Tangledeep има Страхотен Roguelike корени

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Tangledeep има Страхотен Roguelike корени - Игри
Tangledeep има Страхотен Roguelike корени - Игри

Когато бях дете, една от първите игри беше Мория, Това беше версия на класиката на Толкин мошеник игра, в която избирате раса и клас и изследвате безкрайните дълбини на мините на Мория, намирайки оборудване, магии и тонове враждебни чудовища по пътя. Имам приятни спомени за смъртта отново и отново, рестартирайки всеки път с нов герой, надявайки се, че този път най-накрая ще намеря балрога и ще спечеля играта.


Tangledeep предизвиква същото чувство на напрежение в близката смърт, проучване и управление на ресурсите. С изключение на аспекта на делвинга: градът, в който започвате, е дълбоко под земята и трябва да вземете стълби нагоре да намериш повърхността. Тази инверсия не е нищо революционно, но ви вкарва в смисъл Tangledeep приема жанра Roguelike и прави нещо различно с него.

Tangledeep има прекрасен пиксел арт стил, който ми напомня силно Тайната на Мана и други игри от тази епоха. Изборът на стил е освежаващ, независимо дали идвате от огромни AAA игри като Вещерът или Roguelikes като Мория. Анимациите са минимални, но отговарят на стила и дават на играта достатъчно живот и движение, за да се чувстват добре. Първите няколко нива са смес от трева, камък, дървета, вода и други характеристики като кал и лава, но те не се чувстват монотонни. Бонусните зони, достъпни от алтернативни стълби "нагоре", също могат да променят стила, така че нещата да не се измислят - една запомняща се зона е разрушителна руина на замъка, пълна с свещници, гоблени и избледнели килими.


Арт стил настрана, Tangledeep наистина блести в своята система за работа. Започвате играта, като избирате една от 10-те работни места: бригада, флораманцер, танцьор на мечове, магия, паладин, будока, ловец, комарджия, хусин и душевна (в момента бета). Всяка работа има свои таланти, способности и бонуси, както и различни игрални стилове. Най-голямото нещо в системата за работа обаче е, че можете да се върнете в главния град, в Riverstone Camp, и да промените работата си, Когато го правите, запазвате всички умения, които сте научили в предишната си работа - включително доста важните пасивни умения - и започнете отново с текущия си избор. Това позволява огромно количество персонализиране.

Искате ли да увеличите критичния си шанс за нелепи нива или да се уверите, че получавате допълнителни супер бързи обороти? Комбинирайте работата на Brigand и Hunter, за да увеличите своя критичен шанс и печалба от КТ. Искате ли да избягвате, блокирате или резервирате всеки удар? Комбинирайте уменията на танцьорите с меч, Паладин и Будока. По същество, Tangledeep наистина ви насърчава да играете така, както искате - докато оцелявате.


Както всички други Roguelikes, Tangledeep трудно е. Както, "злоупотребяваш със здравните си колби или вземи твърде много врагове и си мъртъв". За щастие, ако не обичате да губите всичко от вашия напредък, има три трудности: Adventure Mode, Heroic Mode и Hardcore Mode.

В Adventure Mode, когато умреш, ще загубиш текущото си преживяване, точки на работа и половината от задържаното ти злато, но ще се възвърнеш в Riverstone Camp. В Heroic Mode, ще страдате permadeath, но вашите банкови елементи, злато и напредък в града ще бъдат спасени, така че можете да направите нов символ в това слотче и да се възползвате от предишното си приключение. Хардкор режим означава, че нищо не се запазва. Tangledeep казва, че "всички следи от вашето приключение са трайно изтрити" и играта го означава.

Ако изберете режим Hardcore, играта прави нещо доста готино. В процедурно-генерираните подземия можете да намерите дървесни семена. Вземете тези семена обратно в града и можете да ги засадите. След известно време дърветата ще растат и ще можете да събирате плодове или други предмети от тях. Нека растат достатъчно големи и можете да съберете дървото за опит и точки на работа. Така че, ако току-що умряхте в мъчителна смърт и трябваше да рестартирате, можете да си дадете бърз тласък в началото на новата си игра, като съберете дърво, Това е чудесен начин да ви възнагради след дълго приключение, дори ако не сте успели.

Геймплеят в Tangledeep е много подобен на всеки друг Roguelike. Влезте в следващата зона, преследвайте чудовищата, намерете плячката, изплакнете и повторете. Това може да стане скучно доста бързо, ако не беше разнообразието от врагове и собствените ви способности.

Враговете са различни: гущерите изстрелват пламъци, раците ви разоръжават, покритите с мухъл плъхове могат да ви привлекат към тях. Всеки от тях е незабавно разпознаваем от другите и вие бързо се научавате как да се борите с всеки един въз основа на техните индивидуални атаки. В допълнение към вражеските типове, всеки враг може да се появи като шампион, което им дава специални способности отвъд нормалните им. Няколко съм се борил непрекъснато призвани мълнии около тях на случаен принцип, докато други се телепортираха наоколо. Дори се опитвах да избягам, дори изникнали каменни паяци.

Има още много за мен, за да проуча Tangledeep, Като с времето ми Мория, Аз съм умрял повече пъти, отколкото мисля да преброя, но въпреки тези неуспехи продължавам да се връщам в играта. Това не е някаква функция или дизайн, които да ме карат да играя; това е комбинацията от всички неща Tangledeep се справя добре - изкуството, механиката, геймплея и предизвикателството - това ме държи да се върна.

Останете на линия с GameSkinny за повече новини и информация Tangledeep както се развива.