Съдържание
Медения месец Bayonetta беше невероятно кратък. Отне само около ден след излизането на героя за конкурентноспособност Разбий Брос, Играчите трябва да осъзнаят не само, че тя е един от най-силните герои в играта, но също така, че има сигурни комбинации, които могат да съперници от 0% щети.
ESAM е може би най-забележителният играч, който да привлече вниманието върху това, откривайки лудките на ума на вещиците на Bayonetta, докато останалата част от сцената е била заета с това колко мощен е броячът на времето за вещици.
Скоро, дълбок разрив в. T Smash 4 създадена е конкурентна сцена.
"Пренасяне"
Докато Bayonetta се издигаше до списъка, все по-конкурентоспособните играчи решиха да научат характера. Тъй като тя е толкова силен характер, и тъй като нейните движения са трудно да се накаже ефективно, тези играчи бързо започнаха да поставят по-високо в големите турнири.
Хората започнаха да забелязват.
Играчите, които се занимаваха с безброй часове практикуване с по-трудни герои като Shiek и Diddy Kong бяха разбираемо разочаровани от това, че са били бити от играчи, които вложили по-малко време комбота и механика на Bayonetta.
Напрежението се разпали между мрежата Bayonetta и останалата част от фалирам сцената, с играчи, отхвърлящи уменията на мрежата на Bayonetta, твърдейки, че те са били „пренесени“ от Bayonetta, и не биха се поставили почти толкова силно, ако героят е бил раздразнен или забранен.
Тази реакция предизвика по-голяма реакция, когато хората осъзнаха, че без значение колко са верни тези изявления, без значение дали тези играчи са били пренесени на по-високи висоти от Bayonetta, това е някакъв начин да го посочите публично.
Забранен е Bayonetta
През април организаторите на турнира започнаха сериозно да обсъждат възможността за забрана на Bayonetta от конкурентна игра. Аргументът беше, че Байонетта е толкова силна, ако не и по-силна от Мета Найт Супер сблъсък Брос, така че да се запази каквото и да е конкурентно равновесие Smash 4, Bayonetta трябва да бъде забранен.
Сцената на Испания беше първата, която се натъкна, казвайки, че те сериозно обмислят забрана на характера (макар че все още няма официална забрана). Оттогава две конкурентни сцени в САЩ (Тампа и Сейнт Луис) забраниха характера, а много други дадоха забрана на сериозно внимание.
Много региони, включително Испания, вероятно са избрали да изчакат и да видят какво ще се случи. Балансови пачове за Супер Брош са доста редовни, появявайки се на всеки 2 или 3 месеца след пускането на играта. Повечето организатори на турнири изглеждат доволни да чакат следващия, като се надяват, че той решава много от присъщите проблеми на Bayonetta.
Аргументът срещу забраната
Очевидно не всички смятат, че Bayonetta трябва да бъде забранена. Скорошен видеоклип от ESAM показва ясно как повечето от убийствените комбинации на Bayonetta могат да бъдат избегнати. По същество, това означава, че комбинациите, които направиха Bayonetta проблем на първо място, са по-слаби, отколкото се смяташе преди, а играчите разполагат с инструменти за справяне с тях.
Освен това, много хора смятат, че забраната на характер в Smash 4, без значение кой е, ще доведе до смъртта на конкурентната сцена като цяло, правейки игрите по-малко автентични, тъй като опциите на играчите се ограничават произволно.
Най-добри мнения на играчите
ZeRo, най-добрият консенсус Smash 4 играч в света, излезе срещу забраната (поне за момента), но неговите мнения за героя са показателни.
Предлагайки стратегии как да победим Bayonetta, ZeRo е в центъра на въпроса за Bayonetta. ZeRo предлага да играете много бавна, защитена и защитна игра, за да се противопостави на играч на Bayonetta, а простата истина е, че това не е забавно.
Много от най-добрите играчи по света наричат Байонетта "токсичен". Преди да реагира на това твърдение е полезно да се проучи какво точно означава „токсичен“ в този контекст. Терминът се използва във връзка с Smash 4 сцена. Топ играчите мразят да играят срещу Bayonetta не само защото губят по-често, но и защото ефективните стратегии за справяне с Bayonetta не са забавни. Като се има предвид този факт, колкото повече хора събират Bayonetta, толкова по-малко се забавляват всички останали.
Нелепото нещо и това, което много смайъри не повдигат, е, че няма гаранция, че нерф ще реши това. Общата стратегия за победа над Bayonetta няма да се промени твърде много, ако нейните убийствени комбинации бъдат отнети. Освен ако не се правят масивни промени в данните за края и приземяването, играчите ще трябва да избягат от Bayonetta.
Засега всички сме в една и съща лодка, чакайки какво ще донесе следващият кръпка на Сакурай. В този момент чукът вероятно ще падне по един или друг начин. Но дотогава тя не изглежда така, сякаш този спор протича навсякъде.