Супермен, Nintendo 64 & colon; Последният подарък на ада за игри от 20-ти век

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Супермен, Nintendo 64 & colon; Последният подарък на ада за игри от 20-ти век - Игри
Супермен, Nintendo 64 & colon; Последният подарък на ада за игри от 20-ти век - Игри

Представете си един млад Джаксън, едва на петгодишна възраст, стиснал хладното сиво дистанционно управление на Nintendo 64 и принуждавайки потапянето му в тромава, пикселирана Metropolis. Не е съвсем добре. Свещеното спокойствие, което обикновено се намира в баланса на контролираната и непозната видео игра, не е там. Вместо това има само смях, проклетният химн на Лекс Лутър, който се спускаше на квадратните рамене на Супермен и избутваше стомановия човек в мътните води, от които няма бягство.


свръхчовек (от Nintendo 64) често се възхвалява като една от най-лошите видео игри за всички времена. Мога да дам по-пълно свидетелство, но никога не съм стигнал до първото ниво. Разбира се, че бях на пет, не точно на шампиона по хазарта, който съм днес (не искам да се хваля, но ми отне три опита да победим Bowser в най-новата ми игра на Супер Марио 64!). Имайки това предвид, премахвам Марио Карт патрона от своя свещен трон в Nintendo 64, прах свръхчовек след години на непокътната тъмнина и се подготвям за битка.

Глупавото лице на лисицата на Тит се шегува с мен като конзола за живота. Знае какво идва.

Лекс Лутър ужасно е заловил моите приятели и необяснимо ги поставя във виртуален свят, предизвиквайки ме в някакъв лабиринт. Това вече няма смисъл, но е добре. аз мога летя с това. Само че аз буквално не мога. Контролите ме омаловажават. Как мога да се ориентирам по редица произволно поставени пръстени, ако не мога да разбера как да спра да се накланям, сякаш се гърчи от собствената си посредственост? Вероятно ще помогне да прочетете инструкциите.

Добре. Сега съм в бизнеса. Ще дадем на разработчиците предимството на съмнението, което е до грешка на потребителя.


С изключение на чакането, аз все още не мога дори да премина през пръстените. Защо има ограничение във времето? Защо прекорекцията от най-малката фракция проваля пътя ми към победата? Какъв беше смисълът на това отново “лабиринт”?

Предавам пръстените. Аз съм Супермен. Вероятно мога просто да пробием дигиталния Luthorcorp, докато спечеля играта, нали? Така я проектирах.

След като осъзнах амбициите си, това би било само упражнение в безсмислието, аз отидох на YouTube, за да видя как великите преодоляха тази ранна чума на игрите. Уау, какво знаеш? Още "лабиринти". Повече срокове. Не мога да повярвам какво нововъзникващо съдържание ми липсва.

Пресявайки онлайн играчките, аз съм изумен, че екип от интелигентни хора прекарва време в това, с цел да осигури развлечения. Всичко за свръхчовек, от спазматичните врагове до фоновата музика, която прилича на усукване, е умопомрачително досадно. По някакъв начин ще почивам спокойно, знаейки, че съм бил подложен само на едно ниво на това аматьорско чудовище. Наистина не е нужно да ме преследват тринадесет други етапа на замахване и слабо дигитализирани бицепси.


Нашият рейтинг 1 Ако обичате решаването на безсмислени пъзели с произволни срокове в графичния ад, Супермен е играта за вас. Преглед на: N64 Какво означава нашите оценки