Съдържание
Най- Изпадам Първоначално серията е била притежание на Interplay, компания, която имаше много късмет с ПР. Те създадоха първата и втората среща през 1997 и 1998 година Братството на стоманата игри, включително и известна багги тактична игра. След малко повече от десетилетие, Interplay произведоха четири мача под Изпадам заглавието, но също така е отменило производството на четири други игри.
Тези потънали игри са до голяма степен това, което накара Interplay да продаде Изпадам Всеки има своя собствена трагична предистория.
Следващия
Fallout Extreme
Дата на анулиране: 2000
Предназначен да бъде стрелец, базиран в отряд, работещ с Unreal Engine, Fallout Extreme беше в процес на разработване няколко месеца преди отмяната на проекта.
Играта трябваше да последва група революционери, известни като Причина, които се бунтуваха срещу Братството на стоманата. От там вашият екип ще тръгне по целия свят, взривявайки различни народи и набирайки революционери в екипа си, докато вървяхте. Крайната цел беше да се спре китайската „Ракета на Деня на съдбата“ да взриви Съединените щати. Сякаш вече не беше достатъчно взривен.
Въпреки че може да е било интересно да се получи глобална перспектива за света на Fallout, играта никога не се е движила от миналото. През същата година той е отложен.
Ван Бурен (Fallout 3)
Дата на анулиране: 2003
Това е играта, която в крайна сметка умира, за да направи път за Бетезда Fallout 3, Макар и да не е пряко продължение Fallout 2, кодово име Ван Бурен е друг отворен свят изометрична ролева игра. Това е, докато бюджетните проблеми на Interplay не ги принудиха да уволнят разработчиците на Black Isle.
Има обаче и сребриста подплата. След смъртта му, Ван Бурен беше и играта, която в крайна сметка щеше да даде своя талант и вдъхновение Fallout: New Vegas, за разлика от Fallout 3 преди него New Vegas е разработена от Obsidian Entertainment, компания, създадена от някои от разработчиците на Black Isle, които работят върху Ван Бурен.
Те взеха сюжета Ван Бурен- гражданска война между Братството на стоманата и Република Нова Калифорния - и я промениха за Ню Вегас. Ролята на Братството на стоманата в гражданската война беше сведена до минимум и заменена от Цезарския легион.
Fallout: Братството на стоманата 2
Дата на анулиране: 2004
Първият Братството на стоманата е линейна изометрична екшън игра, от която се разделя Fallout 1 и 2Геймплей от отворен свят. Това обаче се оказа лоша идея, защото играта не се продаваше много добре.
По-лоша идея би била да се направи продължение, така че Interplay премахна идеята и в крайна сметка продаде Изпадам Да пренасочат целите на компанията си и да произведат повече конзолни игри.
Но някак си това не пречи на Interplay да се опита да направи друго Изпадам игра…
Fallout Online (Проект V13)
Дата на анулиране: 2012
Fallout Online започна производството си през 2008 г. и влезе в съдебна битка през 2009 г. с Bethesda, която след това притежаваше Изпадам IP. След разпускането на Black Isle Studios и в разгара на правна битка не всеки бивш служител на Black Isle искаше да работи по новия проект. Някои, като сегашния изпълнителен директор на Obsidian Feargus Urguhart, не смятаха, че това е в техния бюджет.
Когато отидете да направите MMO ще струва $ 100 милиона, преди да го получите на рафта; трябва да си купиш сървъри и трябва да имаш служители и трябва да имаш Game Masters. Това е начинание. , ,
До 2012 г. Black Isle отново беше възкресен като компания. Новият Black Isle намери парите за своя проект на сайта на crowdfunding investedin, в програма, наречена Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program, или BIMAR за Проект V13.
Но макар играта все още да се наричаше проект V13, старият проект V13 нямаше много общо с новия. Новата игра би трябвало да бъде пост-апокалиптична RPG, пресечена с цивилизационна симулация. Подобно на Черния остров, Fallout Online също беше разкъсан и възкресен в друга форма.
И това е краят на сагата за изгубените Изпадам игри. Всичко това Изпадам любопитни факти е глава, която вероятно никога няма да бъде преразгледана сега, когато Бетезда има юздите. И те правят големите пари Отрицателно въздействие 4 сега, така че е вероятно да се придържат към Изпадам франчайз за дълго време. Може би напускането на трезора е метафора за придвижване напред и оставяне на миналото безопасно архивирано зад себе си.
По-добре ли е, че не виждаме реализацията на тези проекти? Какво мислиш?
Източници на изображения: Заглавие и Ван Бурен чрез fallout.wikia.com; Fallout Extreme чрез fallout.wikia.com; Братството на стоманата 2 чрез unseen64.net; Fallout Online чрез fallout.wikia.com