Древните свитъци и двоеточие; Онлайн обявява абонаменти

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Древните свитъци и двоеточие; Онлайн обявява абонаменти - Игри
Древните свитъци и двоеточие; Онлайн обявява абонаменти - Игри

Съдържание

Тези дни много масови онлайн игри (MMO) са свободни да играят (F2P) или да плащат за игра. Междузвездни войни: Старата република (SWTOR) отиде F2P, след като загуби хиляди клиенти този път миналата година.


Guild Wars 2 направи много през тази година без абонаментни такси и техния предшественик, Guild Wars, изминаха осем години, без да изискват пари от играчите си. Ако искате да знаете всичко, което ArenaNet е добавил Guild Wars 2 без да искат пари, погледнете тук.

Aion, Neverwinter, Възраст на Ушуи десетки други големи заглавия показват, че висококачествените игри могат да бъдат създадени без да се настоява за плащане, Всъщност, в днешно време това е почти дадено, че MMOs няма да таксува всеки месец. Задържания като Final Fantasy XIV: Realm Realm и Светът на Warcraft са се превърнали в странности вместо в норма.

The Elder Scrolls: Онлайн (TESO) обяви тази седмица, че ще се присъедини към това малцинство от MMOs като наложи 15 долара на месец за игра.

Преди обявяването на модела на абонамента, Teso Една от най-очакваните игри за 2013 г. Добавената цена може да увеличи шума за играчите, които смятат, че абонаментните такси държат настрана случайните играчи и доказват колко високо качество е играта, но моето подозрение е, че ще намали радикално броя на играчите. Teso получава.


Аз не съм бизнес човек, така че не мога да бъда сигурен как ще се справят числата, но ZeniMax изглежда мисли, че една кутия и микротранзакциите може да не са достатъчни, за да компенсират разходите за производството. Не съм съгласен. ако SW: TOR научи на игралната индустрия всичко, че големите MMOs с марка зад тях все още се борят задържане играчи, когато те такса за абонамент.

Teso ще има проблем, който убеждава хората да играят със или без такса заради драматичната промяна, която тя прави от по-ранните игри в Древните свитъци серия, така че монетизирането може да създаде невъзможно предизвикателство.

Не купувам MMO с абонаментни такси. Ще си купя да играя голямо разнообразие от игри, но ако някой разработчик ще ме таксува всеки месец, тогава няма да се занимавам с тях. Не ми харесва да бъда монетизиран в средата на играта повече от всеки друг играч, но все пак бих предпочел възможен кешов магазин за справяне с компания, която затруднява отписването, когато сте уморени от игра.


Има толкова много свободни да играят игри с високо качество, че не е нужно да плащам абонаментни такси. Много е лошо, защото наистина очаквах с нетърпение Teso като Elder Scrolls: Скрим, Старейшини свитъци: Oblivion, и Старейшина свитъци: Морровинд любовник. Лично аз не съм готов да платя. Само времето ще покаже, ако на другите се разболеят таксите.