улеснява насочването на отделни ресурси, за да се опитате да уловите себе си.


Снимка на кредита: Цивилизацията VI Сид Майер / Игрите на Firaxis / 2K игри

Строителите

В предишното Civ игри, Работниците бяха решаващо звено, което изграждаше и правеше подобрения на почти всяка плочка в района на града. Проблемът беше, че взеха толкова много завои, за да си свършат работата, и сякаш забавиха играта.

в Civ VIРаботниците сега се наричат ​​Строители и са подобрени и модернизирани. Строителите ще разполагат с определен брой такси или употреби, с които разполагат. След като те изчезнат, Builder се използва и премахва от играта. По-важното е, че нещата, които строят, ще бъдат изградени незабавно, вместо да се правят толкова много завои. Този нов строител механик ще запази интензивна стратегия Civ серията е добре позната и също така ще помогне на играчите да се ангажират активно с техните градове, като премахват много предишното време на изчакване Civ игри.

Програма за политиката

Civ VI също така носи със себе си по-силен акцент върху лидерите на лидерите, които ще играят жизненоважна роля в начина, по който лидерите се отнасят към техните градове и помежду си.

Като лидер на вашата цивилизация ще можете да конфигурирате правителствения стил, който искате да следвате. Ще можете да избирате военна, икономическа и дипломатическа политика, за да приемете за гражданите си, които ще играят в пътеките за техническо и гражданско развитие, които вашите граждани напредват.Други лидери на нацията и градовете имат достъп до същите политически програми, заедно с пътеките за техническо и гражданско развитие, които могат да ги накарат да имат личности, които могат да бъдат подобни или много различни от вашите собствени лидери. Така че, когато гражданинът ви срещне друг, политиките, които имате, и политиките, които въвеждате в бъдещето, или ще направят или ще прекъснат връзката ви с тях.

Всички тези Civ VI промените, както и други, които не са изброени тук, са предназначени да привлекат играчите в по-проактивен и реактивен стил на игра, вместо да попадат в стандартен и практикуван път на игра, който често се случва с Civ V, Кога Civ VI ще стартирате през октомври, ще бъдете ли готови да се изправите и да овладеете тези промени? Ще бъдете ли готови да изградите наследство, което ще издържи изпитанието на времето?