Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Sink or Swim & 1993;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 16 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Sink or Swim & 1993; - Игри
Ретроспективно MS-DOS & двоеточие; Sink or Swim & 1993; - Игри

Съдържание

Като част от новата група летни стажанти тук в GameSkinny чувствам, че е изключително важно да се опитам да се откъсна от пакета и да пиша за това, което е наистина важно в света на игрите, така че ето началото на серия, в която си спомням за игри, за които много от вас вероятно никога не са чували.


В ретроспекция най-впечатляващото нещо за огромното мнозинство от тези игри е, че някак си крайно норвежките баби и дядовци са ги инсталирали на компютъра си, за да играя, особено когато смятате, че двадесет години по-късно все още не съм виждал нито един от тях да прави толкова много. като докосване на клавиатура. Още по-загадъчно за мен е фактът, че почти никоя от игрите, които избрах за тази ретроспектива, не направи Топ 50 на MS-DOS игралните списъци, които проверих.

Разбира се, има няколко очевидни снимки, които всички ние, които познавахме някой с Windows 95, ще изберат, но се надяваме, че видимата неяснота на някои от тези игри ще позволи някои действителни стойности да бъдат добити от тази серия, но ако това е само аз на 24-годишна възраст ти казвам какво е да играеш играта, която играех, когато бях в предучилищна възраст… е, това е наред с мен.

Потъни или плувай (1993), Zeppelin Games LTD.

Потъни или плувай в крайна сметка е интересен избор по редица причини, но най-вече защото е единственият случай в моя живот досега, където съм по-добър в една игра сега, отколкото бях, когато бях дете. Никога не съм поставян в ситуация на живот или смърт, където трябва да победим всяко ниво в игра на NES Mega Man.) Наистина не се преструвам, че съм особено добър в видео игрите - първата ми седмица на XBOX Live назад гимназията постави тази идея на почивка - но със сигурност не съм ужасна и Потъни или плувай Винаги съм се забила в съзнанието ми като моя собствена Moby Dick.


Аз се изстрелях за това дългоочаквано конфронтация, но открих, че не беше страхотната трудност на играта, която ме държеше преди много години; това беше фактът, че играех някакво демо копие, което ме хвърли в средата на ситуация, която очевидно не бях в състояние да се справя.

Също така съм сигурен, че джойстикът, който притежават баба и дядо, не е работил в този момент.

За тези, които не са запознати с играта, това е по-малко вълнуващо от това, което може да се каже от заглавието: вие сте морски спасител на име Кевин Коднър (как бихте знаели, че нямам представа, но го намерих на уебсайт и ще разреша то) на когото е възложено да спасява стотиците идентични мустаци на баржа, която започва да потъва, когато капитанът на кораба издърпа гумения дренаж от ваната си- също така е по-малко вълнуващо, отколкото може да се предполага от това изречение. Оборудван с нелепо количество бомби, Кевин има задачата да взриви големи стоманени врати, така че хората на кораба да могат да излязат през малко по-малките врати, които големите блокират.


Играх известно време, после видях видеоклип в YouTube, който разкри, че за да победи играта, ще трябва да играе някъде около три часа; Фактът, че веднага се отказвам, вероятно ще ви кажа достатъчно. Графиката е странно сладка и музиката е доста високо качество за игра, която излезе през 1993 г., но след като сте играли на едно ниво на огън, едно ниво на лед и едно ниво на стайна температура, вероятно сте добре да прескочите останалите 79 леки изменения.

присъда: Ако сте играли демото като дете и искате да се почувствате като Бог сега, направете го.