Директната битка и колона; 5 неща, които комутаторът Nintendo трябва да види за успех

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Директната битка и колона; 5 неща, които комутаторът Nintendo трябва да види за успех - Игри
Директната битка и колона; 5 неща, които комутаторът Nintendo трябва да види за успех - Игри

Съдържание

Веднага след като Nintendo най-накрая представи плановете си за наследник на Wii U - сега известен като Nintendo Switch - всички, добре, включено да бъдем фен на Nintendo. Интернет ревеше от вълнение и историите за Switch бяха на дневен ред.


Разбира се, след тази буря от медийното отразяване настъпи взривът на критични мнения от експерти от индустрията, прашни стари спомени от феновете на Nintendo от миналото и нахални коментари от геймърите, които мислят, че знаят всичко.

Сега е мой ред. Разгледайте списъка по-долу, за да видите какви 5 важни неща трябва да са Nintendo Switch, за да бъдат търговски и критичен успех.

Източник: GameZone

Маршът на франчайзите

Време е да се върне основният Nintendo франчайз на Switch. В края на краищата, когато е направено правилно, Марио, Metroid, и Zelda франчайзи са това, което вълнува феновете за платформи Nintendo.

Въпреки че е жалко да се каже, повечето геймъри купуват конзоли Nintendo като вторично устройство към тяхната PlayStation или Xbox. Така че ексклузивите от първа страна са това, което ще продаде новата конзола. Без компетентните, конзолата на Nintendo няма да бъде нищо друго освен разбъркана игрална машина от средното поколение.


Както вече видяхме от разкриването на Switch, Nintendo премества няколко заглавия на Wii U в новия си дом / преносим комбо. Разбирам: Wii U има някои силни заглавия в своята библиотека - така че вместо да ги оставят на конзола с недостатъчни продажби, най-добре е да ги преместите.

Няма нищо лошо в това; всъщност, мисля, че това прави за силен първоначален състав от игри и преживявания, които Wii U дезертьори пропуснаха. Конзола Nintendo, която стартира с оригинал Zelda заглавие и някои по-стари фаворити? Аз съм в. Принцесата в здрача предоставиха ми няколко седмици удоволствие по време на детството на Wii. Просто предупреждавам хората за Nintendo да разчитат прекалено много на миналия си каталог на игрите - прозорецът за стартиране е критичен период за всяка конзола, така че трябва да има и някои, които никога не са били виждани.

И това изглежда е така. Видяхме какво изглежда ново Марио игра, която отразява стила на Марио 64 или Слънчева светлина, и това е облекчение. Но е подигравка по пътя си за ново Metroid Prime игра? Изкушаващо е да се бързаме, но такава мисъл е справедлива, тъй като Retro Studios определено работи върху нещо от последната им игра, Donkey Kong Държава: Тропически замразяване, Засега може да се надяваме единствено на бъдещето, което включва подвижния пласт по време на движение.


Източник: Mario Party Legacy

Това е всичко за бита

Графиките не са от значение, казва Nintendo. Но всъщност те някак си вършат работата. Работата е там, че кутия, която в по-голяма степен се представя по-зле, го прави експоненциално по-труден за разработчиците да пренасят своите игри. Макар да е истина, че конзолите Nintendo се продават заради ексклузивните си продукти, притежаването на някои от най-добрите франчайзи на трети страни никога няма да навреди на тези продажби.

Освен това, с въвеждането на Nintendo Switch, нещата са малко по-неравномерни. Някои геймъри могат да предпочетат да играят своите игри на открито в движение повече, отколкото искат да ги видят във всичките им слави на графичен звяр като Xbox One или Scorpio.

За щастие игрите са в момент, в който има донякъде спад на възвръщаемостта, когато става дума за увеличаване на графичното представяне на хардуера. Скокът от PS2 ерата на игрите към PS3 беше огромен, правейки забележим ъпгрейд от стандартна дефиниция до висока дефиниция. Но по-новите прагове 4K не осигуряват същия вид несъответствие, когато става въпрос за графична прецизност.

Дори и тогава предстоящата конзола на Nintendo трябва да остане конкурентоспособна. Част от установяването на определено ниво на конкурентоспособност води до производство на хардуер, който е лесен за разработване, и който ще примами разработчиците да прехвърлят игрите си, дори и да вземат маргинален хит, когато става въпрос за визуална сила.

Време е да изтичаме соковете

Това е очевидно. Ако Nintendo иска да пусне на пазара Nintendo Switch като домашна конзола, която има уникалната способност да поддържа игри, която можете да вземете със себе си на вашите пътувания, животът на батерията трябва да бъде страхотен.

Не забравяйте, че ние говорим за парче комплект, който е в състояние да играе съвременни игри като отворен свят Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа, Ако яркостта не може да остане висока, за да можете да виждате боколините си пиърсинг, и звуците на меча си рязане остриета трева не може да се чуе над шума и суетата на ежедневната си пътуване, какъв е смисълът?

Би било много възприемчиво за инженерния екип на Nintendo да проектира корпус на батерия, който може лесно да бъде отстранен, така че бъдещите, по-способни батерии да могат да бъдат включени и изключени. Това не е нечувано, тъй като геймпадът на Wii U може да бъде оборудван с нови батерии, които осигуряват повече сок за играчите за продължителен период от време.

Това може да изглежда като ненужен разход, за да се извините за липсващата батерия от самото начало, но е по-добре да имате възможност да го надстроите по-късно, отколкото да останете с устройство, което само ще продължи да губи зареждането си по време на живота си.

Източник: Rebrn

Забавление от старото училище, взето на едно място

Макар че е ясно отбелязано в показването на трейлъра на Switch, че Nintendo се отдалечава от скорошния си флирт с геймърите, които се наслаждават на изолирани гейминг изживявания, към по-традиционната представа за общите игри, Nintendo наистина се нуждае от антета, когато става въпрос за онлайн игри. Разбира се, излизането от ушите на комутатора на ръцете на приятелите ви е спретнато - но скоро ще бъде 2017, и ние изискваме повече социални функции и онлайн свързаност.

Може да се окаже изненада за някои да научат, че Wii U всъщност поддържаше гласов чат. Ще ти бъде простено, ако не знаеш, че Nintendo никога не е говорил за това, списъкът за съвместимост с микрофона често е проблем и няколко игри включват тази функция. И тъй като съм сигурен, че сте запознати, онлайн недостатъците с Wii U не свършват дотук.

В продължение на няколко години Nintendo използва тромави методи за добавяне и приемане на заявки за приятели и покани за игри. Това е ужасяваща процедура, всъщност да се играеш с приятели. Приложението Списък на приятелите на Wii U само ви позволява да видите дали вашият приятел е онлайн - но всъщност да играе конкретно заглавие, като Марио Карт 8, трябва да имате отворена игра, за да приемете поканата.

Това е архаично, неприемливо и прекалено сложно за бъдеща конзола, която трябва да привлече загубени фенове. Надяваме се, че последните промени, които Nintendo направи с инициирането на Nintendo акаунт ще направи нещата много по-лесни.

Това, което липсва в домашните конзоли на Nintendo, е усъвършенстван интерфейс, който работи във фонов режим. Превключването между функциите трябва да бъде по-безпроблемно, отколкото да се чака за зареждане на екрани, за да премине, тъй като изолираните приложения ви отвеждат към опциите, които искате да промените. Винаги присъстващото меню, подобно на PlayStation конзолите от години, трябва да позволи на играчите да влизат и излизат от общите функции като настройки, покани и списък с приятели.

Този тип фонова функция също би означавало, че неща като гласов чат са задължителни за всички игри, включително възможността за чат с различни игри. Въвеждането на единно меню би могло също да доведе до някаква система за постижения - първа за компанията, която не желае да говори за системите за възнаграждения, приети от неговите конкуренти.

Цената е правилна

Да, това е голямо. Както бе посочено по-рано в това пътуване през Nintendo Switch, трябва да се отбележи, че голяма част от геймърите купуват конзола Nintendo като вторично игрално устройство, така че цената е кралска. Трудната част е признаването на всички други точки, които споменах - графично съвършенство, консервативна батерия и компетентни онлайн възможности - при запазване на справедлива цена. Деликатният баланс е трудната част.

Трябва да помислите за конкуренцията: PS4 ще струва $ 300, а Xbox One - $ 250. И двете единици идват с поне една добре приета игра. Разбира се, освобождаването на Pro и Scorpio ще промени пазара малко, но остава фактът, че можете да вземете компетентна система от Sony или Microsoft на конкурентна цена. Колко ниска е Nintendo?

Не само, че молим за възможности, които са много скъпи, имайки предвид различията в размерите между Switch и единиците, предлагани от неговите конкуренти, но Nintendo не е направил точно купчини пари с текущата си конзола, Wii U. Nintendo президент Tatsumi Kimishima вече потвърди, че Switch няма да се продава на загуба. И така, какво означава това за цената на това нещо?

Ако трябваше да дам оценка на цена, която според мен ще задоволи потребителите, като същевременно остане конкурентоспособна за Nintendo, щях да поставя парите си в диапазона от $ 300 - $ 350.

Източник: My Nintendo News

Въпреки че е забавно да се предположат всички подробности, които все още предстои да бъдат потвърдени от големия N, ще трябва да изчакаме до януари, за да видим потвърждението на това, което Nintendo е запазило за това, което вероятно е последният им бастион на хардуерния бизнес, Nintendo Switch.

Какво мислите, че следващата кутия на Nintendo ще успее? Кажете ми в коментарите!