Конан изгнаници излезе от люлеенето на вратата в края на януари тази година. Имаше доста конкуренция в игралната индустрия, но въпреки това направи заглавия и впечатления. Пазарът за оцеляване все още е активен потребител и е лесно да се види чистият потенциал Конан изгнаници донасяше на масата.
Funcom възстанови разходите си за развитие в рамките на няколко кратки седмици, прихващайки $ 1 милион от това в рамките на първия час. Докато висококачествените маркетингови трейлъри и първия по рода си плъзгач на донг сигурно са имали много общо с тези цифри, обещанието за свободна сграда и суровия свят на оцеляване привлече много геймъри с очи и надежди.
За съжаление - както при много заглавия за ранен достъп - $ 30 Конан изгнаници имаше своя справедлив дял от въпроси по освобождаването. Лагери, няколко лесни експлоатации, небалансирано призоваване на Бог и зловеща прилика с праисторическия му предшественик, Ark, бързо напълниха рейтингите си в мрежата. Разработчиците са благодарни много активни и няколко месеца са направили някаква разлика.
След първоначалното пускане на пазара бяха въведени няколко нови артикула, оръжия и ритуали, подвизите бяха фиксирани и борбата се подобри. Съвсем наскоро - и дългоочаквано за играчите на официалните сървъри - системата Руина ще започне да изтрива неизползвани структури. Разпадът може да бъде изключен на частни сървъри, но ще продължи да се натрупва на официалните сървъри на Funcom.
Увреждането на оръжията е било ре-теглено и мащабирано до ниво, което прави ангажимента за ресурса важен за крайния продукт. Докато Funcom е под някаква топлина за освобождаване на кръпка, която счупи части от играта точно преди края на уикенда, новата система за оцветяване изглежда работи както е планирано.
Истинският звяр, или причината, поради която мнозина са се отказали от играта до следващото съобщение, все още изисква внимание. Играта може да се играе като PvPer, с някои сериозни резултати и да се използват проблеми, които трябва да бъдат разгледани. Проблемите със закъснението изглеждат напълно произволни, понякога само достатъчно, за да позволят на хиена пакетира самотен авантюрист на парчета, а друг път прашка да изстреля играча напълно под терена.
Funcom също изпълнява "Проучваща програма за ловци", за да открие и премахне заразата им. Това, комбинирано с обикновен график за кръпка, би трябвало да помогне за евентуално ограничаване на официалната сървърна епидемия.
Системата за монтиране, обсадните машини, магьосничеството и армиите за завършване на играта са все още планирани за 2017 година. С ангажимент от страна на Funcom да сложи $ 5-10 милиона в новосъздадената RPG за оцеляване преди края на годината, вероятно ще видим тези допълнения и значителна оптимизация.
Както и при останалите функции на играта, Funcom сънува някои наистина интересни допълнения. Например, една от обсадните машини ще бъде стартовият корпус, който позволява на играчите да разлагат тела и да ги пускат в основата на враговете, за да разпространят корупцията. Друга дългоочаквана кръпка за съдържание ще бъде режим на крайната игра или "Прочистване". Играта ще започне да поражда маси от армии на НДК на границата на картата. Играчите ще трябва да се подготвят за цялата война и вероятно да заловят най-мощните NPC за тяхната собствена база.
2018 г. ще видим Конан изгнаници пристанища PS4 и XBONE.