Десет класически игри с точки и кликнете, за да играете на вашия модерен компютър

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Большой ДОМ ХАЙ-ТЕК В МАЙНКРАФТЕ!
Видео: Большой ДОМ ХАЙ-ТЕК В МАЙНКРАФТЕ!

Съдържание

Point & click приключенски игри са възвърнали някои от тяхната значимост през последните години. Удивителният удар на Telltale Живите мъртви спечели игра на годината на Наградите за видеоигри на Спайк през 2012 г. и има индивиди, които разработват невероятни примери от жанра. Ако имате пиксел, преследван от вашия индийски любимци Machinarium и вашата душа беше разбита в сърцевината си от Telltale, защо да не направите крачка назад и да изпитате някои класически приключенски игри?


Чувам, че казвате: "Не мога да се безпокоя да плащам премия за иБей за копие на игра, която не съм сигурен, че мога да работя." За щастие няма да има нужда от това, тъй като всички игри са представени. в този списък са лесно достъпни на дигитални платформи като Steam и Good Old Games.По-специално, GOG е най-добрият приятел на PC стария компютър, тъй като целият им каталог е готов за игра на съвременни персонални компютри. Присъедини се към мен и нека да се ровим в миналото на приключенските игри, за да разкрием някои скъпоценни камъни.

10. Сам и Макс: Удари пътя

Сам и Макс: Удари пътя е изцяло изразено усилие на Лукас Артс, основано на героите от комиксите, създадени от Сам Пърсел. Можете да очаквате Сам и Макс да гъделичкаме смешната ти кост. Сам е хладен, спокоен и събрал следовател, който просто е куче. Докато Макс е хиперактивен заек „нещо“ (цитирайки играта), който харесва хаоса, насилието и пакостите. Това несъмнено двойка реши да влезе в доходния полицейски бизнес на свободна практика.


Играта започва с обаждането на дуото от комисаря, който ги предупреждава за бягството и потенциалното отвличане в местния цирк. Звездната атракция на цирка е изчезнала заедно с девойка с жираф. В нашето разследване посочваме и щракваме по пътя си през красивите предварително декорирани фонове. Тази класическа приключенска игра е отличен избор за геймърите, които обичат да мислят извън кутията и оценяват комичното предположение.

9. Индиана Джоунс и съдбата на Атлантида

LucasArts- Индиана Джоунс и съдбата на Атлантида се отличава с това, че предоставя на играча избор от три различни стила за игра. Тези от нас, които могат да работят добре с другите, могат да избират пътя на екипа, където се присъединява съблазнителната София. Можем да отидем пътят на ума ако имаме вяра в нашето решаване на пъзели. Или можем да изберем първата пътека ако предпочитаме първо да ударим нацистите и да помислим по-късно. Тази иновативна система осигурява преиграване на играта; тъй като различните пътеки ни представят с различни пъзели за решаване и леко променя историята.


В играта Индиана Джоунс отново е натоварена да осуети нечестивите схеми на нацистите. Поставен през 1939 г. на върха на войната, Инди пътува по света, за да открие Клаус Кернер и рогатия артефакт, който е откраднал. Забавен факт: ако имате Wii версия на Индиана Джоунс и щабът на царете, можете да отключите напълно възпроизвеждана версия на Съдбата на Атлантида, Тази игра е идеална за приключенски геймъри, които желаят сериозен тон, както и за феновете на Индиана Джоунс франчайз.

8. Проходът на Торин

Заедно Ал Лоу и Сиера създадоха някои от най-почитаните игри в жанра. Проходът на Торин не е един от тях, но притежава уникален чар и представлява нещо съвсем различно от Ал Лоу. Той заяви, че иска да създаде игра, насочена към по-млада демографска група, след като е видяла класиката на Робин Уилямс Г-жа Doubtfire с дъщеря му. Искаше да създаде игра, която родителите да играят заедно с децата си, нещо, което се отклоняваше от предишната му работа Костюм за свободно време Larry серия.

Торин е просто фермерско момче, което се наслаждава на спокоен живот, който внезапно се прекъсва, когато злата вещица използва черна магия, за да улови родителите си. Нашата работа е да съдействаме на Торин в неговата спасителна мисия и заедно да пътуваме до света по порталите на повърхността. По време на нашето пътуване се запознаваме с голям брой интересни герои. Проходът на Торин е очарователна игра с приключенски игри, която служи като отлична отправна точка за бъдещи любители на приключенски игри.

7. Ставам

Във времената преди графичните игри и кликнете, имаше текстови приключения. Един човек, който успешно премина от текстови към графични приключенски игри, беше Брайън Мориарти. През 1990 г. LucasArts публикува тъкачен станепопея с висока фантазия, притежаваща по-сериозен тон, отколкото другите по-безгрижни игри на компанията. Днес тъкачен стан е може би най-известен с невероятно забавния терен за продажби, включен в Тайната на Острова на маймуните (Попитайте ме за това тъкачен стан!).

Което е срамно, тъй като тъкачен стан е такава интересна игра сама по себе си. Оригиналната версия на играта дойде с тридесетминутна аудио драма на касета. Играта включва сложен и сложен разказ, изпълнен с магия, предателство и глупави имена като Боббин. тъкачен стан беше наистина амбициозно усилие, което може би не отговаряше на очакванията за освобождаването. Независимо от това, тя остава част от приключенската история на игрите, която си струва времето, ако желаете сериозна история.

6. Легенда за книгата на Киранида: Отмъщението на Малкълм

Нека бъдем съвсем честни за секунда, всички сме вкоренени за лошия човек по едно или друго време. Очевидно, Westwood Studios корени за своя антагонист, превръщайки последната част от трилогията Kyrandia в симулатор на злодей, където ние поемаме контрола над Малкълм. - който просто се случва да бъде вашият мръсен шут. Умното включване на механиката на moodometer улеснява интересното решаване на пъзели, където в някои ситуации честността е най-добрата политика - докато в други лъжци просперират.

Отмъщението на Малкълм е преразказ на първата игра Kyrandia, разказана от Малкълмс перспектива. В оригинала той е обвинен в убийство на протагониста Брандън родители. Чувствам се задължен да посоча, че заглавието на играта е подвеждащо, тъй като основната цел на Малкълм изглежда е изкупление. Днес Уестууд може би е по-известен със създаването на отлична стратегия в реално време Command & Conquerи безцеремонно затваряне от EA. Отмъщението на Малкълм е добър избор за геймърите, които желаят хумористичен опит, и които са готови да пренебрегват тромавия интерфейс.

5. Костюм за свободно време Лари: презареждане

Предпоставката на Лари Игрите са толкова прости, колкото и гениални: свържете се с жени. След успешна кампания Kickstarter през 2013 г., N-Fusion Interactive, Intermarum и Replay Games, в сътрудничество с създателя на серията Al Lowe, пуснаха подобрена версия на класиката Sierra. Reloaded функция актуализирани графики и някои малки геймплей ощипвам. Шедьовърът на Ал Лоу от 80-те години се осмелява да държим лицето си право, тъй като помагаме на Лари да търси плячка. Костюм за свободно време Лари пъзели са експертно вкоренени в разказа; Лари се нуждае от вино и презервативи за нощните си ухажвания на момичета. Лари трябва да убеди момичето да участва в някакво буги на дансинга.

Ние правим това, защото Лари зле трябва да се полагат. Бидейки 40-годишна девствена две десетилетия преди Стив Карел, той е разбираемо отчаян. Костюм за свободно време Лари: презареждане е перфектният избор за геймъри, които търсят по-забавна игра с познати теми. Момчета са Лари, а момичетата са подложени на Лари.

4. Санаториум

През 1998 г. излиза Dreamforge Intertainment санаториум, Една тревожна приключенска игра с точка и щракване, частично поставена в убежище, и частично в изкривен свят отвъд нашата реалност. в санаториум, маневрираме през странни и зловещи места; въпросът какво е реално. Главният герой страда от амнезия, а целта на играта е да събере паметта му. санаториум е прекрасно в представянето си, смущаващо съдържанието си и абсолютна радост за игра. Отличаващ се с изкривен разказ, който е ужасно удоволствие да се открие, санаториум вероятно ще остане с вас.

Издаден в края на популярността на приключенските игри в края и в края на 90-те години, санаториум имаше малък търговски успех. Той придоби известна положителна критика и впоследствие стана култов класик. Феновете на психологическите игри на ужасите ще оценят санаториум, Визуалните изображения на лудост са произведение на изкуството. Забележка: санаториум не е за плах.

3. Нямам уста и трябва да крещя

Харлан Елисън е интересна фигура. През 1967 г. той публикува разказа "Нямам уста и трябва да крещя", Хронира живота на последните оцелели, след като напреднал изкуствен интелект смята човешкия живот за недостоен и следователно изтри целия човешки род. За останалата част от историята, A.I. изтезава останалите оцелели.

През 1995 г. Елисън заедно с разработчика DreamsGuild превърна краткия си разказ във видео игра. Отличителна черта на Нямам уста и трябва да крещя безспорно е неговата потискаща, тъмна и депресираща атмосфера. Етичните дилеми на подхода на играта в модните видео игри рядко се случват. В резултат на това е невъзможно да "спечелим" Нямам уста и трябва да крещя, единствената ви надежда е да постигнете най-добрите възможни крайни условия - което е хубаво кимване към изходния материал. Нямам уста и трябва да крещя е предизвикателна игра, предназначена за зрели и интелигентни играчи.

2. Grim Fandango Remastered

Грим Фанданго е легендарният игрален дизайнер Тим Шафер. в Грим Фанданго, поемаме ролята на Мани Калавера, която работи като туристически агент в задгробния живот.Мани работи с дълга си, като насочва клиентите си към крайната им дестинация, и колкото по-добре е човекът, толкова по-добре ще е вашето пътуване. Grim Fandango's Историята се провежда в продължение на четири последователни ноември и хронира различни етапи на нежизнеността на Мани.

Грим Фанданго е бил свещен граал сред PC колекторите и получаването на играта да работи на съвременни компютри е трудна задача. Има няколко хакерирани инсталатора, пуснати онлайн, за да го изпълняват адекватно на съвременните компютри. Ето защо обявяването на ремастеризирана версия беше приятна изненада. Всеки трябва да изживее този класик, тъй като той се възхвалява с цялата си причина.

1. Monkey Island: Специално издание

Като плод на въображението на Рон Гилбърт и Дейв Гросман, с помощта на дизайна на Тим Шафер Островът на маймуните игри просто трябваше да бъдат добри. Освободени съответно през 1990 г. и 1991 г., първите две вноски в Островът на маймуните серия са едни от най-добрите приключенски игри, създавани някога. Те са звездата на Guybrush Threepwood - могъщ пират! Островът на маймуните е известен със своите чародейни герои, очарование, комедийни сюжетни линии и удовлетворяващи пъзели. Кой може да забрави слепия поглед от остров Меле? Или Стан, използваният продавач на ковчег Остров маймуни 2 Заковавате ли в един от ковчезите си?

Пакетът, съдържащ и двете модифицирани версии на Островът на маймуните игри трябва да бъде едно от най-добрите предложения за игри. Те са едни от най-добрите игри, създавани някога, толкова забавни, колкото и предизвикателни и толкова трудни, колкото и очарователни. Островът на маймуните игри стоят като върхове на жанра и идва силно препоръчително за всеки, който обича игри.

Какво мислиш? Изпуснах ли някаква велика точка и щракнете върху класиката на приключенията? Кажете ми в коментарите по-долу.