Преглед на състоянието на разума

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
ДОКЛАД ИСКОННАЯ ФИЗИКА АЛЛАТРА. ВИДЕО-ВЕРСИЯ. ALLATRA SCIENCE
Видео: ДОКЛАД ИСКОННАЯ ФИЗИКА АЛЛАТРА. ВИДЕО-ВЕРСИЯ. ALLATRA SCIENCE

Съдържание

Умствено състояние е разказвателен киберпанк трилър, разработен от Daedalic Entertainment, който е известен със своите разказвателни игри. Проучване на свят на ръба на промяната, Умствено състояниеТъмният тон се влива в теми, които се въртят около етика и технология.


Daedalic Entertainment може да е най-известен с приключенски игри от типа "кликни и кликни", но Умствено състояние е приятно, макар и просто, отклонение от тази концепция. Поддържайки фокуса си върху повествованието, Daedalic създаде свят, чийто основен фокус позволява на играча да изследва възможно най-свободно.

История

Играта се върти около двама мъже, които се възстановяват от опасни инциденти, Ричард Нолан и Адам Нюман. Ричард търси жена си и сина си, които мистериозно са изчезнали, но поради злополуката си не може да си спомни къде са отишли. В опит да съберат спомените си, вие изследвате различни аспекти на напредналите технологии, за да ги намерите.

Като Адам вие сте изправени пред борбите на бащинството. Със съпругата си, която работи по голям неизвестен проект, Адам прекарва по-голямата част от времето си, като се грижи за сина си, Джон, сам по себе си.


Двете им истории са свързани, така че ще прекарате доста време в началото на размяната между двете знаци. И двамата герои могат да изследват собствените си домове, близката улица и мястото на работа, както и клубове и офиси, които всеки от тях разкрива по време на пътуванията си. Съществуват прилики в местата, които и двамата герои посещават, но огромната разлика в тоналните характеристики прави всяко място уникално.

Когато играете с всеки символ, започвате да хващате сламките на по-голям и по-зловещ план. Ричард, преследвайки семейството си, се озовава в началото на войната. Джон, от друга страна, борейки се да си възвърне изгубените спомени, разкрива информация за заговорнически правителствен заговор.

За съжаление, играта няма тон на преиграване. Тъй като има много малко възможности за избор, които изглежда имат истинско тегло, играта не ви оставя да се чувствате така, сякаш сте пропуснали само защото не сте направили определен избор.


Игра

Геймплеят следва Тежък дъжд формула, базирана до голяма степен на изследването на вашето обкръжение. Контролите за играта се свеждат до движение, взаимодействие и изследване. Разхождайки се през всяка област, се откриват различни обекти, с които можете да си взаимодействате, но много често взаимодействията не притежават много стойност, като действат повече като незначителни моменти в изграждането на света или от време на време.

Геймплеят в стила на проучване е прекъснат с различни интересни мини-игри. Тези мини-игри са склонни да следват същата проста контролна схема като останалата част от играта, въпреки че вариациите помагат да се осигури от време на време почивка от проучването.

Ще преминете от проучване като Ричард или Джон, към хакване и контролиране на дронове. Докато мини-игрите са склонни да запазят играта да стане твърде монотонна, те също се оказват много рядко повтаряни. Контролирането на дрон е забавна почивка от стандартния геймплей, но тъй като се случва само два или три пъти, тя се чувства като концепция, която не е била напълно използвана.

В сравнение с други игри, свързани с историята, State of Mind е малко мътна. При липса на истински избор, за да повлияе на резултата, вие се чувствате по-скоро като пътник, докато историята напредва. Идеите за трансхуманизма и цифровото поверителност не са нови, но те все още се молят да бъдат изследвани. В противовес на физическия стил на изследване, историята не оставя място за изследване на възможностите, тъй като държи ръката ви на пътя към единствения край.

Изкуство

State of Mind върши отлична работа с много малко изразяване. Като се използва ниско-поли арт стил, особено в тази киберпанк настройка, на играча е позволено да изследва, без да се затъва в безбройните детайли на непознат свят. Тъй като изследването е общ компонент на геймплея, изкуството се поддава на запазване на фокуса на играча.

Интересното е, че Ричард и Адам съществуват в съвсем различни светове. Светът на Ричард е тъмен и студен, а Адам се озовава в топла светлина. Тази категорична разлика в стила изглежда отразява мненията на всеки от героите за света около тях.

---

Геймплеят за Умствено състояние е проста и ефективна, но най-голямото привличане е историята. Умствено състояние погледне фантастично на идеите, които засягат човечеството от началото на научната фантастика. Концепциите може да не са уникални, но те имат потенциала да бъдат забавни идеи за играчи, които да изследват.

Като цяло, Умствено състояние е добра игра и макар че скоро няма да я играя отново, беше забавно.

[Забележка: Разработчикът е предоставил копието на State of Mind, използвано за този преглед.]

Нашият рейтинг 7 Състоянието на ума е прост опит, основан на историята, който ефективно използва своя заговор. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки