Спрете да обвинявате видеоигри и запетая; Те са добри за вас

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Спрете да обвинявате видеоигри и запетая; Те са добри за вас - Игри
Спрете да обвинявате видеоигри и запетая; Те са добри за вас - Игри

Съдържание

През последните няколко десетилетия видеоигрите бяха обвинявани за всичко - от затлъстяване до агресия, за да се изгладят насилствените действия. Въпреки че видео игрите понякога могат да бъдат насилствени, чувствам, че стигмата е неподготвена.


Видеоигрите и техните ефекти, особено върху децата, бяха гореща тема на изследванията през последното десетилетие, а някои от изводите бяха изненадващи.

Видео игри и деца

Хората разгласяват и разказват за негативния ефект, който видео игрите имат върху децата. Казвайки, че те правят децата дебели и мързеливи, хранят агресивните си тенденции и правят децата глупави. Ето някои научни открития по въпроса, които са в разрез с някои от тези мисли:

Миналата година Американската психологическа асоциация заяви, че видеоигрите - дори и насилствените - стимулират ученето, здравето и социалните умения на децата.

През 2006 г. Федерацията на американските учени проведе експеримент и установи, че учениците, които участват в учебни дейности, свързани с видеоигри, изпълняват 12% по-добре в когнитивните задачи в сравнение с учениците, които не играят видео игри.


Нидерландският университет Radboud Nijmegen установи, че децата, които играят видео игри от първо лице стрелец, развиват по-бързо и по-точно разпределение на вниманието, по-добра визуална обработка, засилени умствени способности и пространствени умения, сравними с ефектите от курсовете на ниво колеж - вероятно помагащи децата стават прогресивни интелектуалци.

През 2003 г. Университетът на Рочестър провежда експеримент, който открива, че стрелците от първо лице подобряват уменията за визуално внимание.Играчите на тези игри са с 30 до 50 процента по-добри от тези, които не играят, за да вземат това, което се случва около тях, както и да идентифицират обекти в тяхното периферно виждане и бързо да превключват вниманието между няколко неща.

Малките деца на възраст между 3 и 6 години, които играят видео игри, са известни с подобрената грамотност, особено разбирането на истории и признаването на писма.

Деца, които играят тетрис за 30 минути на ден е установено, че имат по-дебела кора, частта от мозъка, която обработва координацията и визуалната информация, отколкото тези, които не играят играта.


Не всички родители са против видеоигрите. Всъщност повечето не са.


Проучванията показват, че 52% от родителите смятат, че видеоигрите са важна част от живота на детето им, а 35% от родителите играят видеоигри със своите деца всяка седмица.

А за онези, които мислят, че децата се крият зад гърба на родителите си, за да купуват видеоигри, знаят, че 91% от родителите присъстват, когато се купуват или наемат видео игри.

Истината на въпроса е, че видео игрите спомагат за повишаване на координацията на ръцете и окото, както и на способностите за критично мислене, способстващи за уменията, които са полезни и важни за останалата част от живота на детето

Видео игра на ден държи лекаря далеч

Освен че са образователни и чудесни за деца, има и обширни проучвания, които показват, че видеоигрите са полезни за вашето здраве. Те са били използвани многократно, за да помогнат за лечение на физически и психически състояния.

Университетът в Тюбинген в Германия установи, че видео игрите помагат за лечението на ADD и ADHD в същата степен като лекарствата като Ritalin и Adderall may. Това е така, защото те не само увеличават вниманието, но и IQ.

През 2008 г. виртуалната реалност видео игра Снежен свят помогна на морски, който е бил тежко изгорен, да се справи с болката от нараняванията си. Докато хирурзите му оперираха, той участва в 3D борба с снежна топка и му помогна да се справи с болката. Без играта той съобщава, че е погълнат от болката, мислейки за това повече от 75% от времето. Но с играта, този брой спадна до по-малко от 25%.

Има и игри като SpiderWorld, Мръсна баня, и IraqWorld които помагат на хората, страдащи от арахнофобия, OCD и PTSD съответно на бойното поле. Известни са и екшън игри, как да се излекува ленивото око и Wii Fit Wii Sports и двете са използвани за лечение на болестта на Паркинсон.

И ако се случи нещо ужасно, което ви приземи в болницата, не забравяйте да попитате Вашия лекар, ако той играе видео игри, когато пита дали имате някакви въпроси, защото хирурзите, които играят видео игри са 27% по-бързи при процедури и правят 37% по-малко грешки в сравнение с тези, които не играят игри.

Видео игрите също помагат на работното място


Военните използват видеоигри, тъй като обучението е от 80-те години, а други компании започват да се възползват от тази тенденция.

Cold Stone Creamery има симулационна игра, подобна на карикатура, която може да бъде изтеглена, когато играчите се състезават срещу часовника и преподават контрол на части и обслужване на клиентите. Около 30% от работниците са изтеглили и играли играта.

Но когато наистина мислиш за това, това има смисъл. Вместо да наблягат на един нов служител, който вероятно вече е бил подчертан от перспективата за нова работа, те могат да играят игра, която учи всичко, което ще научат на пода.

Видеоигри и тяхната лоша репутация


Видео игрите са получили много лоши мнения, защото някои от последните масови стрелби в Кънектикът и Колорадо, защото и двамата млади мъже, които са извършили престъпленията, са запалени играчи от първо лице. Макар да е трагично, изглежда, че това е отклонение от нормата. Милиони копия от стрелци от първо лице се продават всяка година и няма милиони стрелби.

Майките срещу шофиране в нетрезво състояние (MADD) също обвиняват игри като Grand Theft Auto за шофиране в нетрезво състояние и сърф. Въпреки това, CDC проведе проучване и установи, че от 1999 г. насам има по-малко от 100 наранявания и около половината от смъртните случаи от сърфирането на автомобили. Най-смъртоносната година за автомобилист е през 1999 г., две години преди освобождаването на Голямата Кражба Авто III първата игра, в която можеш да караш кола.

Неотдавна д-р Пфенингер публикува статия за проучване, което установи, че децата, които играят видео игри, са по-насилствени и имат по-малко съпричастност поради излагането им на насилствения характер на игрите.

Въпреки това децата и възрастните са изложени на насилие в повече места, които са само видеоигри. Медиите представят ужасни убийства и изнасилвания, както и насилие на бандата и затворнически shankings без причина, освен да получат рейтинги. Искам да кажа, включете новините и сте изложени на насилие.

Имаше моменти, когато видеоигрите ме възпрепятстваха да бъда насилствен. Работил съм в обслужването на клиентите през целия си живот и хората могат да бъдат утежняващи. Но вместо да се ядосвам на клиентите, аз го запазвам за по-късно и убивам зомбита, когато се прибера вкъщи. Видеоигрите могат да бъдат здрави и места за разочарование и източници на обучение. Така че не мисля, че видеоигрите трябва да бъдат обвинявани единствено за насилие, особено когато всички положителни аспекти на игрите са излезли на светло през последните няколко години.